從築基到元嬰的逃課之旅:
(之所以不講化神、悟道的突破是因為:一、沒有什麼特別輕松的逃課方式;二、按部就班的打本身也不是很難;三、都已經進行到這一步了,也有着完善的BD了,不正面剛BOSS光想着逃課如何行?。)
必備技能
- 1.風身法:長時間的無敵效果,是躲避技能的最佳、也是最後的保障。
- 2.火身法:無視地形,可以去到一些特殊區域,且會讓怪物丟失目標,同時還是火增傷版本必備技能。(指身法、木身法等可丟失目標類亦可)
- 3.水系右鍵:自帶冰凍效果,打斷技能施放/跳階段的不二選擇。
既然准備洪荒逃課,也沒有純修包袱,那麼開局請一定選一個手長的修煉派系。這個游戲, 前期,近戰修士狗都不玩(我的偏見) 近戰開局和遠程開局完全兩個難度,近戰游戲體驗需要加一個難度等級——洪荒+。
說是游戲設計對近戰有極大的惡意也不為過。
鬼谷里的BOSS最大特點是什麼?
技能范圍廣!人均帶控制!能打出暴擊!
一個精英怪都有全屏技能,前期移速慢,走位難不說,很多BOSS的技能都是火團、冰槍,其狀態也是由聚集態散射出去,因為有距離限制,遠程單位很容易就能走出技能范圍不說,走位躲避也更容易——溜縫就行,便是吃個一招半式問題也不大。
但是近戰不一樣,一個走位不慎,吃到的可不是一個火球、一支冰槍,而是一個大火團、一堆冰槍,直接就被秒了。帶個盾還能頂一下,沒盾的直接灰灰。
所以縱使想玩拳修和刀修,我也建議等到元嬰後再選則轉型,而不是前期死磕。
這裏劍修開局,劍大法版本最強大法實至名歸,雙身法CD,誰用誰知道。(這麼好的大法不堆劍資質說不過去吧,哈哈)
練氣出村前用系統即可,出村後,堆點資質換本劍武技還是很有必要的,首選清風劍(帶有穿透效果,利用障礙物佔BOSS便宜真的nice)。
練氣—築基
不多贅述,大蟹、當康、鳴蛇好像沒有過不去的吧?
靈氣通過刷碎片合成即可,反正品質隻影響突破幾率(就沒有失敗一說,天雷抗不過的請SL)。
大蟹可以試着石頭或者裂縫卡一下走位;
鳴蛇沖撞60°或者90°走位根本撞不到人,吐雷球是當前位置分享鎖定,所以能躲掉一個,之後的技能只需要向下移動一步就行,釋放雷柱後跑遠,用風身法躲一下。
出門攻擊不夠的(15攻),有條件可以刷大妖湊個朱果(+3攻擊,前期每一點攻擊都很重要)替掉千年鍾乳(就不用打鳴蛇了)。
築基—結晶
重點,很多人就是卡在這一步了,所以着重講一下這個時期該如何突破。
1.煉獄當康:技能循環:吹號招兵—錘地—沖撞—吹風—沖撞2連—噴人—捶地4連—吹風5連—吹號招兵—循環
這裏在螢幕上半部分解決戰斗(僅在上半部分螢幕進行走位)。
開局先打精英怪,走位躲掉捶地,向螢幕左上角後退,等待沖撞,不要緊張,等當康沖刺完畢從當康頭上方直接走向右側,它不會攻擊,時間足夠你走出一段距離,所以小角度繞過即可,不要走太遠、停頓一下溜縫躲掉吹風後,繼續後退,過程中一直保持能打到當康即可,二連沖撞後從右側繞下去,然後從當康腳邊繞到左側(二連後不要試圖從它頭頂繞到另一側,當康的身體體積加上噴人的距離,基本上3/4的螢幕都能噴到你,從腳下繞過,噴人的風柱和身體重合,只要你不是靠它腳邊特別近基本打不到你),然後重復上述過程,繼續後撤至左上角,注意站到捶地范圍外清兵,吹風不要着慌,離遠了往下走兩步能躲一波,每來一波旋風就向下走兩步,等待沖撞後繼續從頭頂繞到另一邊,重復。(實在躲不掉,放身法。)
2.山揮:注意躲避它扔石頭,沖撞的時候用火身法即可把它定在原地不動——一開始我也以為這是bug,因為最早接觸到這個的時候,該被叫做「卡bug打法」,直到後來發現這游戲很多Boss的技能一旦丟失目標就會中止或者散掉(如藍鯪魚的冰凍風暴、天梯守門人的萬劍歸宗,甚至是重明鳥的回血丟失目標也會跳過),才明白根bug的不是能把它定在原地,而是它發呆的時間太長,既然機制如此,就不要有心理負擔覺着自己卡bug勝之不武了——因為山揮也會「卡bug」,它不吃控制,被凍住還能閃現沖鋒,大家彼此彼此,哈哈。有想憑實力過的,遇見沖撞三角形/四邊形走位即可(可以規避山揮、鳴蛇、血傀的龍車),帶風沖撞的時候它是折返沖,一直拉遠距離就行,距離到了山揮就會折返。
3.人面鴞:腳下出綠圈後站到腳下輸出即可。
4.開明獸:帶上你的水絕技,只需要記住在80%血以下,一輪刀光/飛斧後右鍵冰凍它一下,它就會變成一個放不出符的常規BOSS了。
(控制技能/神通會使BOSS跳過當前釋放的技能,直接釋放下一環技能,所以,在它准備放符之前控它一手,就直接跳過放符了,萬一放出來了,你不是還有身法沒用嘛。)
由於水絕技可以使普攻帶有冰凍效果,會小概率跳過兩個技能,進入下一環技能,注意一下即可。
該可以跳過絕大部分你不喜歡的技能,比如當康的吹號招兵,比如長乘的插旗鋪火,比如血傀的血池二連。
結晶—金丹
靈珠照常刷碎片合成。
雷神:最丟臉BOSS不多說(打不過是真·手殘,笑),常規堆下你的三圍,尤其是換同境界的左鍵和勁心法。
鎖靈陣就是白給,龜丞相繼承你的防禦,過不去注意堆一下防禦屬性(式心法)。
逃課:堆高屬性,只打精英怪,留吹冷氣的空調童子,其餘的狐狸和木精全清,空調童子吹半個小時都吹不死龜丞相,小怪的上限是固定的,留下一堆小童子,安心掛機等結束都行。(花妖一定要及時擊殺,毒沼內扣血很快)。
屍王:大號血傀,一樣的打法,只需要記住它招兵後會釋放血陣2連,之後就是沖撞4連……釋放血陣的時候根據你身法的時間長短,可以站在原地吃點傷害,開身法躲掉,沖撞依然用三角形或者四邊形走位,和它沖撞的方向保持一定的角度即可。
河洛魚:這個大家應該都清楚了,簡單說一下。左上角那裏可以躲掉河洛魚的所有攻擊(除了捶地),所以你只需要記住,在河洛魚出兵的時候及時清掉兵走到它身前輸出,捶地的時候開風身法回到左上角就行。覺得輸出慢的,這期間你可以學一個劍神通什麼的,攢一波直接放(帶夠血藍丹藥及時進行補充)。
金丹—具靈
同金丹突破,封魔陣基本白給。
只要你能打過鳴蛇,就已經穩了。
具靈—元嬰
1.碎夢山揮,身法逃課。
2.陣石帶好丹藥,輸出考驗場,打陣眼非常吃力的話,打九尾基本上也是刮痧。
3.九尾:注意利用地形,躲在石頭等障礙物後,利用障礙物躲紅心控制(最好躲在障礙物後,等放光球身法躲避並接近,因為有時候距離若是把握不好,溜縫很容易中控制,移速慢了不好躲,移速快了更容易一步竄出、迎面撞上),全屏火狐開身法躲避。(火右鍵可以逃課,不過還得學,怪麻煩的。)
元嬰—化神
元嬰期作為沉澱期,可以多花些時間拉一下屬性、資質。元嬰期算是BD初步完成期,元嬰之前基本上都可以無套路硬刮痧推進,但是元嬰之後如果沒有成熟的BD,輸出沒有體系很難繼續走下去。
所以多花些時間初步打造你想玩的修行派系吧。
神官沒什麼可講的,它的技能組你也不需要了解,只需要記住它的技能釋放間隔與我們的身法基本上是一致的就行,多打幾次就摸清楚了。重點:它放技能前會向你走兩步(九尾狐也是,放紅心前必然會進行一小段的位移)
神魂拿到後果斷吃掉,有特殊效果,會對接下來的戰鬥起到很大的幫助。
玄龜:火身法可以上到頭部後方的龜殼上,或者尾巴上,掛機輸出即可通關,小心落岩是可以砸到你的,掛機過程注意保持血量或者躲避落石。
重明:常規打法,找好位置分享,左右移動不被全圖技能炸到,花點時間刮痧就能刮死,有可以使目標丟失的身法,在沖擊4連現身後,下沉的瞬間放身法可以跳過回血階段,直接輸出,不過不帶有位移功能的身法,好不容易找準的位置分享,竄出去了很容易中接下來的全屏轟炸。
吃掉神魂按部就班的打其他神獸即可。
順序為:玄龜—重明—勾陳—神龍—陸吾
前兩個可以逃課,拿到神魂後吃掉可以極大的提升自身的保命能力,在接下來的戰斗中會很有利。
勾陳:對於遠程而言基本木樁,對於近戰而言確實折磨, 洪荒刀狗都不玩 我特意用刀修從元嬰突破到悟道,只為了熟悉BOSS技能,近戰玩家打這幾個BOSS的時候尤其不要貪刀,多跑,少打,做好持久戰的准備。跑的時候注意鼠標放到人物身前,跑得快。不然5連金風禁錮後就是2-3個鎖鏈禁錮法陣,有拉扯效果,跑的慢了很容易進去。
神龍:近戰不要貪刀,開局往下方跑,神龍的沖擊設計的時候在最上方和最下方留有躲避的位置分享,站好就能躲避,注意人物判定有點迷,不要把腦袋伸到技能范圍內,也會吃到傷害,藏好你的小腦袋。
技能循環:三發雷球—神龍沖擊—歸位一發雷球—招雷—金色雷球—招兵—循環
打法:三發雷球向下跑位躲避,藏好身形等神龍沖擊過去,向上走位輸出,走位躲開雷球,輸出,走位+身法躲避落雷,輸出,打爆金色雷球,輸出,出兵後果斷向下跑,重復。
陸吾:也是常規打法,可以用指修的隱身身法將陸吾的龍車跳過去。控制技也可以跳過那些你不喜歡的技能。
技能循環:突刺—尾針射擊—突刺2連—前撲—4連突刺—龍車6連—循環
遠程風箏即可,龍車用風身法抗過去。如果是近戰的話,在尾針射擊階段上前輸出,然後後撤躲避突刺2連,抓緊時間輸出,前撲後,果斷一直向前跑,移速夠的情況下,它追不上,然後再用CD好的身法躲避龍車6連。
化神階梯:回藍的訣心法,擊殺精英回血的經心法/火焰回血的經心法、刀修左鍵……都可保證續航。
守門人,利用身法丟失目標及時中止萬劍歸宗,這個BOSS你只要不吃滿劍雨的傷害,基本上沒有打不過的。
化神—悟道
每個石頭刷1000,(只刷道界前倆房間,刷完就退,8-9把左右)然後去木道界找九尾小姐姐吧。
其實難點就是築基到結晶這一段,快的話結晶期BD已經初步成型,慢的話到元嬰也基本成型。
元嬰之前的技能CD過長,詞條過少,所以我個人是一路逃課到元嬰在弄BD的。
按照上述,一般穩定5年一個境界,注意更換左右鍵和經勁式。(之所以是5年,是因為每兩年一次世界BOSS,加上突破必刷的一次,基本上可以提供3-4本可用的當前境界技能書、心法書)
長乘、藍鯪魚就不講了,都是常規BOSS,屬性技能組後,也很好打。——快使用無敵的風身法、水絕技。
洪荒難度找到以後也不是很難,該逃課就逃課,不要有心理負擔,想要挑戰自我的另算,前期不要玩短手修士,純屬自虐。一本低境界的加身法時間的風身法、一本練氣或築基的水絕技,絕對可以極大提升你的游戲體驗。
不和版本作對,打不過就加入——這是我的准則。