我們不難發現,指修,拳修能秒殺跨三個大境界的人物主要是由於其有單次傷害的爆發傷害,這其中能推斷出這個游戲的護甲機制有可能是單次傷害的加減而不是看具體攻擊力。指修的超高爆發是源於其大招。

鬼谷八荒-指修爆發流玩法

有圖可以看見,沖虛指的最大層數是30,我經過測試大概滿層數的傷害應該是在五萬上下,層數在15左右,傷害是2.5萬左右。疊的層數和傷害密切相關,所以我們在技能的選擇和普攻的選擇上就要有所側重。下面我來分條進行對比。

武技

普攻最好選擇輪回指,(需要輪回指帶內虛debuff)釋放的冷卻並不慢而且來回都可以疊給敵人上debuff和積攢大招的層數,而且在元嬰境界的輪回指有詞條可以增加輪回指的數量和內虛的層數(內虛層數這個對這個套路十分重要)其次的選擇是兩儀指,它的好處就是范圍大,手殘也可以上debuff。最後就是無相指,冷卻較慢,范圍不大不是十分。

絕技

絕技選擇必須帶xx幽空爆,並且幽空爆必須帶圖中的大成這個詞條,這個是疊神通層數必須的。

鬼谷八荒-指修爆發流玩法

擁有這詞條以後再加上上面輪回指,釋放一次絕技大概能疊10-18層神通層數,上面說了,十多層神通只能打兩萬多血,那麼我們在後面可以在其他方面弄補充。

身法

第一無腦風系身法, 安逸無敵又能輸出。

第二選擇劍修身法,加自己移速減對面移速,無限風箏,而且減少武技的冷卻(如果選擇這個後面逆天改命可以不用選擇武法精通)

第三可以選擇水系身法,讓水系身法吸引憨憨電腦的火力,輸出安逸(練氣期綠色身法就夠用,省着肝)

神通

神通的選擇必然是沖虛指,這整篇都是為了他打出那一下

逆天改命

必要:中李飛劍,打控制,大李飛劍顯得多餘。

武法入門,武法進階,武法精通,指修清理小怪麻煩而且不快,雖然有輪回指的穿透還是不如其他的武器。選擇這個可以讓指修容易過度前期難受的階段,而且選擇到武法精通以後疊大招層數無可比擬瞬間三十不是夢。

雙靈共生,三靈共生,四靈共生。俗話說如果一次沒炸死,那麼就再來一次,總會炸死的(選擇這個身法需要帶劍修身法,不然攻速不太夠)

其他逆天改命在我感覺都不是特別適合這個流派,大家酌情選擇。