1-1選秀搶裝備
關於1-1選秀是有些人永遠的痛,但是經常有人開局就能拿到合適的裝備,贏在起跑線上。今天把所有關於1-1選秀可以使用的技巧放在這裏。
設置熱鍵
這個應該是現在最普及的搶裝備了,點開esc,選擇熱鍵,在玩家移動選項內設置兩個移動快捷鍵,如圖所示我設置的是c鍵。這樣做的原理是可以有效提升移動指令的傳輸次數,讓破圈的瞬間有更大概率可以第一時間沖出圈。
設置移動預測
這一點應該還是有很多玩家不知道的,同樣是利用esc設置,在游戲選項中,可以設置使用移動預測,點開之後效果圖如下:
你的小小英雄竟然進圈了!在搶裝備的時候領先半個身位意味着什麼,就不用我多說了吧~
預測英雄位置分享
其實說到位置分享我個人是沒有很多技巧的,我個人實際玩完全是條件反射,基本上就能找到這個英雄的落位。但對於剛接觸的小夥伴,提供一個參照物。
雲頂1-1選秀英雄出現位置分享是固定的,第一個英雄會出現在右下角祭壇的位置分享,之後英雄依次出現。在破圈的時候,第一個出現的英雄將會移動到我圖中紅圈位置分享,也就是半圈多一點點,根據這個英雄的位置分享可以簡單對後續英雄破圈時的落位進行推算。
在選秀期賣人
之前在選秀結束後賣怪吃利息或防止裝備、英雄自動合成是常規操作,但是雲頂認為這是不允許的,並且專門經過一次修改,之後我再也沒嘗試過這樣的操作。但是看小北的視頻發現現在依舊是可以操作的!
具體如圖,2個條件,第一同樣需要打開esc設置,找到熱鍵——雲頂之弈,找到出售英雄,設置兩個快鍵。原理同上,加快手速,因為在實測當中好像這個出售的機會轉瞬即逝。
第二在選秀之前留出備戰區最左邊的格子,讓選秀拿到的棋子落入最左邊的格子當中,之後鼠標對准那個格子瘋狂按設置好的兩個賣英雄快捷鍵即可。
關於這個操作我自己測試的成功率大概在50%左右,所以對於不建議大家在可能合成關鍵英雄或者關鍵裝備的時候進行嘗試,但是嘗試卡利息是完全沒有問題的,百利而無一害,試試又不會如何樣。
關於裝備
關於裝備自動合成和剔除的問題,之前我了解的原則是——場上優先級高於場下,成裝優先級高於散件,同優先級則隨機。
最近兔子也是特意出了一個關於裝備合成原則的具體測試,我上述說的原則是不變的,給大家補充一些特殊情況:當有帶有3個散件的英雄合成2星時,裝備合成完全隨機;場上2件成裝1件散件,場下1件成裝1個散件,合成後會帶3個成裝,散件全部剔除(其實也符合我前面說的原則)
關於天選
先說我之前的理解,關於大家可以看到的不同等級幾費卡出現天選的概率,代表的是如果出現天選,是這個費用的卡的天選概率是顯示的數字,但並不代表天選出現的整體概率。
既然說到這裏不得不提到最近Too哥的測試了。首先聲明我在這裏僅僅使用結論。
(1)無論任何時期,每個卡位出現天選之人的概率大概為8.2%,每次刷新出現天選概率大概為41%
(2)每個階段除去你自己的D牌,發牌員會發牌會保底給你3次天選,生效前提是在該階段你沒有買進賣出過任何天選。這個規則的作用是,在劣勢局沒有拿到天選的情況下可以選擇提前上人口賭高費天選。
(3)當一個天選羈絆出現後,後面3次天選必不會重復出現該羈絆。想要打破這個規律,只有將該天選買下再賣出。
D牌
現在關於D牌的技巧已經不多了。簡單梳理一下:
(1)在D牌時注意將核心想要的卡的同費卡也買入,這樣可以提升刷牌時出現你想要的卡在出現同費卡的出現概率。簡單說就是提升了你想要的卡在原有卡池中的比例,有點類似於手動設置了玩卡牌游戲時的抽卡概率UP。
(2)在抽卡時注意拿下過渡卡和替代卡,這樣可以防止如果實在沒有D出核心卡的尷尬。
(3)綜合上面兩點,在D牌時不能只抓自己想要的,只要是相關的高費卡都先抓下再說,這樣是為了節約操作時間,其實換牌的輪數不多,你的腦子和操作沒有那麼快,一輪很難結束,可以把看到的高費卡先拿下,在開始比賽前先調整陣容,賣卡湊利息的事情留在邊打的時候邊做。
(4)承接上面的一點,因為時間不夠的原因,我們通常會選擇在打野階段賣天選或者D牌、上人口,這樣你會有兩輪的准備時間,可以更換場上陣容的減緩操作壓力。
(5)結合自己經濟和場面情況,卡主要對手的關鍵牌。