前期玩法
先天選擇攻擊>移速>悟性>幸運,假如悟性太低會大大延遲游戲時間,所以建議開局悟性不要低於,80,攻擊力不要低於25,這樣前期如果適當經營加和酒,攻擊心法,打BOSS,不會太慢。
在地圖上一定要利用好路標之路可以大。
大減少開地圖時間。,找秘境一定要去酒館打聽消息。
多多留意,前期丹魔的動向只要一發現馬上打掉。這些寶貴的攻擊力丹藥都是前期不刷詞條必備物品。
一開始去城市迅速找到人雙修瞬速提高修為和,好感度一旦一星只要不帶忠貞屬性或者你長得太奇怪就能雙修。好感度提高後遍可以方便索取物品(紅藍丹)不僅可以賣錢也可以自己使用。,等有一定金錢和煉器後期之後便可以開始把紫色或者橙色飛劍買好再加去酒館喝出飛燕開圖。
前期找宗門竅門
看字尋門派
皇=拳法
虹=劍法
雲=風法
炎=火法
飛=槍法
明=指法
霜=水法
極=刀法
地=土法
星=雷法
宗門任務建議
煉器只做兩星清理怪物和尋找物品和藥材。
三星可以打只不過很費時間和丹藥建議快速築基之後再去做可以縮短時間。
BOSS
首先我們要明白BOSS的技能釋放機制。
1.,BOSS所有技能釋放全是看在BOSS放技能之前你的走位動向,比如當康和山揮的撞擊是在撞你之前你往上走他就會預判繼續往上的來沖撞你。,所以一定要切記反向走位和靜止。
煉器期BOSS戰,各BOSS,難度排名。
1.山揮
2.當康
3.螃蟹
4.大樹
5.狐狸
6.人面
山揮
利用好,火身法的取消山揮目標選擇無效的機制可以做到站樁輸出。
要點:在山揮沖撞的時候立刻釋放火身法,BOSS立刻失去目標鎖定停止不動。
反向走位和及時的靜止,移速也可以躲避沒有滿地風情況下的沖撞。
當康
拉距離,反向走位等火核和右鍵CD,可以磨過去,難度比山揮簡單一半。
螃蟹
血量很少,只要前期攻擊力足夠(喝酒加吃攻擊丹藥)就算強行扛着他的三連沖也可以打過。
剩下幾個BOSS,基本處於站樁輸出BOSS,難度幾乎為0隻要不貪刀遍很輕松。
幸運屬性
幸運值影響物品掉落率和你隨機遇到事件還有在路上看到靈氣的充裕度。打個比方假如你120幸運左右你一般遇到的靈氣都在120以上,假如運氣低於100靈氣會很少看到而且一般只有100左右不如雙修來的快。,各類奇遇事件中比較有用的就是劍靈尋寶,老鼠打地洞,假如你運氣比較高這些事件會經常性觸發。,在元嬰期還會影響你打秘境後掉落物品的成色,幸運越高掉落你想要的天才地寶幾率越高,而不是掉一堆紫色的天才地寶可以說是為你節約了一定時間。