本作中文化程度很高,語音很有特色,字幕非必須。
這點確實要好評一下。
按鍵/操作
鼠標操作如圖:
游戲內置大量快捷鍵,建議對照內置快捷鍵表記憶,尤其是建築、兵種所用快捷鍵。
由於新老玩家對鍵位的習慣和熟悉程度大相逕庭,筆者就不鍵位設置了。
可以在游戲裏自由映射按鍵,方便操作。
上手指南
時代
本作在大方針上回歸最經典的帝國時代2設定,熟悉帝國2的玩家一定很容易上手。
進入游戲就會有一個新手指引,建議沒接觸過帝國系列(尤其是2)的玩家先從新手指引開始(設計的非常好)。
帝國4的時代為經典的4段式:
黑暗時代:初始時代
封建時代
城堡時代
帝王時代
玩家從黑暗時代(默認,也可以在建立游戲時進行調整)開始游戲,並一步步採集、建造,升級到帝國時代。
每個時代都擁有新的建築、單位和科技。
(當然,實力壓制下的快攻戰有可能在封建時代就能決出勝負。)
資源
左下紅框就是本作的4種資源,你可以清晰的看到有多少村民正在採集該資源,鼠標懸停還可以看到資源的每分鍾採集速度。
資源是你帝國發展的基礎,一切建造和升級都是建立在資源採集的基礎上。
①食物
最基礎的資源,幾乎所有單位都需要食物(極少數單位不需要)才能生產。
主要通過採集、狩獵、種植和捕魚四個途徑入手食物,也可以通過市場交易入手食物,特殊建築也可能產生食物(例如將聖物放入寶頂)。
游戲初期,通常你至少需要6到8個村民進行食物的採集(視難度和戰鬥策略而定)。
過少會嚴重影響食物採集,從而影響發展效率。
過多則浪費資源,讓資源無法快速累積到提升時代所需的要求,導致發展變慢。
在食物來源旁修建磨坊可以減少村民攜帶食物走動的時間,村民會將食物直接放入磨坊而不是回到城鎮中心。
這樣會大大加快採集效率。
同時,磨坊里還有很多升級科技,可以加快採集、漁獵的效率。
注意磨坊有一個高亮的影響范圍。
這個范圍內的採集作業有15%效率提升。
因此,農田最好修建在這個范圍內。
(你也可以圍繞城鎮中心修建農田,這樣雖然採集效率低一些,但是在初期更容易防守。)
除了初期的果樹外,建造農田以及在水域建造漁船也是入手食物的。
通常農田建造在磨坊邊,一個農田需要一個村民進行耕種。
溫帶等地圖,通過早期探索就能找到大量綿羊。
控制綿羊回到城鎮可以提供充足的食物來源,發展更容易。
因此也更需要熟練的探索和多線操作。
②木材
木材是大量遠程單位及主要建築所需要的資源。
木材由分佈在地圖中的樹木提供。
注意樹林砍伐後會消失,因此會改變地形通道,造成防禦漏洞。
同樣,在森林附近建造伐木場可以加快採集效率。
伐木場也有採集科技可以升級。
開局通常也需要5到7個村民進行木材採集。
如果你想要更多的遠程部隊,通常需要更高的木材儲備。
木材不足會影響建築建造和單位生產。
人口
左下紅框有人口/人口上限提示。
旁邊的睡覺符號小人兒代表沒有在進行工作的經濟人口(主要是村民,也包括朝廷命官等經濟人口)。
點擊睡覺小人兒的圖標就能直接框選沒有安排工作的經濟人口,方便操控。
所有的單位都會佔用人口空間,人口達到上限就無法繼續生產(已有的生產會暫停,直到提升人口上限)。
通過修建房屋(最基礎的提升人口空間辦法),城鎮中心或是一些文明的特殊建築如中國的都可以提升人口上限。
隨時注意你的人口,在快要達到上限前就要擴容,否則會影響生產發展。
初期一般城鎮中心會有10人口上限,也就意味着你的第7、8位左右的村民就要開始負責建造房屋,提升上限。
所有建築均可點擊後右鍵選擇單位集合點。
你可以直接點擊需要採集的資源或是需要修建的建築,然後選擇建造村民。
這樣建好的村民會自動前往指定地點開始工作,免得你反復操作(記得有其他規劃時重新指定集合點)。
實際上房屋最好在對地圖有一定探索的基礎上修建。
這些房屋可以用來堵住一些重要路口,或者充當眼線,監視敵人的動向。
探索
帝國4和帝國2一樣,很多時候需要多線操作。
初始的偵察兵就是負責地圖探索的主力。
你需要快速給偵察兵指定目標位置分享,讓其」開圖「。
也要同時進行生產活動。
偵察的目的有多個:
①快速找到敵人位置分享,監控其發展和動向,在畢竟之路設置眼哨。
②找到黃金、石材等資源,本作資源爭奪更加激烈,越早定位資源能夠越早佈局。資源採集要由遠及近,中後期才有保障。
③定位聖地、聖物,盡早爭奪,建立優勢。
④找到羊群,早期過渡更從容,建立資源優勢。
(未完待續……)