表面上看,武技-60%CD理論上使得武技DPS提升2.5倍,然後減傷50%之後為1.25倍,理論相當於只對武技提供25%增傷,當然由於攻速提高變相加快了雷系的雷擊觸發次數,在裝備雷秘卷的情況下額外帶來更多的增傷(每次觸發雷擊使自身傷害提高1.8%),同時額外附帶每10次武技觸發一個雷球。
似乎感覺不錯,七七八八全部加起來,感覺對雷系應該能有50%以上的提升。
於是我進行了一下測試,測試對象為暮仙洲的藥靈,因為這個怪物沒有控制技能,不會對多次測試造成太大影響
測試結果很意外,0提升,是的沒看錯,三雷領域0提升
由於配置了武法精通,懷疑是邊際效益導致攻速收益不明顯,於是我進行了第二組測試
結果有了一點區別,最後大概可以看到總體來說差不多也就10%左右提升
以上測試心法為雷秘卷、劍神功、雷大法,有減雷擊觸發次數詞條和觸發雷擊增傷1.8%詞條。
結論1:三雷領域對雷系提升10%左右
結論2:三雷領域對有武法精通的武技流作用為0(有雷擊增傷,推測無雷系增傷的情況下估計帶來負面提升)
總結:三雷領域可以丟了