精力消耗

輕擊:55

重擊:75

閃避:65

以上數據為今天早上一點一點精力慢慢摸出來的,並非官方數據,可能存在紕漏,歡迎指正

主要加點
主耐力,副力量! (都能加攻擊力)

以下為我的加點

因為傑師傅是一個主耐力,吃耐力加成(攻擊力)並且能不能飄起了全看耐力的多少的角色。

而且傑師傅和其他幾個角色並不一樣,之前適用於幾個角色的精力閾值呀還有其他的閾值系統,因為傑師傅的各項屬性加點會受其他屬性加點的影響,所以閾值系統很難尋得 也可以說是這個東西不能用在傑師傅身上。????

所有加點方面,只需要找到一個收益較高,性價比不錯的點就可以了,而不用去卡一個很難定義的閾值????

這裏來一下我的加點方案吧,

雨露均沾流派(無裝備) :如下圖

力量: 32即可,雖然還可以再往上加,但收益在逐漸下降

耐力: 60再往上加也是可行的,但精力和攻擊力提升不是很大

剩餘點數,可以將敏捷點到11剛好能混一些防禦屬性適當分配一點給智力(16) 和強韌(21)能夠混一點防和抗,

剩餘的點數可以堆點血量,不然就很容易暴斃????

帕斯卡契約終極版-傑諾爾德屬性加點
無裝備加點

當然,也有追求極致輸出的流派,只是針對於那些巨巨們的,像up這種手殘黨還是算了吧

追求極致輸出的,可以將堆血的點數分配給

力量和耐力

力量可以上到51 52 53左右

耐力可以.上到65 66左右

也可以適當削減出力量和耐力以外的其他點數

什麼99耐力的sao傢伙

雖然可以但duck不必。????

關於天賦精力耐久

帕斯卡契約終極版-傑諾爾德屬性加點
天賦精力耐久

也是因為這個天賦的存在,以至於單論精力,要算的東西就稍微復雜了點,精力消耗,和打法連招啥的,要思考的東西有點多,up小腦袋瓜子懂得了知難而退????

但這個天賦是好天賦,點了他可以讓傑師傅刮痧更加酣暢淋漓。