道力值上限計算公式
一、道魂裏面不含有劍或雷屬性時
把1屬性道魂記作1
把2屬性道魂記作2
把3屬性道魂記作3
測試數據如下:
1+1+1=150
2+2+2=180
3+3+3=270
1+2+3=180
1+1+2=150
1+1+3=150
2+2+1=150
2+2+3=210
3+3+1=210
3+3+2=240
推算出掌、指、槍、拳、刀、火、水、土、木、風屬性,加30道力值(基礎自帶的30道力值)
若計算總值小於150道力值時,則向上取值記為150
如,1+1+1=90<150,1+1+2=120<150,均向上取值記為150
若計算總值大於或等於150道力值時,取值記為計算總值
如,1+2+3=180,取值記為180
二、道魂裏面含有劍或雷屬性時
測試數據如下:
劍水+劍水+劍=210
劍水+劍+劍=180
劍+劍+劍=150
雷水+雷水+雷=210
雷水+雷+雷=180
雷+雷+雷=150
推算出劍、雷屬性,加50道力值(基礎自帶的30道力值+特殊加成的20道力值)
如,
劍水+劍水+劍=50+30+50+30+50=210
劍水+劍+劍=50+30+50+50=180
劍+劍+劍=50+50+50=150
雷水+雷水+雷=50+30+50+30+50=210
雷水+雷+雷=50+30+50+50=180
雷+雷+雷=50+50+50=150
再一下全部屬性的特殊加成
木、槍:增加2.5秒的領域持續時間
火、拳:減少5.0值的領域道力消耗
水、掌:減少2.5秒的領域蓄能時間
土、刀:減少10.0秒的領域冷卻時間
雷、劍:增加20.0值的道力值上限
風、指:增加10.0%的領域基礎範圍
無論你選什麼屬性,選多少個屬性..計算總值低於150,系統最後也會向上取值為150,保證你不至於放不出領域
12種屬性,都有基礎自帶的30道力值
劍、雷屬性,多了特殊加成的20道力值
突破悟道,放的3個道魂,所累計的屬性數量可為3-9個
新版本突破悟道的npc,也能放領域技能…舊版本突破悟道的npc,不能放領域技能
道力值=3個道魂所累計的12種屬性的數量×30+3個道魂所累計的劍或雷屬性的數量×20,若低於150則向上取值記為150