悟道境
悟道境
材料收集
突破悟道境需要收集3個道魂並准備1個悟道丹。
我們可以在暮仙州主城的工坊中購買到悟道丹的丹方,煉制悟道丹需要使用1個天桂芝和天葵鳥尾草、過江水虞草、無蹤箭頭風和火靈血芝各50個,後四種材料可以通過消滅荒漠迷途區域中的怪物入手。
擊敗永恆冰原中的血魅鯪魚即可入手天桂芝。
在入手悟道丹後我們需要前往道界中收集道魂。
在道界中我們每通過一個房間即可解鎖兩個道魂融合詞條,使用房間中怪物掉落的材料可以對詞條進行刷新。
每個詞條右側均有對應的資質類別如劍拳火雷等,玩家角色該資質屬性值越高,則詞條數值就越高。界面中間為當前所有詞條資質和數值的匯總,資質種類越少且數值越高則更容易合成道魂,當僅有3種資質種類時合成道魂的概率為百分之百。
每個成功合成的道魂都有一個主屬性和兩個可以融合的其他屬性,由於我們破境需要三個道魂進行融合,所以需要的3個道魂每個都必須能夠與其他兩個進行融合。以下圖雷、拳、木屬性的道魂為例,想要使用該道魂進行突破則其他兩個道魂的屬性中都至少需要擁有雷拳木中的一種。
道魂的純度不會影響悟道境領域的屬性,但是會影響玩家角色突破時入手的屬性增長值。
屬性
在我們成功突破悟道境後,即可入手新的能力領域。根據我們突破時使用的道魂不同,領域的屬性也會不同,一共有3主、2主1副和3副三種搭配方式,下圖所示即為3主的劍領域。
根據搭配方式不同,領域的屬性也會不同,下表中為各資質領域屬性。
劍 | |
1資質 | 領域內的所有敵人入手撕裂效果(每移動50距離就會受到1000點的劍法傷害)。 |
2資質 | 領域內的敵人在受到非效果造成的傷害時,將入手一層潰痕效果(每層潰痕可使受到的傷害增加0.5%,且技能射程降低25%,最多疊加100層,領域結束後潰痕也會被抹除)。 |
3資質 | 領域內的敵人在受到非效果造成的傷害時,將入手一層潰痕效果(每層潰痕可使受到的傷害增加0.75%,且技能射程降低25%,最多疊加100層,領域結束後潰痕也會被抹除)。 |
刀 | |
1資質 | 領域內的敵人在每次使用技能時會受到0.5的刀法傷害,若技能消耗了靈力則會額外受到消耗靈力10倍的刀法傷害。 |
2資質 | 自身入手20%的吸血,並使領域內的所有單位(不論敵我),造成的傷害提高60%。 |
3資質 | 自身入手30%的吸血,並使領域內的所有單位(不論敵我),造成的傷害提高100%。 |
槍 | |
1資質 | 每2.5秒為領域內的所有敵方單位施加一層擊破效果(下一次受到的傷害必定會暴擊,然後消耗一層擊破效果)。 |
2資質 | 自身每次使用絕技時,可為領域內的所有敵方單位施加一層裂魂效果(每層可使防禦降低50點,最多疊加10層)。 |
3資質 | 自身每次使用絕技時,可為領域內的所有敵方單位施加一層裂魂效果(每層可使防禦降低80點,最多疊加10層)。 |
掌 | |
1資質 | 領域內的所有敵人的移動速度降低20%。 |
2資質 | 每3秒為領域內的所有敵方單位施加一層失魂效果(每層失魂可使造成的傷害降低5%,且每秒受到1次500點的掌法傷害)。 |
3資質 | 每2秒為領域內的所有敵方單位施加一層失魂效果(每層失魂可使造成的傷害降低5%,且每秒受到1次500點的掌法傷害)。 |
拳 | |
1資質 | 領域內每有一個敵人,可使自身的傷害提升7%。 |
2資質 | 自身受到的傷害減少30%,並強制領域內的敵人攻擊自己,自身每次受到傷害時可反饋350%的傷害給傷害來源者。 |
3資質 | 自身受到的傷害減少50%,並強制領域內的敵人攻擊自己,自身每次受到傷害時可反饋500%的傷害給傷害來源者。 |
指 | |
1資質 | 領域內的所有敵方單位技能冷卻時間增加30% |
2資質 | 領域內的所有地方單位的護心降低50%,被暴擊的敵人將損失7.5%的當前靈力。 |
3資質 | 領域內的所有地方單位的護心降低80%,被暴擊的敵人將損失15%的當前靈力。 |
水 | |
1資質 | 領域內的敵人死亡時,有20%的幾率召喚一個敵人的幻影,幻影會自動移動和攻擊,並在受到7次傷害後死亡。 |
2資質 | 每1秒燃燒自身當前10%的靈力,對領域內所有敵人造成水屬性傷害,每燃燒1點靈力即可使傷害增加4點。 |
3資質 | 每1秒燃燒自身當前10%的靈力,對領域內所有敵人造成水屬性傷害,每燃燒1點靈力即可使傷害增加7點。 |
火 | |
1資質 | 領域內的敵人在受到效果造成的傷害時,將入手一層熔甲效果(每層熔甲可使防禦降低3點,最多可疊加100層)。 |
2資質 | 領域內的右方單位每受到一次傷害時,可入手一層慾火效果(每層可使自身傷害提升4%,且每秒恢復300點體力,持續7秒)。 |
3資質 | 領域內的右方單位每受到一次傷害時,可入手一層慾火效果(每層可使自身傷害提升4%,且每秒恢復300點體力,持續12秒)。 |
土 | |
1資質 | 領域內的友方單位每受到一次傷害時,使自身受到的傷害減少1%,最多可減少50%。 |
2資質 | 領域內的右方單位在收到傷害時,可將其中30%的傷害平攤至領域內的所有友方單位,且領域內的右方單位在受到傷害時,有10%幾率觸發一次威力60點的土屬性震爆。 |
3資質 | 領域內的右方單位在收到傷害時,可將其中50%的傷害平攤至領域內的所有友方單位,且領域內的右方單位在受到傷害時,有15%幾率觸發一次威力500點的土屬性震爆。 |
木 | |
1資質 | 領域內的友方單位在召喚單位時,有30%的幾率召喚出雙倍數量的單位。 |
2資質 | 每當領域內的右方召喚物瀕死時,不會立刻死亡,而是可以繼續戰斗15秒且攻擊間隔減少5%,但不能承受傷害。 |
3資質 | 每當領域內的右方召喚物瀕死時,不會立刻死亡,而是可以繼續戰斗15秒且攻擊間隔減少5%,但不能承受傷害,且攻擊時有50%幾率為目標附加1層毒刺。 |
風 | |
1資質 | 領域內的友方單位的移動速度提升25%。 |
2資質 | 領域內的友方單位在未受到傷害時,每秒可提升6%的傷害,且自身在身法持續時間內也能夠使用技能。 |
3資質 | 領域內的友方單位在未受到傷害時,每秒可提升9%的傷害,且自身在身法持續時間內也能夠使用技能。 |
雷 | |
1資質 | 每7秒在領域內所有敵人的位置分享處生成一個其自身的復制體,該復制體會主動攻擊附近的敵人,但不能承受攻擊,持續5秒。 |
2資質 | 領域內的所有敵人將受到致盲效果,自身武技/靈技的冷卻時間減少40%,且每使用10次武技/靈技後可在領域內生成1個雷球,碰到敵人後會產生威力1000點的雷屬性爆炸。 |
3資質 | 領域內的所有敵人將受到致盲效果,自身武技/靈技的冷卻時間減少60%,且每使用10次武技/靈技後可在領域內生成1個雷球,碰到敵人後會產生威力1000點的雷屬性爆炸。 |
在戰斗界面左側為領域能量槽,能量會自動積攢,當能量槽滿後按Q鍵即可釋放領域。
(未完待續……)