442防禦力,防6回距2,媽媽再也不用擔心我gp失敗(忘記gp,狂按驢打滾代替)貓車了,擊暈2是蠻顎手帶的,用於gp解釋直接大解打頭積累眩暈(也可以對應我忘記ZR開紅斧的尷尬),減輕膽怯1是為了聯機體驗,菜要菜的坦盪,要菜的實在,要菜的明白。超心3和攻7咱們就不苛求,要苟,不貓車練好gp,對於萌新盾斧,苟才是硬道理 。

魔物獵人崛起-新手盾斧攻6防6配裝

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