新手指南 劇情概覽 官方描述
應仁元年(公元1467年),足利將軍家因繼位問題,導致幕府內部爭權奪利,引發應仁之亂,戰火一瞬間從京城延燒至世界各地,遍及全日本,戰國時代因此揭開序幕。延燒十餘年的戰火讓人們不再以幕府為尊,亂臣賊子橫行,只要有實力,甚至不惜弒君。武士引發的戰爭波及無辜百姓,造就無數史書不及記載的悲劇。經過數十年的時光,以下犯上的勝利者們自亂世中脫穎而出,其中更有人意圖統一亂世。他們計劃進京,通過當時的京城號令天下。在各懷野心的戰國時代,究竟誰能活下來,開創新時代……
個人描述
當時的幕府已經不行了,最高的統治者為將軍,很多人靠着下克上(簡單點解釋就是篡位)成為了大名(就是諸侯)。此時有人刺殺了將軍足利義輝導致群龍無首(可以理解為董卓廢劉辨),在這個時候就是誰搶到京都的位置分享,拿下將軍,誰就能「挾天子以令諸侯」,而下圖武將勢力圖中,中間的近江就是京都的大概位置分享,也是大家都希望搶下的地方。
自然織田家、淺井家、朝倉家、齋藤家都是強有力的爭奪者,這些就是為了入手權利打打打。
右邊武田、上杉、今川家則是要先打出一個代表人物,然後打到京都去(就是上圖中那一圈的幾個人),畢竟離得遠一些。
最左邊毛利和尼子,和這場爭權奪勢沒有關系,因為太遠了,不是政治中心,只能任憑調遣(這裏補充一句,本作沒有出現的石田家、長宗我部家、立華家、島津家都是因為太遠,而沒有太多參與感)。
本作的故事就是眾人圍繞着權力中心京都展開的戰鬥。隨着故事推進,我也會為大家一點一點講述日本戰國的故事發展。
按鍵與動作
建議使用手柄或者鍵鼠搭配進行游戲。
普通攻擊
又稱「普方(PS版普通攻擊的默認鍵位為「方」)」或者「平A(Attack)」。直接按普通攻擊鍵的攻擊,根據人物不同,普通攻擊可以連續攻擊的次數不等。
馬上普通攻擊:稱為「馬方」。
空中普通攻擊:稱為「跳方」或者「JA(Jump Attack)」。
沖刺普通攻擊:在快速移動狀態下使用的普通攻擊,也被稱為跑方。
蓄力攻擊
又稱「C(蓄力Charge)技」,指普通攻擊後接着蓄力攻擊鍵而使出的強力攻擊,招式會隨着前面普攻次數而改變。
1次普通攻擊後接蓄力攻擊稱為C2(C1後文講);
2次普通攻擊後接蓄力攻擊稱為C3。
C4、C5……同理
戰國無雙-系列除普攻組外,有些C技都為多段C技或者蓄力連按C技理論上應該用C2-1、C2-2、C2-3等描述。但是如果有了多段C技,就不會使用他的一段招式了,所以C3-2、C4-3都是會簡稱為C3和C4的。
馬上C技:稱為「馬C」。
空中C技:稱為「JC(Jump Charge)」。
神速攻擊
又稱「S(速度Speed)技」,可以類比為神速攻擊的「C技」。高速移動的同時,大范圍攻擊敵軍,在神速攻擊時按下普攻鍵可以使出普通攻擊。
出招上和C1類似,直接按蓄力攻擊鍵即可使用,但此時使用的並非C1,而是神速攻擊。
根據人物不同,神速攻擊有段數不等。
S技對敵將使用並且直接接觸到敵將時,很容易被防住並使我方彈開。
避免被防住、彈開的:在敵將攻擊過程中使用神速攻擊、繞背出神速攻擊、使用其他招式使敵將產生硬直後出神速攻擊。
和C技出招正好反過來。
1次神速攻擊後接1次普通攻擊稱為S2;
2次神速攻擊後接1次普通攻擊稱為S3。
S4、S5……同理
無雙奧義、極意
按下無雙鍵釋放的攻擊,會消耗一個無雙量表,分為亂舞和結束兩部分。亂舞部分可以通過再次按下無雙鍵結束,打出結束部分。
騎馬過程中也可以按無雙鍵使用「馬無」,主要用來趕路。
在練技量表充滿後,可以使用極意鍵進入極意狀態。
極意狀態下,大幅強化攻擊力、攻擊速度等能力,發動期間練技量表會不斷減少。再次按下發動鍵可以取消無雙極意狀態。
在極意狀態下,按下無雙鍵,武將會發動超強無雙奧義「真傳」,發動後無法解除。
兩名操作的角色靠近時且兩人無雙量表都滿的情況下,可以釋放強大的無雙奧義「協力奧義」。
閃技
戰國無雙5-新增系統,戰鬥中使用的強力動作,最多可裝備4種閃技。各種閃技攻擊力、效果范圍以及有效敵兵種類不同,可根據戰場或喜好進行選擇。此外,取消動作發動閃技可用於維持連擊。根據閃技性能,兩次使用之間設有冷卻時間(但是使用不同閃技之間沒有冷卻時間)。
架開
這也是本作新增的系統,在受到攻擊硬直狀態下,按下跳躍鍵可以消耗練技量表,架開對手的攻擊,一般用於困境的時候發動。
彈反
游戲內稱及時防禦,在敵人攻擊快要打到的時候按下防禦鍵,可以彈開對手的攻擊並使其失去平衡,只要時機掌握的夠好,就能無傷擊殺對手。
界面
①敵方武將信息:敵方武將頭像、敵方武將姓名、敵方體力量表
②連擊數:當前連擊數,數字越高傷害越高。在被擊倒或者長時間沒有攻擊到敵人就會清零。
③同伴屬性:分別為同伴頭像、同伴練技量表、同伴體力量表、同伴無雙量表
④當前操控武將屬性:從上到下分別為頭像、練技量表、體力量表、無雙量表,右側十字為本作新增的【閃技】系統。
⑤戰場信息:包括任務信息、武將對話信息、當前戰場情況。
⑥小地圖:最上方為敵我勢力對比、下方藍色為我方勢力,紅色為敵方勢力,黃色為第三方勢力(根據劇情,可以是敵人也可以是友軍);小點為隊長、大點為武將、頭盔樣式為主將。
⑦擊破數:擊破敵人數量。
戰鬥系統
章節選擇:游戲在章節選擇階段可以選擇游戲難度。
特別章節:推進劇情後即可遊玩以各角色為主角的章節,通過遊玩這些章節,補全戰國無雙5-的故事。
其他角色篇:除了信長篇外還有各種角色的篇章,主角也是各個角色,從不同角度體驗日本戰國的故事。
模擬演舞:已經通過的戰役就能使用模擬演舞進行遊玩,並且可以使用任意角色(有些關卡無法使用特定角色)。
角色選擇:在選擇章節後,就要選擇各章節的操作角色,一開始只能選擇織田信長,但隨着劇情的推進,會解鎖更多角色(部分章節只能使用固定角色)。在無雙演武中,有些戰役需要選擇兩名操作角色,在戰場上使用切換角色的功能即可切花女角色,可以很好的利用此進行戰鬥。
戰鬥准備:在戰鬥准備中可以看到勝利條件和敗北條件,武將位置分享信息。同樣可以進行武將的整裝。
整裝:在整裝中可以改變裝備的武器、閃技,以及查看角色能力。
裝備閃技:閃技是在戰鬥中消耗量表就能釋放的強力動作,最多可以裝備四種。閃技的攻擊力、范圍效果、有效敵軍兵種各有不同,請配合戰場或自身喜好使用。只要對有效敵軍兵種使用閃技,就可以大幅增加造成的傷害、縮短冷卻時間、追加報酬。戰場上敵軍會出現的兵種在【戰鬥准備】界面可以查看,隨着角色或武器的升級,還會不停學到新的閃技。
任務:戰場局勢會隨着戰鬥發生的任務而改變,只要完成任務,戰況就會變得有利,且可入手報酬和功勛。
獎勵任務:在戰鬥中滿足一定條件,就會觸發獎勵任務。完成獎勵任務可入手額外的報酬或武器。
屯所:敵軍的屯所會接二連三的冒出敵兵,擊敗駐扎隊長鎮壓屯所,就可以阻止敵軍出現,同時屯所會出現我方士兵。
優勢地區與士氣量表:在戰場上敵我雙方都有格子的士氣區,只要待在士氣區里,該勢力武將和士兵的能力就會強化。士氣區的范圍會因士氣量表以及士氣區內的武將與士兵數量而改變。通過擊敗地方武將或者完成任務振奮士氣,就能讓敵人士氣區縮小。
陣太鼓兵:有時戰場上會出現鼓舞周圍士兵士氣的陣太鼓兵,擊敗陣太鼓兵後敵軍士氣會下滑,士氣區也更容易解除。
守門隊長:擊敗守門隊長,可以開啟地圖中標有黃色×符號的門,守門隊長只會在門內側或外側的其中一邊。
騎馬:可以長按喚馬鍵召喚馬匹,如果長按喚馬鍵可以快速上馬,也可以靠近馬按跳躍鍵上馬。
與武將交戰:鎖定之後利用防禦鍵可以防禦來自正面的攻擊。
敵軍武將的強力攻擊:敵軍武將偶爾會在蓄力動作後使出強力攻擊。蓄力動作可被閃技或無雙奧義等招式打斷。當武將做出蓄力動作時,就立即以閃技或奧義反擊,或退避到攻擊范圍之外吧。
與特殊敵人戰鬥:有些敵人能夠抵擋神速攻擊和普通攻擊,遇到這些敵人直接用閃技對付。
連擊獎勵:獎勵數越多,角色能力就越強,練計量表也容易上升。連續擊敗敵人,讓戰鬥局面更有利吧。
制定方針:可以變更非操作角色的行動方針,當武將抵達制定地點或目標後,或是擊敗設定為目標的敵人,就會遵循方針採取一下行動。任意-攻擊附近的敵人;待命-停留在該處。
切換角色:在無雙演武中,可操作的角色會陸續增加,玩家可以在戰鬥時切換。按下切換角色鍵,就可以操作其他角色,因為本作的方針指定,可以同時操作不同的角色完成不同的任務。
敵軍武將的體力庫存:部分強敵擁有多條體力量表,當第一條被打空後,敵將就會鬥志激昂、能力提升。
居城
只要通過章節,就會回到據點居城,隨着劇情推進,居城會開放各式各樣的功能。各個設施都有等級,提升設施等級就可以強化設施功能,劇情推進除了能解鎖新設施,也能進一步強化設施。
道場
強化武將:習得技能、強化能力
習得技能:消耗戰鬥中入手的技能點數可習得技能。上鎖的技能在滿足特定條件後就會解鎖,大圈的技能則會在滿足特定條件後效果翻倍(部分技能習得後也可以自由卸載)。
兵書:使用兵書就能入手技能點數。技能點數可於戰役前的整裝或是道場中使用。
升級:在擊敗敵人後,武將的功勛就會上升,功勛達到一定值後,等級就會提升,等級提升後可以入手各式各樣的獎勵,比如:強化各種能力、習得新動作。
訓練:分配戰鬥後入手的庫存功勛可以提升角色的等級(可入手的庫存功勛按照戰評階級而定)。
武器熟練度:擊敗敵人後,裝備的武器熟練度會上升,達到一定值後,熟練度階級也會提升。提升武器熟練度可以:強化各種能力、習得新的閃技、入手武器或養成道具。
提升武器熟練度:分配戰鬥後入手的庫存武器熟練度可以提升角色的武器熟練度階級(武器熟練度提升後,可裝備階級更高的武器)。
指南書:使用指南書可以入手庫存武器熟練度,庫存武器熟練度可以在戰役前的整裝或道場中使用。
變更裝備:變更正在裝備的武器、閃技、軍馬、道具
武將資訊:查看武將的能力參數
打鐵鋪
用於賦予、強化或分解裝備技能
冶煉武器:賦予武器技能、強化已賦予的技能。
使用戰鬥中入手的技能珠,即可賦予武器技能。通過鍛造武器,便能賦予選擇的武器技能
或是強化已賦予的技能(分解武器可將技能珠再次取下)。
當賦予技能或強化技能達到一定程度,武器階級便會提升(若武器階級高於武器熟練度則無法裝備)。
想要提異武器熟練度階級,就必須裝備該武器戰鬥,或是在道場及戰役前的整裝階段,使用庫存武器熟練度(提升道場的設施等級可進一步強化武器熟練度)。
分解武器:卸除已賦予的技能
通過分解武器,即可取下賦予武器的技能,入手技能珠。武器分解後能入手金錢(用於分解的武器將會消失)。
鍛造武器:將武器改造成其他武器。
雜貨店
用於購買攜帶道具、技能珠以及武器。每次戰鬥後,雜貨店的商品都會更新,提升設施等級也會增加品項,更容易出現稀有商品。
購買裝備:購買武器、技能珠、戰鬥中使用的道具
購買書、資源:購買指南書、兵書、資源(資源可在劇情推進後入手及購買)
出售技能珠:出售持有的技能珠
出售資源:出售持有的資源
馬廄
購買或培養軍馬
購買:購買軍馬。
傳授技能:習得或強化軍馬的技能。
傳承經驗:提升軍馬的等級。
出售:出售持有的軍馬。
軍馬資訊:查看現有軍馬的資訊。
另外,就算沒有軍馬,也可以戰鬥中喚馬,但是此馬無法強化。
武器特性
每個角色都可以裝備一把武器,在戰鬥中可以入手武器,打倒敵人、破壞箱子都可能入手武器,難度越高,武器品質越好,在戰鬥中不能更換武器。
大太刀【織田信長、上杉謙信】:攻擊范圍廣、威力大,在團戰中有優勢,一刀揮去可以斬殺眾多敵人。施展神速攻擊沖擊敵軍,再以大范圍的蓄力攻擊打倒敵人。
太刀+火繩槍【明智光秀(壯年)】:太刀+火繩槍能同時因應近距離與遠距離,用太刀可施展普通攻擊對付近身敵人,用火繩槍則可使出蓄力攻擊打倒遠處敵人。施展快速斬擊讓敵軍不能近身,並瞄準敵將掃射他們吧。
刀【明智光秀、淺井長政、小早川隆景、織田信長(桶狹間之戰後)】:刀能以斬擊壓制敵人,再以一擊必殺的居合制服對方。居合的威力會隨着長按攻擊鈕蓄力而上升。用眼花撩亂的連擊擾亂敵軍,再刀光一閃地砍倒敵人。
雙刀【德川家康、山中鹿介】:雙刀的特徵是能巧妙運用兩把刀,施展連續不斷的斬擊。別讓敵人有一絲反擊機會,不停進攻,在戰鬥中維持連擊數。
槍【柴田勝家、齋藤利三】:槍的特徵是利用武器長度使出大范圍攻擊以及豐富的騎乘攻擊。騎乘攻擊能在移動中追擊敵人,故可一面馳騁戰場,一面驅散敵軍。
大身槍【前田利家、本多忠勝、武田信玄】:大身槍的特徵是利用武器長度與重量,施展大范圍掃擊、拍擊等豪放攻擊。攻擊期間可承受一定程度的敵襲,所以大可正面贏戰、擊潰敵軍。
薙刀【羽柴秀吉、瀨明】:薙刀的特長為空中攻擊,適合打空中戰,能停住在敵人難以攻擊到的空中,但方便對在地面的敵軍發起攻擊。
大錘【今川義元】:大錘能夠運用武器本身的重量,發揮出驚人的破壞力,長按蓄力攻擊鍵蓄力,就能大幅強化幾乎所有蓄力攻擊的威力與范圍,發動強而有力的攻擊掃盪敵軍。
手甲【巳月、彌助】:手甲特別適合打近身戰,能使出排山倒海的連擊。蓄力攻擊後會進入強化狀態,讓下一次的蓄力攻擊大幅增強。用連綿不絕的連擊逼開敵人,再以強化後的高威力蓄力攻擊掃盪敵軍。
弓【濃姬、毛利元就】:弓善於施展中、遠距離的攻擊,可一次射出多枝箭矢,長於團戰。善用曲射或以火藥箭使出爆炸攻擊,通過多樣化的射擊一舉殲滅敵軍。
大炮【中村一氏、松永秀久、雜賀孫一】:大炮是能攻擊各種范圍的大口徑射擊武器,戰鬥時可自由切換近距離清空用的散彈、遠距離炮擊用的榴彈,以及引爆後大范圍殲滅的地雷彈等三種彈藥。隨機應變切換戰鬥方式,掌控戰場。
鎖鐮【百地三太夫】:鎖鐮可交互施展長距離的秤錘攻擊以及快速的鐮刀近身攻擊。用出乎意料的秤錘攻擊與眼花撩亂的動作捉弄對手,再以鐮刀施展強力一擊撂倒敵軍。
忍者刀【服部半藏】:忍者刀特別適合近戰格鬥,除了忍者刀以外,還能搭配中距離手裏劍攻擊。視戰況靈活運用兩種不同的攻擊方式打倒敵軍。
鼓【竹中半兵衛】:鼓具備兩種攻擊模式,除了能揮舞藏有刀刃的鼓使出中距離攻擊,也能敲擊鼓面施放音波,音波具有爆炸、吸引等效果。主動攻擊還能引爆音波,出奇制勝。
護符【阿市、黑田官兵衛】:護符能投擲武器或化為式神攻擊敵軍。部分招式能夠讓式神停留,與角色聯袂出擊。此外也能通過式神強化攻擊力或擴大攻擊范圍,操控式神,保持優勢。