怪獵的錘子為什麼要磨刀?這個問題從來沒有答案,因為怪獵的錘子,一直不是真正的錘子。
加入的鈍器能手技能紅斬僅有幾十的面板提升,一直以來,面板略高但是斬味差的武器不受關注。
但是經過r的技能改動,鈍器和攻擊有了倍數提升,數把綠斬武器站了起來,高斬味不再獨大。
錘子配鈍器,難道不才是真正的「錘子」嗎?
先是滿符爪三紅面板和配裝:
算了一下收益:
鈍器錘面板357,痛擊3力解2超心2,力解按覆蓋30%算,全弱點會心收益1.1,斬味1.2375,最終485.96。
迅錘面板270,會心100,全弱會心1.4,斬味按一半白一半藍1.285,最終485.73。
①實際上力解覆蓋率會更高些,臉黑不用怕0.5=0。
②迅龍錘白斬覆蓋率一半其實不太可能,不喜歡磨刀可能不到20%,鈍器錘綠斬甚至不用擔心用完。
③綠斬不打弱點不用擔心卡肉影響輸出,沒心眼2但是錘子基本不彈刀。
④貓貓有加會心技能,鈍器錘日常打上限還能再高些。
結論:
鈍器錘輸出在線、收益不低、使用順手,磨刀的錘子莫得靈魂,不妨考慮鈍器錘。