Cyberpunk2077–玩家們能夠在夜之城各處搜集裝備和武器,那麼這些搜集來的武器要怎麼選擇呢?裝備需不需要專門花時間刷呢?請看玩家「oneonline」分享的Cyberpunk2077–裝備選擇與入手分享,希望能為更好為玩家帶來一些幫助。

Cyberpunk2077–裝備選擇與入手分享

1 衣服和襯衣滿4孔,其餘所有滿3孔。SL只要刷到滿孔就拿走,插件不重要,孔才重要。防具在2077里弱化很多,新手村的橙和後期橙之間的差距就是材料,材料夠都能升級到一樣屬性,估計這樣做也是為了避免選擇困難症,比如好看的屬性垃圾,垃圾的屬性好,所以滿孔最重要。

2 黑客專精的破解晶片的製作與工程里的製作是獨立的,獨立的,獨立的,破解晶片只要你智力里學了,就可以直接做,不需要額外去點工程里的各級製作。

3 橙色插件會出現在野外任何顏色的裝備里,比如掉個稀有衣服,裏面會出現橙插件,垃圾黨的福利。

4 所有類型的插件都不值錢,不要心疼無法拆下來之類的,該換就替換,後期你多的分都來不及。

5 不要聽信任何所謂的「現在不要去拿,後期滿級再拿省錢」的P話,沒錯大多裝備會根據你的人物等級判定此物品的基礎屬性。但是前面說了,你都不缺插件和材料,你幹嘛不去拿,滿級挺漫長的,可能對於90%的人來說沒滿級就通關了。通關後再拿有個啥意思。看到就拿,拿了就穿唄。好看的衣服後面多的是。再次強調為了搭配多樣化與強迫症,建議每件SL出滿孔。

6 一般來說有劇情意義的不朽都是唯一的,但也有很多不朽是可以無限製作的,比如地圖上骷髏頭出的武器圖紙類,都可以無限製作。所以分解一定看清楚,像應龍,你要戰便戰,主權,同志的鐵錘,電鋸等等都可以無限製作。

7 裝備雖然按照普通到傳說,但因為游戲版本的問題實際很多物品只有紫,甚至稀有封頂,別和版本較勁,刷不出來就是刷不出來,數據庫暫時沒有的東西……

8 武器裝什麼插件吶?一般來說噴子用增加基礎傷害的,狙擊槍上暴擊傷害的,沖鋒槍快速射擊類武器上加暴擊率的,或者按照普通理解,狙擊槍就是為爆頭,爆頭倍率永遠首位,噴子大多爆率低,所以直接堆基礎傷,特別是智能里的桌式噴子。像是抵消垂直後坐力這種,給狙槍加也沒啥意義,給個微沖加更是閒的,大多給突擊步槍高後座近戰槍械加,稍微有點FPS經驗大概都能摸索懂,不過這個插件也可以疊加哦。那叫一個穩。

9 如何評價你製作的不朽是畢業不朽?不要以詞條多少論好壞,每種武器側重點不同,詞條也是可以洗出疊加的,舉個例子:動能武器基本都帶一個增加彈射傷害XX%,但你拿個動能狙擊步槍,這詞條有啥用?所以洗的時候這條就不要了,洗出多個大幾十暴擊傷害不更好麼。外加雙倍的爆頭倍率。怎麼算都比多個幾十點彈射好,義體裏有彈道控制插件,安裝後會看到彈射線,除非你玩的花,喜歡射死一個彈死一個……效果如桌球游戲的參考線。

10 智能武器不垃圾,智能武器不垃圾,不要覺得智能武器傷害低。只不過像外掛太無趣。比如分則能成,桌式噴子,阿修羅狙擊,二朗手槍等。

11 你看到很多店裏的東西都奇貴無比,那是賣刷錢戰士的,90%的物品,都會隨着各支線委託等滿滿出現在你的背包里。只不過這個浮躁的年代沒人願意靜下心玩。一把卓式智能噴子價格30多萬,買個圖紙2萬無限做。

12 游戲裏最好開便捷的車是摩托車,是摩托車,摩托車,但我知道你們大多都喜歡跑路,我也是,雖然不建議看攻略,但請去拿一個隱藏任務里送的摩托:情比金堅。因為不看攻略90%的人拿不到,包括自己。

13 假如你游戲貞數不高,那麼就把時間定在凌晨2點,幀數會有一些提升。

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14 紫色武器插件來源等於白嫖,首先工程製作里,把製作史詩物品能力點上。打開物品欄里的瞄準鏡圖標插件分類。這裏就是你所有的圖紙,比如你要做一個武器暴擊傷害加12的紫插件。你會發現只有普通圖紙?沒紫圖紙怎麼做?於是你開始滿世界找紫圖紙……對不起暫時沒有。

別急,在工程製作里有個技能「10%幾率升級你的物品」,意思就是能有一定幾率讓你製作的這個物品升品質,只不過官方寫的不詳細。所以懂了吧?無限去做普通爆傷插件,點開背包看看,有稀有,也有紫。為何沒橙?版本暫時沒有後續更新。

15 當你3個武器位大概確定了自己的風格後,就可以製作武器了,但製作武器就需要點工程技能,但缺可以洗點,點數緊張的一般建議做完後再洗回來,畢竟一個不開修改器的玩家做裝備的次數不會很多,但分解垃圾,分解幾率出同色插件,分解得插件,分解入手組件數量加大,這些技能還是要點上方便你快速收集材料為下次製作做准備。

16 如何升級快,正常情況第二章開始接到3個主線後暫停主線,接着把所有地圖能看到的全清。對的所有!時不時路邊再殺殺幫派斗毆啥的。你可以滿街頭聲望,人物等級介49級外加60%的樣子。黑客還是看技能的,入侵協議和快速破解里的技能有用的能點都點,黑客也不缺技能點,因為前期你沒必要去點其它4維。

17 五屬性里,很多技能被動是共同享有的。而且要求也不高,比如鎮定里的對敵人傷害加15%,潛行里的前行時暴擊率增加等等。所以不要無腦狂點一個屬性技能,有些性價比極高。

滿級,滿聲望,加上專長點獎勵,我算了下,大概五屬性能點滿3個20。五屬性下技能里差不多能點滿3頁半-4頁。給大家做個參考。

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18 當所有人都告訴你別分解不朽時,我想說各處搜刮的橙防具也別分解,它們個個都是唯一,記得SL滿孔。這樣你才能既外觀多變,屬性也不落後。雖然第一人稱……

有人說2077為啥不做個外觀自定義?很簡單,你隨便弄一身橙,自定義各種外觀!那世界各處的其它橙防具還有啥意義?反正不管什麼外套升級滿屬性都一樣!

打傳說服飾的時候有等級區別,普通難度最高難度下爆率不同,最高難度下滿地紫,因為開始是普通,後來改成最高難度。爆率明顯不同, 世界上的箱子裏的物品,只要你第一眼看到是橙圖標,那麼你SL時一定能出橙,除非你等級比它低,才會在SL時變橙變紫的。

19 老維的錢21000,前期是巨款,有的人選擇不還?義眼3型唯一出處就是老維這裏。而且還有增加暴擊傷害30%的義眼插件,50%暴擊傷害的插件。可以插滿3個。老維可不是個新手村NPC……司路岐夜之城3型義眼與插件唯一代理商。

20 打開人物面板,點隨便一個屬性,進去後左下角有一長條等級,也叫做專長等級,這個等級非常非常重要,不是說你把智力點滿就黑客畢業了。專長每級給的獎勵非常豐厚,提升這個等級就是用對應的技能或者武器即可。

你10級拿到一個橙色4孔衣服,這衣服隱藏等級肯定低於10,滿級50級。也就是說你可以把它升滿。前提是你材料夠,自身等級大於等於這件衣服即可。 這樣避免你喜歡一個衣服的外觀,但屬性不好而不能穿。

一個4孔橙色衣服,你前期拿可能幾十防禦,滿級拿也就100多,但是四個孔插滿橙色龜甲,一個滿級龜甲240護甲,4個接近1000,你再回頭看衣服本身,還差那幾十防禦麼?

衣服上的暴擊插件不可以疊加,同名的物品全身6件只可以存在一個。只允許一個。龜甲例外。所以現在大多都是堆龜甲。但全身6件一共20個孔,建議打上:暴擊率,爆傷,流血免,電子免,中毒免,燃燒免,其餘全部龜甲。因為這些測試是確實有效的。移動速度,增加適中 嚴重攻擊傷害等這些沒測試,至少不加面板里。有個插件叫 槍神15%暴擊率和爆傷,優點就是給你節省一個欄位罷了。可惜沒實裝。還有個中毒與電子免。 所以全身12個孔目前最穩的是我說的這些。其它的什麼掉落減傷,迴避啥的因為沒有高級的帶上去也沒感覺。其實護甲也沒啥用。1000護甲好像減100傷。