Cyberpunk2077 –刀、手槍、狙擊槍三修加點及武器選擇建議
手槍狙和刀都能秒人,源氏麥克雷黑寡婦三合一,同時還肉得一批,圖為戰斗時護甲。
核心就是把爆頭爆傷拉滿,龜甲疊滿,下面說加點以及刀、手槍、護甲三個方面的要點。
加點方面我是16肉體20反應20技術11鎮定,技術也可以點到18。
和移速、爆頭、傷害相關的東西全都要,玩法主要是重刀打頭秒人。
毫無疑問用覺,6倍爆傷加自帶80爆率,推薦15級左右拿,30級升紫,45級以上升金,這樣傷害一直夠用,升級多sl幾次,貌似還有比我這更好的屬性。
視覺系統插件-彈道分析(50爆頭傷);
骨骼-藍色緻密骨骼(15近戰傷);
軍用科技斯安威斯坦5型(時間減速)。
反應-刀劍:不要閃躲和格擋方面,其餘全點。
肉體-運動系:短兵相接(20近戰傷);肉體-殲滅系:銳不可當(殺敵加20%移速),暴跳如雷(進入戰斗加20%移速),快步流星(移速越快傷害越高)。
鎮定-潛行系:暗箭難防(進入戰斗50爆頭傷);鎮定-冷血系:茹毛飲血(殺人疊層加移速),頭破血流(茹毛飲血加10近戰傷),身手矯健(每層茹毛飲血加10攻速),血肉模糊(50爆頭傷)。
其實技術手槍系要點的東西不多,重點是武器,玩法是潛行爆頭。
推薦前期有啥用啥;
中期用真探(警察直線給)和大天使(克里支線給);
滿級去商店刷前奏(最好入手),多刷幾次能刷到最好屬性6倍爆頭200爆傷滿爆率的,錢多滿級前也能去刷,不知道能不能刷到滿爆的,商店位置在,或者用金的真探大赦大天使都行,就是比較難做出好的。
前期可以不點手槍相關的,只要義眼的50爆頭和11鎮定的50爆頭其實就夠用了,到了中後期刀劍點滿了再來點手槍相關的。
重要的就這幾個:
反應-手槍系:狂野西部(移除遠距離傷害衰減),荒野鏢客(手槍30爆頭傷),取長補短(5m外25手槍傷),賽博鏢客(手槍20爆傷),滿級了點個最終,其餘的有多的點數或者想偏手槍方面的就可以點,不然優先點刀劍。
服裝弄孔最多的金色就行,除了1個孔插爆傷其餘全插紫龜甲,龜甲滿級去商店刷紫色240(要滿級),注意復制bug刷出來的龜甲在一件衣服上沒法疊加,但你刷出1個可以復制6份到各個部位,也就是說最少也要刷出4次240紫龜甲才行。
表皮系統:金色皮下護甲(加200護甲,簡單粗暴),還有2個位置一個流血免疫一個燃燒免疫。
循環系統:副心髒(第二條命,16肉體能裝),紫色生物偵測(生命低於15%回60%,),紫色生物導體(減義體20%冷卻);
免疫系統:紫色反向電感(受到電擊加50%護甲,鎮定12能裝),有了這個戰斗中可以望自己腳下丟emp加護甲,另一個位置帶紫色震懾通電(受到傷害概率放電),也可以帶中毒免疫;
骨骼:紫色突觸信號優化件(加50%生命)
手臂帶金的彈射發射系統,配上插件有7%護甲和15%最大生命。
肉體生命恢復相關點了就行,刀劍點不破(移動加30%護甲),鎮定-冷血系點防禦凝血(每層茹毛飲血加20%護甲)
額皮質的擊殺回血和擊殺治療,神經系統的克倫齊科夫(閃躲左右鍵時間減速,用來超級跳和砍人),二段跳
肉體-殲滅系:身體命脈(驅干傷害加20%),飛碟打靶(移動目標增傷15%)
技術-工程系:銀翼殺手(機器增傷40%)
還有上面刀劍說的幾個爆頭增傷都算通用的
上張總的義體圖: