陷阱
陷阱
拳擊手套
- 定位:先手
- 傷害類型:活力
- 施加狀態:眩暈
少數只造成一次性傷害的陷阱,判定范圍也小,所以很難同時對多個敵人起效。不過反過來想,也可以起到分割殲滅的作用。這種陷阱很容易被特工發現。眩暈狀態有一定控制效果。該陷阱會將目標推到作用范圍外一定距離。
風扇
- 定位:先手
- 傷害類型:無
- 施加狀態:撞牆
可將目標抵在牆上不能動彈,具有一定控制效果。當同時激活多個風扇時,目標只受其中一個影響,撞牆或者超出作用范圍會改為受另一個影響。激活時會像牆一樣堵住道路並將站在上面的人彈開。該陷阱會將目標推到作用范圍外。多個風扇連續推動目標會有加速效果。
磁鐵
- 定位:先手
- 傷害類型:活力
- 施加狀態:吸附
該陷阱會將目標吸附到磁鐵安放位置分享(通常不在其它陷阱作用范圍內)並造成輕微傷害。被磁鐵吸附的目標會不受風扇之類其它搬運陷阱的影響。同風扇,能夠堵住道路,同時只受一個影響,且有加速效果但弱於風扇。
肥皂
- 定位:輔助
- 傷害類型:無
- 施加狀態:潤滑
能夠降低被其它陷阱搬運的目標的摩擦力,使其滑行更遠。單獨使用或在潤滑狀態下撞牆會摔倒,此外無特別效果。通常用來配合拳擊和彈球陷阱。潤滑狀態下無法被冰凍但可以中泡泡。如果先中此陷阱摔倒再被其它陷阱搬運則會出現奇怪的慢動作。
彈球
- 定位:輔助
- 傷害類型:無
- 施加狀態:地面翻滾
只能由其它陷阱觸發,因此不會被發現。觸發區域只有3格。如果彈飛的目標飛行距離夠長且身上沒有特殊狀態則會進入地面翻滾狀態。能夠入手肥皂加成。根據撞擊時的速度似乎會發出不同音調。有一定加速效果,但有限。
飛鏢
- 定位:輸出
- 傷害類型:活力+技巧
- 施加狀態:中毒
前期一種簡單粗暴的陷阱,中毒狀態會使目標受到持續傷害,離開陷阱作用范圍後依然會存在一段時間。從射出飛鏢到命中有一段時間,所以如果目標移速過快可能無法命中。
冰凍
- 定位:控制、輸出
- 傷害類型:決心+技巧
- 施加狀態:冰凍、潮濕
變冰塊的過程及冰塊狀態下會大幅減速,冰塊狀態下決心和技巧會持續降低。冰塊狀態下免疫其它特殊狀態。持續時間較長。冰塊有較強慣性。撞擊會使冰塊破裂。冰塊破裂後目標會入手潮濕狀態。(目前潮濕效果似乎並沒有特殊作用,可能是因為本作缺少電擊類陷阱,不知以後是否會加入。)
泡泡
- 定位:控制、輸出
- 傷害類型:決心
- 施加狀態:泡泡、潮濕
變泡泡會減速並快速生效,泡泡中目標的決心會持續降低。泡泡狀態下免疫其它特殊狀態(不能用來滅火)。撞擊和某些傷害會使泡泡破裂。破裂後目標將入手潮濕狀態。
激光
- 定位:輸出
- 傷害類型:活力
- 施加狀態:無
又是一個簡單粗暴的陷阱。由於輸出慢,需要一些精妙的配合才能在連環陷阱中發揮較大的作用。所以通常來說放在最後或單獨使用比較劃算。
迪斯科
- 定位:輸出、控制
- 傷害類型:活力+決心(對決心是負傷害)
- 施加狀態:跳舞
目標需要在作用范圍連續停留一段時間才能中招,中招時腦袋會有紅光且不受其它特殊狀態影響。只要有跳舞狀態就會受到持續傷害,因此可以不用讓目標一直留在原地。不能作用於其它強控制影響下的目標,例如冰凍、泡泡等。
殺人蜂
- 定位:輸出、先手
- 傷害類型:決心
- 施加狀態:驅趕
殺人蜂並不殺人,反而造成決心傷害。冷卻時間較短,如果佈置在較長的雙向迷宮中甚至不需要刻意去拖冷卻時間。和前作一樣自帶索敵功能,會自動攻擊附近發現的敵人,但本作中的索敵時間較短。蜂群會從目標傳染到周圍人,但一座蜂巢釋放的殺人蜂最多隻攻擊3個目標。值得注意的是,蜂群移動速度較慢,所以會追不上高速移動的目標。目標未被控制的情況下會有類似着火狀態的效果。相對噴火陷阱更容易誤傷。可攻擊鯊魚池中的目標。
付費牆
- 定位:控制
- 傷害類型:無
- 施加狀態:無
不會被發現且沒有冷卻時間。需要互動才能觸發,所以目標必須有一定的自主行動能力。只控制單體目標,但同隊的特工通常會聚集在一起。觸發後會暫時阻礙通行,純粹用來浪費敵人時間的陷阱。由於本身就貴加上游戲後期通貨膨脹嚴重,所以想靠這個賺錢那是有點想多了。成群特工會盡量不站在付費牆上以免被隔開。同一組目標再次觸發設定為$50或免費的同一堵牆時持續時間會縮短。目標被控制時不受其它陷阱影響。
保險箱
- 定位:輸出、控制
- 傷害類型:技巧、決心
- 施加狀態:無
需要互動才能觸發。高傷害長時間的控制。幾乎沒有冷卻時間。只能由盜賊類特工觸發且能夠穩定觸發。可暴露大師級以下偽裝。沒有觸發范圍,盜賊發現後會前去調查,對准備返回的目標無效。與其說是陷阱更像家具類物品。
惡犬
- 定位:輸出
- 傷害類型:疑心、活力
- 施加狀態:無
如果你打算用戰利品或罪證吸引特工但又不打算消滅他們,可以在最後放上這個陷阱來消除疑心。疑心傷害可作用於失去自主行動能力的目標(只要在作用范圍內)。吸引目標注意力的同時持續降低疑心,結束時的爆炸會造成一定活力傷害,但不影響未被吸引的人。激活狀態持續時間較長,某種程度上來說是很好的封路陷阱,只是冷卻時間也很長。作用范圍比實際佔地面積大,因此可與其它陷阱有一定重疊,這點可被利用來防止其它陷阱被高級特工解除。
捕諜草
- 定位:輸出
- 傷害類型:活力
- 施加狀態:無
簡單粗暴的高級陷阱,對單體造成大量傷害。似乎是隨機選擇范圍內的目標,所以容易發生誤傷事件。與惡犬相似,可與其它陷阱重疊。