前言:提前說一下關於防性和防強的事情:這一作防性和防強算是大削了——防性變成2級珠,防強變成3級技能(孔位還是2級孔)。再加上這一作有不少的招式就算出個防性5,中了也還得大後退,所以基本上是不建議大家出到5,一般1或者3級就行(大部分情況下最多隻出1級,3級得看怪和處理)。
最重要的原因是,現在長槍的防反就算0防性也不會大後退,而防反切力量防禦速度更是快得沒邊,所以截止2.0版本,防性和防強並不像以前世界那時候那麼重要了(出防性更多時候是為了流轉突刺)。
角龍長槍常規輸出配裝
武器:角龍長槍
百龍強化:會心率強化3
護石:弱點特效2,或者隨便帶兩個2級孔的護石
角龍長槍雖然在2.0版本沒有強化衍生,但是250的面板還是一騎絕塵~上面的配裝不算1級孔的話,預留了3個2級孔+1個3級孔,根據不同的需要有以下的方案:
①3級防禦性能+1級防禦強化。這個就給一些需要防性+防強的獵人。這裏需要一下防性和蟲技錨泊蓄能之間的關系:錨泊蓄能防禦成功之後,會根據普通防禦時怪物招式威力的大小給與攻擊力BUFF,具體表現是槍會帶有不同的光芒,不同的BUFF對應不同光芒效果如下:
紅光(普通防禦不後退的情況)→1.05倍
橙光(普通防禦小後退的情況)→1.1倍
黃光(普通防禦大後退的情況)→1.15倍
問題就在於由於這招會結算防性,舉個栗子:假如在0防性的時候,怪物的某個招式用普通防禦,大後退的話,這時候如果用錨泊蓄能防禦就可以有黃光的1.15倍加成;但是因為加了防性3,所以原本的普通防禦大後退,變成普通防禦小後退了,那麼這時候用錨泊蓄能,就會只有橙光的1.1倍加成。
可能有些小夥伴聽不懂,所以直接說結論——防性有時候會降低錨泊蓄能的收益。
所以一般來說,如果用的是錨泊蓄能,建議盡量少出,甚至不出防性。
②1級防禦性能+2級挑戰者(或者2級看破)+1級攻擊守勢。就好像前言說的那樣,其實很多時候1級防禦性能也夠用了,而挑戰者和看破都是為了填一下角龍長槍的負會心。攻擊守勢的話就比較看人了,如果用的是錨泊蓄能就能出都出一下,兩者的BUFF可以疊加:
如果用的是流轉突刺,酋長也還是建議能出都出一下,畢竟加成可觀,而且流轉突刺那一下瞬間防禦本身成功的話,可以有10秒1.1倍攻擊加成,再加上攻擊守勢的話,也還是非常可觀。
當然,如果用不習慣攻擊守勢,換成看破或者挑戰者都行。
③4級挑戰者。舍棄防性其實問題不是很大,錨泊蓄能的話上面已經說得比較清楚;流轉突刺的話,只要招式不是大後退,都不會失敗,所以防性其實並不是非常重要。
也可以選擇選擇3級挑戰者和1級看破,搭配配裝自帶的2級看破,這樣不算弱點特效,在怒後可以剛好填角龍長槍的負會心:百龍強化(8%)+看破3(15%)+挑戰者3觸發(7%)=30%。剛好可以填平角龍長槍的負會心。
不過其實4級挑戰者會更好就對了,這裏只是為了強迫症說一下。
總的來說酋長個人還是,能把攻擊守勢出滿就盡量出滿吧,只要努力一下增加覆蓋率,收益還是所有方案里最高的——所以個人是3級挑戰者+1級攻擊守勢。如果護石好一些,例如是兩級弱特帶個3級孔,或者是等價的護石,就可以把攻擊守勢出滿3級了。
迅龍長槍常規配裝
武器:迅龍長槍
百龍強化:攻擊力強化3
護石:弱點特效2,或者隨便帶兩個2級孔的護石
迅龍長槍的常規輸出配裝。這一套在打弱點的時候,搭配武器自帶的35%會心剛好是100%會心,再加上迅龍長槍本身的白斬,搭配達人藝非常舒服。
如果護石再好一點,例如多個2級孔什麼的,還可以把攻擊拉滿,輸出上是不比角龍長槍差——就酋長個人而言,相對角龍長槍,其實更喜歡用現在的迅龍長槍。
另外還是慣例的,配裝還是多出一些1級孔,大家就根據自己需要來選吧(酋長任何組隊時候的配裝,都特別喜歡上個佯動)。
其他
上面兩把長槍基本上就是現在主流的長槍了,其實還有一些屬性槍也很強,只不過基本上都是只能打特定的幾個怪,而那些怪用上面兩把長槍來打又差不了多少。下面說說幾個屬性長槍的選擇就好了(配裝只講思路了,有興趣的話大家自行配一下):
水屬性用泡狐龍的長槍,出白斬搭配達人藝(或者剛刃打磨),百龍強化用攻擊力強化3;雷屬性用巨大鑽頭長槍,出個1級匠再出達人藝(或者剛刃打磨),百龍強化不弱點特效【屬性】,直接選會心率強化4吧。
冰屬性槍用冰牙龍長槍,還是建議出白斬搭配達人藝(或者剛刃打磨),百龍強化選攻擊力強化4;火屬性槍用傘鳥長槍,雖然能出白斬,但是代價太大,所以建議直接藍斬搭配達人藝(或者剛刃打磨),百龍強化選屬性強化【火】3。
不過還是要重復說一句,屬性長槍現在只適合打特定的怪,而且物理長槍打這些怪也不會差多少(有些還更快),所以如果不是特別喜歡長槍的,建議製作角龍和迅龍兩把就行了。