Cyberpunk2077 – 莽夫流左輪加點思路
天賦
由於我是洗點改過來的所以屬性加點並沒有變化,變化的是專場點數,我覺得非常的蠢。10w歐只能洗專場而不能洗屬性。
由於我是洗點改過來的所以屬性加點並沒有變化,變化的是專場點數,我覺得非常的蠢。10w歐只能洗專場而不能洗屬性。
手槍專長
核心技能加點
好傢伙,一整頁一大半都是增傷技能比起步槍多多了。
適合打boss的天賦
終極增傷技能疊加技能
因為我是純手槍流,於是我把多餘的點數全點給終極天賦 黃金鏢客。
技術專場
由於後期基本上靠自己搓槍拆材料,所以技術天賦必須點滿。
必點天賦
鎮定專長
天賦推薦
一躍而出天賦配合插件基本上破隱形後7秒槍槍暴擊,然後奪命消音是常駐buff可以抵消消音器的減傷效果。剩下的天賦配合潛行流使用。
冷血專長
必點天賦
茹毛飲血流核心天賦
結論
這套配下來能抗住10個幫派火力很久,但是4星通緝情況下還是建議快跑,畢竟高難度訊警會被疊加干擾彈直接高血炸死那種,無法第一時間解決會被直接秒殺。然後我又去試試做支線和清賽博瘋子,發現這套完全能應對絕大部分環境,而且持久力比狙擊強。由於目前這套裝備還不是最優解,還有不錯的提升空間,如果喜歡這個加點配裝分析的話就點贊收藏硬幣拉,也歡迎各位討論。
這套配下來能抗住10個幫派火力很久,但是4星通緝情況下還是建議快跑,畢竟高難度訊警會被疊加干擾彈直接高血炸死那種,無法第一時間解決會被直接秒殺。然後我又去試試做支線和清賽博瘋子,發現這套完全能應對絕大部分環境,而且持久力比狙擊強。由於目前這套裝備還不是最優解,還有不錯的提升空間,如果喜歡這個加點配裝分析的話就點贊收藏硬幣拉,也歡迎各位討論。