《原神》凝光玩法解析及重擊用法分享 - 結論

《原神》凝光玩法解析及重擊用法分享

發布時間: 2020-10-07 06:24

結論

結論

在無重擊傷害加成時仍舊值得在安全前提下使用一A一重擊輸出,取消後搖帶來的DPS增長不容忽視,從模組2接續重擊對手感和長線傷害都有一定影響,唯一奇怪的一點是二A一重擊的提升比其他都大,可能是手掐表帶來的失誤?或者不同模組耗時不同?亦或者模組1/3接續重擊仍有耗時差距?期待更多數據。

四A一重擊及以上因星璇溢出,不在此闡述。

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