反動與裝填的新機制
很多朋友上來就把反動插滿,並跟我說迅龍輕弩是反動極小,我當場就一臉懵逼,感覺玩的不是一個游戲,後面才發現,原來他們看的是全局面板,真正的反動和裝填數據是在另一個地方看的,如圖所示。
反動與裝填數據:
結論:迅龍輕弩在[減輕後坐力]x2搭配[裝填速度]x1,就可以達到反動小,後坐力最快。再如何插減輕後坐力的珠子,也不可能是反動極小。
基礎知識
反動和裝填參數,分為全局和單獨彈種,當單獨彈種出現速射或者單發自動裝填時,請無視全局參數。
走裝走射與反動裝填參數分家,有可能出現很極端的例子,裝填速度為緩慢的走裝。
具體就是在你要打的那個子彈的右方會有提示,腳步是走射,綠色圓圈是走裝,黃色向上雙箭頭是速射,藍色向下單箭頭是單發自動裝填。
這一作的貫通彈,沒有攻擊次數限制,參數如下:
·貫通1:動作值7,每4幀一次傷害;
·貫通2:動作值7,每3幀一次傷害;
·貫通3:動作值8,每3幀一次傷害。
速射每次造成原版70%的傷害,一共3次。
從冰原的100%,50%,50%變成70%,70%,70%。
速射強化使得每一次造成的傷害提高,而不是像MHXX那樣速射多一跳。
插[點射珠]出偏移抑制,然後再吃粗暴射擊飯。
貫通輕弩配裝
先聲明,這一代配裝根據每個人護石情況,差異性很大,配裝僅供參考,只提供配裝思路,切勿硬抄。
無護石貫通
武器選擇迅龍輕弩,百龍強化攻擊3。搭配[減輕後坐力]x2和[裝填速度]x1,到達最優武器性能。
頭:硬甲龍S頭盔,[貫通彈強化]x2,[1級孔]x1;
胸:毒狗龍S鎧甲,[速射強化]x1,[1級孔]x1;
手:任意攻2手套,譬如說土砂龍S腕甲、蠻鄂龍S腕甲或者火龍S腕甲,[攻擊]x2;
腰:蠻鄂龍S腰甲,優秀的散件,[攻擊]x2,[2級孔]x1,[1級孔]x2;
腳:貝殼S涼鞋或硬甲龍S護腿,[貫通彈強化]x1,[1級孔]x2。
當你有更好的護石時,堆砌詞綴的優先級:[迴避距離up]x2 > [速射強化]x3 > [彈道強化]x3。
先說[迴避距離up]x2,當替換技為[墊步迴避]時,會入手非常恐怖的滑步距離,在隊友的視角里,我經常一個滑步就跑出螢幕范圍了。
我個人並不看好彈道強化,首先這個詞綴並不直接提高傷害,且這一作的貫通彈,會心距離足夠遠了。
像泡狐龍這麼長的怪,倒地時,從頭開始貫通到尾,頭部處於剛好進入會心距離的地方,尾巴都不至於出現數值為1的刮痧。
由於最大數字10,而過遠懲罰是傷害乘以10%,沒有出現數字1,就基本上可以認為至少泡狐龍這麼長的距離內,都處於貫通彈默認的會心距離內。
再加上墊步迴避提供的超高機動性,隨時調整站位,可以隨時調整到最合適的位置分享。
一套我自己認為的進階弱特貫通彈配裝,僅適合體型較長且弱點部位多的怪,譬如說蠻鄂龍和滿身着火的怨虎龍。
我知道弱特這個詞綴並不適合貫通彈,也可以繼續堆看破,但是並不精神抖擻。
精神抖擻的機制沿襲的是冰原,也就是滿耐力後持續一會才觸發。
弱特貫通
補充一個小技巧,RA蟲技選跳躍,把機雷插在怪身上,貫通彈能非常穩定的觸發完所有次數。
多練習練習就好,怪原地發呆的時候就是跳躍的最佳時機,動態中想插上,難度太高了。
速射通常2輕弩配裝
無護石速射通常2
武器選擇蠻鄂龍輕弩,百龍強化里會心。插[裝填速度]x1和[抑制偏移]x1,到達最優武器參數。建議多插一個[抑制偏移],搭配粗暴射擊飯。
頭:毒狗龍S頭盔,[速射強化]x2,[1級孔]x1;
胸:毒狗龍S鎧甲,[速射強化]x1,[1級孔]x1;
手:海境S腕甲,[通常彈強化]x2,[1級孔]x2;
腰:蠻鄂龍S腰甲,[攻擊]x2,[2級孔]x1,[1級孔]x2;
腳:火龍S護腿,[攻擊]x1,[1級孔]x2。
護石可以繼續堆滿通常彈強化或者速射強化,由於蠻鄂龍輕弩負會心,所以也不用考慮超心弱特的配裝了。
通常3輕弩配裝
武器選擇雷狼龍輕弩,百龍強化攻擊2。什麼都不需要插就是最優秀的反動裝填參數了。建議就插一個[抑制偏移],搭配粗暴射擊飯。
頭:火龍S頭盔,[攻擊]x1,[1級孔]x2;
胸:貝殼S鎧甲,[通常彈強化]x1,[1級孔]x2;
手:海境S腕甲,[通常彈強化]x2;[1級孔]x2;
腰:蠻鄂龍S腰甲,[攻擊]x2,[2級孔]x1,[1級孔]x2;
腳:火龍S護腿,[攻擊]x1,[1級孔]x2。
繼續強化可以堆[裝填擴充]x3,如果是神護則可以進入看破超心弱特的體系。
斬裂彈輕弩配裝
武器選擇怨虎龍輕弩,百龍強化攻擊3。搭配[減輕後坐力]x3、[裝填速度]x1和[抑制偏移]x1,到達最優武器性能。
頭:神凪願,[彈丸節約]x2,[1級孔]x1;
胸:神凪願,[彈丸節約]x1,[迴避性能]x1,[挑戰者]x1,[1級孔]x1;
手:土砂龍S腕甲,[攻擊]x2;[1級孔]x2;
腰:毒蛛S腰甲,[弱點特效]x2;
腳:金色下裳,[超會心]x2,[1級孔]x2。
繼續強化則是繼續強化看破弱特超心體系,可以降低攻擊的等級,但不建議低於4級攻擊。