柏德之門3 - 核心機制與玩法分享 - 傷害
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柏德之門3 - 核心機制與玩法分享
發布時間: 2020-10-21 19:48
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第1頁: 核心機制—擲骰子拼大小
第2頁: 角色的攻擊加值
第3頁: 傷害檢定
第4頁: 屬性的作用
第5頁: 傷害
傷害
傷害
是武器基礎面板(單手持時)的1D8+1加上力量調整加值3,所以最後傷害面板就是1D8+4。
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第5頁,共5頁
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