武器分析
中等的攻擊力和高貴的中檔暴擊傷害,你看看別的加暴擊傷害的武器都是,高貴的,需要用高貴的星輝從商城兌換才能有的武器,就咱流浪樂章爭氣。
然後我們可以看到,現在暴擊傷害只有兩檔,就是中檔還有低檔,這兩檔在90級的差距是18.3%(有個聖遺物它副詞條加了18.3%的暴擊傷害你會不會頭都笑掉),這是主詞條55點基礎攻擊力完全彌補不回來的,所以咱流浪樂章在有高貴的暴擊傷害副詞條前提下,還有更完美中檔加中檔的主副詞條配比。中檔的基礎攻擊力可以讓流浪樂章勝任主c武器的位置分享。接下來我們再看看最關鍵的地方。
被動可以理解成:10s六星體驗卡。在之前這10s是個非常尷尬的時間,給駐場主c顯得有些不足,速切型副c切出來打一下也用不到10秒。但是現在不一樣了,有國家隊的輸出方式,10秒剛剛好,30秒冷卻也能契合4人小隊的輸出流程。然後我們再來細分三個被動各自的提升,被動①:純提攻擊力,是策劃知道攻擊力稀釋大還是咋的,這個加成是最多的,60%-120%,光精一就比一個+20的攻擊沙要高了。被動②:元素傷害提升48%-96%,也是光精一就比一個+20的元素杯加成高,精五意味着你的可莉每一次平a都觸發了融化加傷。被動③:公式翻譯一下,反應增傷41%~71%,劇變增傷98%~170%,看上去好像沒有元素傷害提得那麼高,而且反應也不是誰都能刀刀觸發反應的,但這個加成也是十分的超模了。
適用角色
莫娜:第一當之無愧是莫娜,流浪樂章完全可以作為莫娜的畢業武器,三個被動觸發的哪個都不虧,唯一的缺點是莫娜出來放個天命既定,並不需要10秒,副詞條的高爆傷可以讓莫娜不用帶暴傷頭,雖然猴戲莫娜帶暴傷頭賭那一下幾十萬,傷害會很好看,做成視頻很震撼,但是真正要打架的話,還是帶暴擊頭,盡量讓每個核彈都能暴擊,才有更好的dps。
可莉:可莉的主流玩法是駐場主c,但是可莉完全可以當一個T0的速切流副c,把輸出時間限制在有流浪樂章被動的10秒內(二命減防是10s,大招持續時間也是10s),然後切到後台等流浪樂章冷卻30秒,30秒已經可以讓e冷卻一個半了,切出來又是一個輸出點。然後流浪樂章被動三個哪個給可莉都不虧,就算是搖精通也可以搭配行秋打蒸發。
麗莎:個人感覺,六命麗莎是速切流的神,嗯,流浪樂章又是速切流的6星武器,所以二者的相性非常好。只是被動搖到精通的話會更多地吃劇變反應(麗莎突破加精通)雷系的反應又都比較拉垮,下限很高,但上限比較低。而且麗莎大招鎖面板搖到攻擊能吃15秒的加成,60%-120%的攻擊多5s的提升十分恐怖。
砂糖:對輔助流砂糖來說,只有搖到精通會有用,但對主C的砂糖來說就非常的強力,砂糖的大招持續6秒,二命之後大招持續8秒,和流浪樂章持續10秒的加成十分契合。
芭芭拉:芭芭拉北斗雷電法王流,真的,我要安利所有玩家,還有行秋莉莎雷電法王流,都十分快樂。被動搖到哪個都不虧,就算是精通也吃感電,爆傷加成很大,享受每次重擊暴擊2萬的快樂吧。
凝光:法器角色裏面唯一一個搖到精通沒什麼用的角色,但作為強力的主c角色,搖到前兩個被動都是巨大的提升。