1.遠端,全能,近戰都要有,遊戲裏有克制跟sd一樣,不然有些地方要坐牢。
2.實彈遠端必須要有一個,一台就夠了,前期指揮官,後期百式或者全裝甲zz,sd的強力機體在這裏通用,不然精神和辣椒等有IT立場的夠你受得。
3.光束類遠端,前期德胖,中期F91可以用到後期,然後換V2ab。
4.全能類開荒的話不要管別的,自由拉到30,平穩過度到強自,然後搞滿,基拉永遠是yyds,收刀和靈活性還有耐造程度很高。
5.近戰類隨便,我出了無限正義,主要就是全血吸引火力,有個插件是帶嘲諷30%,用遠端biu很穩。
6.遊戲還是有一定的等級壓制的。
7.00r可以拉,帥度可以,打擊感很強,連起來滿槽能暴兩次的話,可以地下到空中打出來4輪連招。因為有精力槽,所以目前沒有感覺出來有保護,收尾大招就行。
8.彈反很重要,要好好連,比魂系遊戲判定輕鬆多了。
9.插件方面,沒信心的保持兩血一X,血很重要,現在搞到近戰2500,全能2000,遠端1500很舒服。
10.混戰很重要,能出特殊機體。