採集貓不帶龍卷風打異常?
首先,我們要明確一件事情:帶採集貓的主要目的是採集(和偷素材),其他諸如控制,輸出之類的都是添頭。
在明確這個前提的基礎上,那麼採集貓的主路徑需求應該是存活+盡量多的觸發搶奪技能。
而搶奪技能,他是個遠程,與龍卷風技能存在距離沖突,距離原因會導致cd好了貓也不會使用搶奪技能,最終就是採集數量變少。
所以搶奪貓最好遠程。
另外,我測了下,同樣情況下(人在空揮,吃了木天蓼),即使帶了龍卷風,採集貓發動技能的頻率要明顯低於戰斗貓。這也是我之前在正文一開始說的,不同貓的種類其實對應了一些隱藏被動,戰斗貓本身是有戰斗欲望加成的,而採集貓默認會採集到更多的東西。
戰斗貓龍卷風傷害主要取決於buff,那是不是很不穩定?
其實可以測試觀察下,貓的攻擊方式基本是有buff用buff,buff優先於龍卷風。而且貓的buff cd一般都不太長。基本三buff全齊的時間在戰斗總時間的60%左右,憤怒幾乎全場保持,咆哮大概70%以上。
當然戰斗貓是可以龍卷風打異常的,但是這個更多不取決於貓,而是取決於你用的武器對控制技能的需求。
輕弩帶爆彈貓如何樣,爆桶輸出也很高?
首先爆桶輸出其實不是很高,雖然CD短但前置動作長,傷害相當於一個人用的大爆桶, 然而這代大爆桶削的狗都不用 (片手:????)。
其次固傷這個東西,版本越疊代它越弱,如果在游戲前期輸出都不夠看,那麼將來空間只會更有限。
總體來說還是不。
遠程狗帶大手裏劍如何樣?鐵牙呢?是不是可以控制一下?
大手裏劍屬性附加和異常附加都很低,而這個版本狗打純物理有點虧。畢竟屬性強化是1.25倍。而論物理金獅子的武器也沒有好到哪裏去。
但物理武器強不強,其實就是一個版本的事情,所以下個版本要是出現了好用的物理武器,遠程狗被強化了,也不是完全沒有可能。一把面板超標的武器就夠了。
拿人的武器來說,你看蟲棍從任何設計角度來看都是優質的屬性武器而偏偏現在一直在打物理,還不是因為迅龍棍它太香了。
鐵牙和骨牙的咬住都只有部分翔蟲技能(具體輕弩就是鐵蟲絲滑行)才會觸發,想一下覆蓋率,我個人覺得是不太合算的。
武器、裝備
這個沒寫的原因是因為貓狗武器又沒有技能,其實看屬性就行
要的話,防具穿三古龍的,武器屬性的分別帶:尼翁,火龍,冰牙,風神,雷神。異常的帶妖鈴(眠)和哥特(麻),滅氣(不貓,狗可以帶)帶霞龍(毒妖鳥上位替代,雖然是斬而不是打擊,但是狗的忍具傘可以強行把屬性換成打擊,覺得不穩定的可以繼續毒妖鳥,差不了太多)
物理武器:金獅子和角龍差不太多,看你方便做哪個(有金色下裳的我覺得你應該夠金獅子余料)。爆破武器不,非要帶的話帶爆鱗吧,這代爆破屬性實在一言難盡。
狗:忍具用傘+連擊卷軸。技能帶屬性+攻大小,
貓:只戰斗貓和採集貓
戰斗貓
主動技能:龍卷風(必須)+太鼓(必須)+橡子(但可選)。
被動技能:屬性強化+攻大+攻小
採集貓
主動技能:巨大迴旋鏢()+ 橡子()。三技能比較隨意,除了爆彈性價比較低,太鼓,招翔蟲,隱秘防禦隨你喜歡。
被動技能:異常強化+遠程強化
武器
防具穿三古龍的,武器屬性的分別帶:尼翁,火龍,冰牙,風神,雷神。異常的帶妖鈴(眠),哥特(麻),霞龍(滅氣)