這套配裝主要是利用毒刺護盾的近戰星爆,通過飛龍與受福的搭配入手巨大的傷害。還可以使用魚拍手雷,以及面部穿孔機。濺射加成能夠為飛龍提供巨大傷害。
技能加點
(紫系不點)
技能強化:放鷹者的盛宴(飛龍吸血),蓄龍待發(多放一條飛龍)
另一種技能加點
技能強化:飛龍激速(快速冷卻),蓄龍待發(多放一條飛龍)
相比上面的加點,少了藍系的的傷害與控制,增加了橙系的凶暴傷害與冷卻時間。
技能:
1.如果不想使用藍系的控制技能,可以把它的點數(連同有難同當,突變防禦)加到其他地方,比如危險游戲,這樣可以解鎖飛龍激速,入手飛龍的快速冷卻
2.寵物:炙炎蛛蟻對獸王的傷害提升很大,在這個BD中幾乎可以提升所有傷害,有些重要的互動會多次檢查這個這個傷害,造成雙倍甚至三倍的傷害。在特殊情況下,巨角異犬也可以觸發白象手雷
武器
1.狂人刺客:受福【主動技能結束後,+100%近戰傷害】或者【150/90】
(面板上是+340%近戰傷害)可以入手它面板上的120%近戰傷害增益,但另外的220%不完全是近戰提升的作用,它所做的是為你所有的近戰提升提供2倍的倍率。當使用150/90受福時,它非常適合用神器 “巨龍出擊 “,因為DoT傷害是基於造成的傷害。
2.護衛者4N631:受福【主動技能結束後,+100%近戰傷害】或者【150/90】
根據距離(最遠距離是23.8m,大概相當於避難所傑克靶子與遠處牆壁3/4的距離)這把槍最高給我們提供500% v2的傷害增益,對你造成的所有傷害有效。如果沒有+60%的近戰配件,那麼初始星爆的總體傷害比狂人刺客或雙足飛龍要少,所以確保兌換到一把+60%近戰傷害的護衛者。但是通過3個核心的神器可以使這一增益翻倍,這意味着只要你離目標至少幾步遠,就有更高整體潛在的傷害。還有一個額外的好處,那就是使你的飛龍能夠可靠地殺死敵人,並將極大地幫助非游隼友好型手雷選項。這是一件DLC6的裝備。
3.負心漢(燃燒屬性):受福【元素暴擊能造成令該元素爆炸的狀態效果,製造一個新星,造成該狀態效果500%的傷害】
當獸王或寵物對該敵人造成暴擊時,如果該敵人身上有狀態效果,這個受福就會在敵人身上產生一個星爆。在實際使用中,這一點是無用的……除非你使用的是 “巨龍出擊”,在這種情況下,受福的星爆將計算出極其強大的DoT作為它的基礎傷害,然後在它自己的公式中使用它,這意味着你將三倍於你的V1/V2/元素的加成,並雙倍於你的濺射加成。這種星爆可以通過這種方式使其命中率超過視覺傷害上限。負心漢是這裏最理想的武器,因為它有多個彈片,可以確保瞬間擊中(同時確保受福激活),而且是莫西武器,意味着它的射擊可以汲取生命值。如果可能的話,選擇 “多屬性”前綴,因為16個彈片可以盡量激活凶暴。
4.抗體
用來倒地時,遠程救你的寵物
5.面部穿孔機:受福【主動技能結束後,+100%近戰傷害】或者【150/90】
你也可以再帶一把半血受福的,用來倒地重起。
護盾
毒刺:受福【在主動技能開始時,激活任何在護盾充滿或破裂時觸發的效果】
這個流派的核心裝備,護盾產生的星爆既是濺射傷害,也是近戰傷害,隨混亂等級縮放,享受近戰加成(特別是你的神器和撼地者),並且可以造成巨大的傷害。盡量入手不同元素抗性的毒刺,與這個受福搭配,因為星爆元素與盾牌的抗性相匹配(元素毒刺的星爆將入手元素傷害提升)。由於對冰凍敵人的近戰加成,冰凍元素是一般群攻的選擇,而腐蝕元素在打BOSS時的使用最多,你可以在適當的時候進行切換。
手雷
受福選擇【在主動技能失效後,可在10s內造成50%額外的輻射傷害】
這將確保幾乎每個敵人在死亡時都會引起輻射爆炸。50%的失效元素傷害可以觸發凶暴暴擊,並與白象/靜電充能保持正常縮放。
1.魚拍
隨近戰傷害縮放,並造成近戰傷害;
撼地者傳遞(撼地者:近戰攻擊或猛擊會觸發餘震,造成之前5s內你所有非近戰傷害10%的傷害);
游隼模組的主要選擇。
2.有絲分裂/克隆 追獵者
可以通過自然暴擊與凶暴暴擊觸發不留痕跡或清點人數,暴怒攻擊疊層以及觸發賞金獵人的殺戮技能機制。
3.驚奇分裂式/屢次發生 六角
可以通過自然暴擊與凶暴暴擊觸發不留痕跡或清點人數。
4.一團糟
可靠而強大的debuff,可提供額外的傷害。
5.力量吸收 傳輸 追蹤手雷
有時可以對生存有些幫助,但不是很可靠。
6.神秘
將敵人變為盟友並嘲諷附近的敵人,與隱藏機器搭配非常有用。DLC6裝備。
神器
神器的詞條一般是(巨龍出擊的詞條比較簡單):
-范圍性傷害、近戰傷害、元素傷害、主動技能冷卻速率
-建議范圍性傷害在第二或者第三詞條,這樣也會提高濺射半徑
-近戰傷害詞條可以出現兩條,疊加以入手更高的數值
1.刀子消耗 白象
-對付Boss的可靠選擇,白象可以使你的面部穿孔機在緊急狀況下更可靠,但最主要的是可以讓毒刺的近戰星爆觸發粘性手雷,這些手雷的傷害會再次計入v1/v2/元素/濺射加成中,並且還會暴擊。
2.巨龍出擊
-絕對超強的持續性傷害,並且可以加成毒刺的近戰星爆以AOE的方式觸發。如果與帶有近戰配件,受福是150/90的武器搭配,輸出非常恐怖,因為燃燒傷害是根據擊中的那一刻計算。根據上面負心漢武器時說的,武器上的元素暴擊受福可以觸發後應用到它身上。
3.刀子消耗/吹雪 靜電充能
-本質上是將你的面部穿孔機(或者魚拍) 變成一個頭腦風暴(霰彈槍,電擊版逆流)。產生的電擊鏈會從你的手雷或者元素受福的面部穿孔機入手元素加成。
-不僅為主要目標提供了可觀的電擊傷害,而且由於鏈式的作用,還具有真正的對付圍攻的能力,並通過來自毒刺星爆的鏈條在近距離內增加爆發傷害。
職業模組
職業模組的詞條一般是:
-濺射傷害、近戰傷害、濺射半徑、主動技能冷卻速率
-濺射半徑可以增加你的毒刺星爆范圍,濺射傷害與近戰傷害增加你的傷害,而濺射半徑主要是應用這些傷害
-主動技能冷卻速率對飛龍非常有用,雖然飛龍只是傷害的一小部分,但足以殺死一些弱小的敵人,同時也會對撼地者有用
1.游隼:+4大顯身手,+1星際潛行者
這個模組+魚拍與此流派非常搭配,也是飛龍流派的前三選擇之一,這是最好的技能搭配選擇
2.飛龍包:+3捆綁戰略,+2清點人數/恐怖收割
可靠的傷害與高治療量(飛龍多,吸血自然多了)。將其與追獵者搭配,可以提供可能最多的投擲次數,僅有可能落後於飛龍指揮官。
3.神槍手:+3 速度與激凸
這個受福的被動很強,由於技能加成不是很重要,所以你可以專心的去刷模組的詞條,對於濺射受福的武器很強大,但是對於150/90來說,35%是包含在其中。
4.宇宙潛行怪龍:+3好戲登台,+2星際潛行者
僅僅是一個非常高的初始傷害選擇,其代價是與上述提供的效果相比有點弱。
5.飛龍指揮官:+大顯身手(盡量多,最高+5)
多一條飛龍,但沒有其他的東西,使它成為一個不錯的非DLC選擇。
注意事項與遊玩方式
1.靠近到星爆范圍內,然後放飛龍。星爆范圍會根據你是否有半徑加成而變化,所以在更換不同的裝備時,注意詞條變換。盡量拉進距離,確保星爆打到敵人。如果星爆無法傷害到敵人,可以考慮魚拍或面部穿孔機。
2.如果使用靜電充能(最好的對群選擇),你的傷害會根據星爆范圍內的敵人數量增加,因為每個目標將產生一個新的閃電鏈。
3.如果使用巨龍出擊,你幾乎放棄了所有的生存能力來換取超高的傷害。同時還有一個弱點,面部穿孔機會比使用白象與巨龍出擊時要弱。請謹慎使用。
4.如果使用白象,可以說是打BOSS的最佳選擇了,但你可能會發現幾乎任何東西都可以用,在某些情況下甚至可能比它更出色。
5.如果不用魚拍,而是追獵者或者六角,可以讓你入手額外的飛龍使用次數(通過清點人數或者模組)
6.在你使用面部穿孔機之前,你可以先用其他武器堆疊暴怒攻擊的層數,這樣切換到面部穿孔機的時候,傷害會很不錯。
7.在一些快節奏的混戰中,比如獵殺馬里旺,當你的星爆無法使用或傷害較低時,面部穿孔機是你的不二選擇,有遠程治療與撼地者可以使用,這是一個很大的優勢。同時,面部穿孔機也是在所有情況下用來倒地重起的武器。
8.即使有時候,你感覺距離油桶很遠,但如果你的裝備詞條有半徑加成,你的星爆仍然可能打到它,從而讓你陷入險境。一定要記住,如果有很多敵人的血量不滿足150/90,立即更換一把武器。同時注意,在使用星爆時,盡量與敵人的高度保持一致,如果可能,在放飛龍的時候要跳起來。
9.混亂詞條的選擇是:速度之魔、治療型復仇者、無人機游騎兵、夥伴系統。速度之魔讓你快速靠近敵人,同時飛龍更好的擊中敵人。治療型復仇者掉落的護盾增強器可以保持護盾自身破裂釋放星爆。無人機游騎兵可以用來倒地重起,。由於星爆的范圍傷害,夥伴系統幾乎不存在。
10.殺手與其他混亂詞條相比是一個個人喜好的問題,它會使倒地重起變得困難,因為殺手的傷害實際上是不計入玩家的傷害。另一方面,從殺手擊殺掉落的護盾增強器對於終結與毒刺星爆非常有用。請自行嘗試,進行更換。
11.由於夥伴系統的無人機有時會卡在牆裏造成免疫敵人無法殺死,但身後事只會讓你倒地,所以你可以用身後事替代夥伴系統。