公式
最終傷害=基礎傷害*(1-防禦減傷率)*(1-抗性減傷率)
基礎傷害=攻擊*技能威力/100
防禦減傷率=防禦/攻擊
抗性減傷率=功法抗性/(30+功法抗性) 靈根抗性同理
向境界不低於自身的目標攻擊時,對方防禦減傷率最多為70%
向境界高於自身的目標攻擊時,防禦減傷率最多為100%
最終傷害向上取整
收集的數據有限,如有錯誤歡迎指正
測試數據及劍靈精通傷害的推測
1.劍靈的傷害並非無視防禦和抗性,因為從對相同目標不同攻擊力的測試結果來看,實際傷害為理論傷害的固定倍數
2.劍靈對修仙者的的實際傷害為理論傷害*0.42左右,對不同修仙者的測試結果相同,暫時沒發現其他對這個倍數有影響的因素
3.劍靈對妖獸有額外傷害,傷害的倍數可能與防禦或抗性相關,收集的數據太少沒有辦法下結論