雲頂之弈-S5賽季刺客陣容玩法解析

刺客陣容

固有能力:在戰斗環節開始時,【刺客】們會跳到敵方後排。 【刺客】們的技能可以暴擊並且他們會入手額外暴擊幾率和額外暴擊傷害。

  • 2刺客:10%暴擊幾率;25%暴擊傷害
  • 4刺客:30%暴擊幾率;55%暴擊傷害
  • 6刺客:50%暴擊幾率;90%暴擊傷害

許多人不清楚刺客羈絆的數值是如何算的,在這裏,我給大家算一下,不同情況下的刺客大概能提高多少百分比的傷害。

沒有無盡的情況下(英雄基礎暴擊率25%):

  • 4刺客55%的暴擊率,技能或普攻暴擊,造成1.55倍數的傷害
  • 6刺客75%的暴擊率,技能或普攻暴擊,造成1.9倍數的傷害

假設必定觸發暴擊,那麼6刺客羈絆的傷害加成是所有羈絆里百分比加成最高的。

假設只有4刺客,那麼4刺客羈絆的傷害加成百分比約等於8黑夜使者,或者4法師。

由於技能機制開局固定跳後排,所有的刺客都可以視作為近戰棋子。