刺客搭配
刺客搭配
刺客體系要搭配什麼附屬羈絆?
在聊這個話題之前,我們要先捋清楚,雲頂之弈這個游戲的陣容架構。
拿斗槍舉例:
斗槍是所有陣容體系裏,前後排最分明的羈絆,即便中間沒有重疊的羈絆,依舊歷經數個版本經久不衰。在此基礎上,暗星,宇航狙,重裝狙,斗獵,重秘體系等,都是相當標準的前後排架構。
刺客體系沒有後排也沒有控制,是一個全輸出陣容,這類陣容缺什麼呢,我們參考決斗大師就知道了,決斗體繫到了後期,大多是搭配宗師,後期決斗能否吃雞,基本就看盲僧和永恩來的早不早,而這兩張牌實際上並不補傷害。綜上所述,全輸出陣容首先要補的一定是控制,沒有前排,尚且還可以彌補,沒有控制拖啟動時間,刺客很難有足夠的輸出量。所以,玩刺客重點要補控制,而不是追三星質量。
刺客對位
站位方面就不多說了,懂的都懂,這裏說幾個比較需要注意的點:
- 1.主C和對面大部隊一定要反着跳,把皎月這種需要吃傷害的頂着對面的大部隊跳
- 2.副C一般跳中間(不會站位也可以無腦主C跳中間)
- 3.不是所有局玩刺客都要沉底站位,尤其在S5刺客身板較脆,其實不適合沉底跳,有可能會讓刺客牌吃傷害
- 4.如果第一排是大控,例如狗熊、蔡徐坤等,那麼刺客要沉底放(不要放第二或者第三排),把攻擊頻率留給前排大控挨打回藍開技能
- 5.刺客靈風不能吹C位
- 6.驅並不是只能給輸出位,也可以給控制位,增加控制位的啟動速度
- 7.可能保證自己只換一個棋子的位置分享,這樣可以舉起棋子放在即將要換的位置分享,在倒計時最後半秒的時候放下(反制對手換位)
陣容克制
刺客陣容比較怕重秘體系,以及高護甲相關陣容。
遇到這類型陣容,酌情掛一個諾手,要麼給皎月或帶AOE技能的其他刺轉棋子掛穿甲。
刺客比較怕扎堆站,遇到扎堆站就要多上群控,芮爾/錘石/狗熊/蔡徐坤等,4刺客加4群控,運氣好有機會能贏得下來。
面對決賽圈反着站的不用怕,手速快可以直接發起投降,按照廣西這邊的規矩:投降輸一半。