蟲棍
蟲棍是可以操控獵蟲萃取怪物的精華並轉化為自己的能量的武器,作戰時不僅要操作高hit的連段攻擊,還要操控獵蟲輔助自己,另外還能利用棍子撐杆跳並在空中展開華麗的連擊。
首先使用棍子的話,一開始一定要先操控獵蟲吸取怪物身上的精華並強化自己,俗稱「點燈」。精華分為3種,每個怪物身上的各個部位都有不同的精華。
紅–紅色精華一般在怪物的頭部或者它經常用來攻擊的部位(比如雌火龍的尾巴也是紅色精華)。吸取紅色精華後能增加自身的攻擊連段,沒有紅色精華時攻擊會非常的疲軟,所以戰斗前一定要優先取得紅色精華。
維持90秒
黃–黃色精華一般在怪物的頸部或腹部位置分享。黃色精華能入手後仰無效的效果,也就是在攻擊連段種不會被絆倒,也不會被隊友的攻擊絆倒
維持150秒
白–白色精華一般在怪物的腿部 手部 或翅膀,入手後能提升持刀的移動速度,貌似還能增加撐杆跳高度
維持120秒
各個顏色的精華進行組合能有不同的效果:
白+紅:入手10%的面板提升
白+紅+黃:入手15%的面板提升,被擊飛時不是倒地而是滑步起身,並入手耳栓+風壓+後仰無效的霸體效果。固定維持時間90秒,且不能重置,時間到了三個精華需要從頭吸取。
在棍子的UI界面中有如下圖一樣的圖標
其中 蟲子的顏色代表蟲子當前萃取的精華顏色,召回蟲子可入手該顏色的效果。
中間123表示紅白黃三個精華,當燈的顏色熄滅前10秒會閃爍。
123下面有個黃色的條是獵蟲的體力槽,放出獵蟲後會持續消耗這個體力槽,召回後體力槽會逐漸恢復
【獵蟲系統】
因為本作獵蟲分很多類型,就算是老獵人也有必要了解一下。
首先並不是RAGE越高的蟲子就越好,關繫到蟲子基礎能力的是LV等級,不是RAGE等級。而每把棍子都有一個獵蟲LV,目前最高為8級,這個獵蟲LV等級才是影響蟲子的 攻擊 速度 回復的能力的。
然後每隻蟲子又分為如下屬性:
☆攻擊系統:分切斷和打擊,切斷是斬屬性可斷尾,打擊是打屬性可暈怪。這個隨意選,沒有特別大的影響,想斷尾就選切斷,想暈怪就選打擊。
☆獵蟲類型:
1通常型:目前只有RAGE 1的兩只蟲子是該類型,沒有特殊能力的蟲子,但是目前版本中獵蟲加成為「追加回復」的只有這兩只,想要回血的獵人可以用。
2共斗型:每次萃取精華可以入手兩個顏色,根據描述的加成類型,會必定入手指定的顏色。比如描述「取得2色(攻擊)」,那麼不管你萃取怪物的哪個部位,必定會有紅色精華。另外當入手3燈的時候,並且獵蟲停留在手上時,共斗蟲會在一些特定招式中輔助攻擊,比如飛圓斬和降龍。
3粉塵型:將怪物打上蟲印再放出蟲子,蟲子會自動叮咬打出蟲印的部位,並在叮咬的位置分享釋放一個粉塵,獵人攻擊這個粉塵能造成額外傷害並附加屬性。本次還有雙粉塵的獵蟲,獵蟲會交替釋放兩種粉塵。粉塵類型共有6種,分別是 嘛幣、毒、爆破、治癒、毒+麻、治癒+毒。
此類獵蟲適合替換技「四連印斬」。
4速攻型:速度最快,力量尚可,當蟲子停留在手中的時候可以蓄力,蓄力結束時,棍子上的指示燈會變成藍色,此時放出獵蟲會入手傷害加成,大概為3倍左右的傷害。
☆獵蟲加成:
1 追加回復:不管萃取什麼顏色的精華,收回獵蟲必定會恢復少量體力
2 取得2色:共斗蟲專屬,分3種類型,分別是 防禦(黃燈) 攻擊(紅燈) 速度(白燈),不管萃取怪物那個部位,必定入手附帶的顏色+萃取部位的顏色。
3 耐力消耗速度減滿:此類獵蟲的耐力消耗速度較慢,能在外停留或自動攻擊更長的時間
4 三重提升時間延長:入手3燈的時間延長
5自動攻擊頻率提升:獵蟲自動攻擊每次叮咬的間隔變短,大概轉兩圈就會咬一次了。
6 待命時耐力回復速度提升:此類獵蟲收回手臂時,耐力的回復速度會更快。
7 蓄力時連續攻擊:速攻型專屬,當蓄力後,發動的獵蟲攻擊變為多段攻擊,為5hit。
8快速蓄力:速攻型專屬,蓄力更快,大概減少了2秒左右。
☆獵蟲能力值:
1當前等級:根據蟲棍上顯示的獵蟲等級而定
2 力量:獵蟲的攻擊力
3速度:獵蟲的飛行速度
4 回復:獵蟲收回手臂時,獵蟲耐力的回復速度
大部分情況下,都比較用 攻擊共斗蟲,力量是最高的,還能很快的吸取紅燈,棍子沒有紅燈那等於沒法玩兒。
搞異常輔助的就可以選 粉塵型,想回復自己體力的就選通常型。想玩蟲炮的就選 速攻型。
下面一下對蟲子的操作:
收刀狀態下按ZR即可直接放出蟲子並沿着面前方向直線飛行,自身也進入拔刀狀態。
持刀狀態下,ZR+X可以放出蟲子,ZR+A可以召回蟲子
按住ZR,螢幕中央會有一個瞄準鏡,使用右搖杆可以控制瞄準方向,放出的蟲子會朝着瞄準鏡的放出飛出。
瞄準時按ZL可以放出 蟲印彈,蟲印彈命中的地方,會有一小團粉霧狀,此時放出蟲子會優先叮咬打上蟲印的地方。部分獵蟲會自動攻擊蟲印的地方,有些獵蟲還會一邊攻擊一邊散播獵蟲粉塵,攻擊粉塵能引發對應效果的粉塵爆破。
地面點按ZR鍵,會揮舞一下棍子,命中的話也可以打上蟲印
下面拆解招式:
因為玩棍子肯定要吸紅燈,沒有紅燈可以說不用玩,有紅燈的所有招式都比沒紅燈的要多一段hit,但派生不會變,所以招式的拆解全部以吸取了紅燈為准。
收刀狀態下推搖杆+X可釋放 飛身躍入斬 ,持刀狀態下是 推搖杆+A,這是蟲棍常用的位移技。
連按X使出:上撈斬–袈裟斬–三連斬
上撈斬為打點較高的連續攻擊
袈裟斬為水平方向二連擊
三連斬為水平方向的三連擊
持刀狀態下,推搖杆+X,可以使出突刺斬,突刺斬是攻速很快的起手攻擊
連按A鍵使出:橫掃斬–飛圓斬
橫掃斬是水平二連攻擊
飛圓斬是附帶位移的強力二連攻擊(沒有紅燈的話是沒有位移的向前敲打一下),飛圓斬是棍子所有招式中威力最高的技能,想要在地面打出高傷害的話要多多使用飛圓斬,
能夠派生飛圓斬的有:
1 按A鍵橫掃斬之後按A
2 推搖杆+A使出 飛身躍入斬 後按A
3 按X使出上撈斬後按A
4 三連斬後按A
5 迴避斬後按A
最快捷的使出飛圓斬的便是 推搖杆+A使出飛身躍入斬之後按A了
【迴避斬】
任意X鍵攻擊後按 後+A,可使出向後跳躍的迴避斬
【蟲棍的地面連段】
蟲棍的招式其實並不多,但是就這幾個招式之間卻有着超多的派生組合,也沒有必要去硬記復雜的派生列表,熟能生巧,多打幾回,形成肌肉記憶後自己就知道如何派生了,這裏幾套比較常用的方案:
方案1–沒有位移的連段:X(上撈斬)—X(袈裟斬)—A(橫掃斬),三招可以無限循環。
方案2–向前位移的連段:前+A(飛身躍入斬)– A(飛圓斬)
方案3–向後位移的連段:前+X(突刺斬)–後+A(迴避斬)–X(上撈斬)
方案4:較長的連段:前+X(突刺斬)或 X(上撈斬)–X(袈裟斬)–X(三連斬)–A(飛圓斬)
【空中行動】
棍子在空中可以做的事情很多:
1 按B鍵空中迴避沖刺,在空中沖刺一段距離,和地面迴避擁有一樣的迴避幀
2 按X鍵 空中縱斬,紅燈下為多段攻擊,無紅燈為一段攻擊。
3 按A鍵 空中亂舞(官方命名:跳躍突進斬),有紅燈為亂舞的多段攻擊,無紅燈為一段攻擊。空中亂舞有較長的空中位移,亂舞最後一下有較高的威力,最後一下若命中敵人可以觸發 舞踏跳躍,舞踏跳躍可以再次騰空並刷新空中行動的次數,空中迴避和空中亂舞分別只能在空中使用一次,發動舞踏跳躍後可以再次使用空中迴避和亂舞,但舞踏跳躍最多隻能發動4次,第5次亂舞會強制落地。
【飛圓斬的硬直取消】
在地面連段中,最常用的收尾招式就是飛圓斬了,因為動作值高,地面的主要輸出技能就全靠它了,但是飛圓斬後有較大的硬直,且只能派生的突刺斬又不能改變方向,用翻滾迴避的話又會中斷連段。那麼此時你就要利用 收放獵蟲來取消硬直了,在飛圓斬結束後,立刻按 收蟲 或 放蟲,可以即刻取消硬直,並且這種方案最大的好處是可以360°調整方向。因為飛圓斬有較大的位移,往往會打過頭,此時利用收放蟲進行調頭轉向後,又可以立馬正面迎擊。還可以順便吸取精華。
另外也可以在飛圓斬後按X派生突刺斬,然後按 後+A使用迴避斬向後調整站位,也是比較快速的。
【蟲棍翔蟲技與替換技】
【蟲技】
鐵蟲絲跳躍: 向前大飛越,可空中發動,空中迴避後可用,空中攻擊後不可用。
簡單說就是讓本來就能飛的棍子飛的更遠,也可以作為空中迴避技巧。
獵蟲回歸:默認向後跳躍,不能空中發動,跳躍時會拋出獵蟲,獵蟲咬中獵物後自動回來,回來後會恢復獵人一定體力,並回復獵蟲自身所有體力,並附帶一個獵蟲精華。
【替換技】
替換技1:突進迴旋斬
替換了飛身躍入斬。共計5hit,發動前有一個准備動作,然後一邊旋轉一邊向前沖刺,在向前沖刺的過程中有GP判定,若遇到攻擊則會自動跳起。不過由於有準備動作,並不是發動瞬間就有GP判定,所以想用這招GP的話,需要有預判滯後,只有在旋轉前進的時候才能GP,所以實用度不是特別高,不要過於依賴。
替換技2:四連印斬
替換了飛圓斬。硬直很長的站樁攻擊,中途還不能取消,動作值一般,實用度不如飛圓斬。最後一敲能給目標打上蟲印,可以配合粉塵型獵蟲使用。
替換技3:降龍
替換了蟲技獵蟲回歸。原地垂直起跳,垂直下戳,不可調整位置分享,但可以在空中移動調整位置分享後直接空中發動下戳。如果期間有舞踏跳躍,那麼降龍的傷害會有加成,最多加成3次,大概加成2倍多。蟲棍輸出必備技能,獵蟲回歸完全沒有必要,降龍是必帶的!
綜合來講,3個替換技,除了打輸出必帶降龍之外,其他兩個都不太用,還是原配技能好。果然蟲棍已經夠完美了,沒有什麼可替換的。
【狩獵要點】
蟲棍在地面最重要的輸出技能就是 飛圓斬,但飛圓斬的位移很多,硬直也很大,雖然要多用,但也不能濫用。
在怪物小硬直時,比如雌火龍的甩尾,建議還是用硬直較小的 突刺斬 或者 上撈斬蹭刀。
在怪物大硬直時,比如雌火龍的三連噴火,就可以用 前+A,A快速派生飛圓斬來輸出。
空中亂舞其實非常的消耗斬味,且空中攻擊沒有霸體,一旦攻擊還不能改變方向,容易暴斃。其實作為追怪的位移技能來使用更好。
【蟲棍配裝】
蟲棍沒啥特別需要注意的技能,除了強化持續可以延長三燈時間比較有用外,其他可以都選輸出技能。加上棍子可以跳躍,很多攻擊可以從空中迴避,所以回性回距基本也可以不用。
另外棍子自帶一個利刃效果,所有攻擊都有25%的幾率不掉斬,所以同樣長的斬味,會感覺棍子用的更久一點。
2.0版本比較的棍子有 轟龍 迅龍 。
另外帶屬性的棍子可以用 雷狼 。
配裝1:轟龍棍
百龍強化攻擊
配裝2:迅龍棍達人藝配裝
百龍強化攻擊
配裝3:雷狼棍
百龍強化攻擊