技能
先土法召喚的核心機制:召喚土傀儡(絕技召喚,下稱小傀儡)和巨靈傀儡(神通召喚,下稱大傀儡)
傀儡的攻擊力和防禦力都百分百繼承召喚者,平a都是aoe,小傀儡血量雖少但每次使用絕技造成傷害都能召喚,大傀儡更是直接繼承200%的血量,這兩種傀儡保證了土召的強度。
游戲中敵人的ai比較笨,只要你離得遠基本一致追着傀儡打,然後我們就躲在稍遠的地方放冷箭輸出。
土法的絕技
絕技有四種:
流沙術
把敵人吸到一起造成傷害,同時在中心召喚小傀儡,聚怪傷害為一體,聚怪的范圍很大,把怪聚起來既方便自己輸出也方便傀儡輸出,是游戲中為數不多的聚怪技能,強烈。
隕石術
召喚隕石造成大范圍aoe傷害並在傷害落點召喚傀儡,純傷害技能,本身施法距離較短,通過修煉可以增加施法范圍,非常適合召喚流的思路,傀儡吸引仇恨,人在稍遠處輸出,強烈。
滾岩術
召喚一個小土球往前滾造成傷害,范圍極小,和很多門派的平a差不多寬,不
震地波
在自身周圍造成傷害,和火法的火圈差不多,但是范圍比火圈大不少,需要貼臉放,一般般