優拉有大招的時候:短E技能起手(可以不用吃到充能球)切鍾璃開盾(輔助開盾)雷系掛雷後切回優拉長按E減雙抗開Q技能接着短按E(也可以普攻一下接短E),一套普攻後短按E,緊接着普攻接長按E接普攻,這裏長按E不放在最後是怕最後沒按出來。開啟大招後7秒兩套普攻明顯打不完,E技能能早放就盡量早放。這裏不用糾結第一個長E只有一層冷酷之心,目的只是為了減少目標雙抗讓開大後的傷害提升。如果是打
深淵法師這種需要破盾的目標時,可以讓優拉多等四秒打一次短E,破遁後長E開大接短E(手法如上所示)。這樣兩次長E都是滿層傷害。
有了二命後長按E冷卻就降為四秒了,手法就變成多樣化了,不過大致不變,我覺得二命是真正意義上的質變。自從有了二命就不看重長按的十秒CD,我是手機玩家外加手殘黨,經常短按點成長按,對於我來說二命就是負提升。
沒有層數的長E不能減雙抗。
還有就是長E產生的冰之劍算不算在大招的層數里,如果算在內那麼二命會比零命多一到二層。
不要問我如何不做傷害測試,一是手殘,二是手機不好測,第三考慮到暴擊率的原因根本沒辦法測出有效的數據。