這套飛龍恐懼是萬聖節活動特有受福的一種玩法,所以單獨拿出來做成一個玩法。
本期玩法是飛龍恐懼獸王,以萬聖節活動的獨有受福和恐懼效果為主的一種玩法。也是失效受福玩法的一種。
核心玩法思路
通過主動技能飛龍出擊觸發冰封之心保證控場和回血,同時觸發受福在主動技能失效,在18S內自動入手恐懼狀態。以保證自身的恐懼效果。保證恐懼狀態保證武器受福處於恐懼狀態時,入手彈藥恢復,恐懼層數越多,彈藥恢復越快。以保證幸運7的彈藥時刻充足。
技能加點
橙系(26點)
星際潛行者 5點
每當本體擊殺敵人時入手一層增益,最多3層。提升本體和寵物傷害。並且根據所擊殺敵人的不同類型給與不同的增益。
傷害:+10%/層,寵物傷害:+5%/層,機械人獎勵:+7.5%腐蝕傷害/層,人類獎勵:+15%主動技能傷害/層,野獸獎勵:+7%移動速度/層
不留痕跡 3點
本體造成暴擊時,就有一定幾率給正在使用的彈匣回子彈(備用彈匣是不會回彈的)。
增加彈藥幾率:+36%
清點人數 3點
本體造成暴擊傷害,都有一定幾率使主動技能冷卻減少。
冷卻時間縮短幾率:+30%,冷卻時間:-2秒
伏擊獵物 5點
附近沒有敵人時,本體操控性和暴擊傷害入手提升。
操控性:+50%,暴擊傷害:+20%
好戲登台 3點
提升獵人技能效果和持續時間。
獵人技能持續時間:+100%,獵人技能效果:+30%
危險游戲 3點
每當本體擊殺惡棍及以上敵人時,本體和寵物入手增益。
槍械傷害:+25%,暴擊傷害:+10.0%,操控性:+33.3%,寵物傷害:+27%,持續時間:120秒
銀河陰影 1點
15%暴擊傷害
恐怖收割 2點
本體和寵物入手增益
槍械傷害:+6%,主動技能傷害:+10%,寵物傷害:+14%
凶暴 1點
武器攻擊都有一定幾率發生暴擊。
暴擊幾率:+20%
藍系(11點)
殘暴 2點
寵物造成傷害提升。
寵物傷害:+20%
耐力獵人 3點
提升本體槍械傷害、主動技能持續時間。
槍械傷害:+12.0%,主動技能持續時間:+45%
誰救了誰 1點
本體造成傷害按比例轉化給寵物恢復血量,寵物造成傷害按比例轉化給本體恢復血量。
生命值恢復:每秒恢復最大生命值的+0.4%,+1.0%傷害值轉化為寵物生命值
狂暴 5點
寵物造成傷害入手一層增益,最高10層,提高本體和寵物傷害。
傷害:+4.0%每層狂暴,最高狂暴層數:10
綠系(26點)
自我修復系統 5點
本體的最大生命值入手提升,並且每秒進行生命值恢復。
生命值恢復:每秒恢復最大生命值的1.5%,最大生命值:+30%
暴怒攻擊 5點
本體擊中敵人時,入手一層暴怒增益,可疊加。每層暴怒增益增加本體的槍械傷害、操控性和寵物傷害。
槍械傷害:每層+2.0%,操控性:每層+4.8%,寵物傷害:+3%/層,暴怒攻擊層數:10,暴怒攻擊持續時間:4秒
都是兄弟 1點
同伴將本體的生命恢復,寵物入手的生命恢復翻倍。
FL4K的同伴其17%的生命值恢復
超頻 5點
本體的射速入手提升,換掉後短時間內射速進一步提升。
換彈後的射速:+10%,射速:+10%,超頻持續時間: 4秒
舔舐傷口 1點
當本體進入殊死一搏時,寵物會嘗試復活本體。寵物入手傷害加成。
寵物傷害:+30%,持續時間:60秒
轉身就跑 3點
移動過程中,本體入手恢復生命值、傷害減免。靜止不動時,本體入手槍械傷害、射速加成。
移動過程中恢復生命值:0.9%最大生命值/秒,移動過程中傷害減免:+17.4%,靜止不動時槍械傷害:+25.0%,靜止不動時射速:+12.0%
轉身就跑 3點
移動過程中,本體入手恢復生命值、傷害減免。靜止不動時,本體入手槍械傷害、射速加成。
移動過程中恢復生命值:0.9%最大生命值/秒,移動過程中傷害減免:+17.4%,靜止不動時槍械傷害:+25.0%,靜止不動時射速:+12.0%
熱血與回血 2點
擊殺敵人時,本體和寵物入手生命值恢復,持續數秒。
生命值恢復:失去生命值的+3.2%/秒,熱血與回血持續時間:3秒
內力無窮 1點
使用主動技能時,本體和寵物入手傷害加成,當生命值全滿,傷害提升效果翻倍。傷害:+25%
內力無窮持續時間:15秒
寵物、技能強化選擇
寵物
巨角異犬、伊瑞德異犬。
入手傷害、槍械傷害加成。
主動技能
飛龍出擊
技能強化
1.飛龍激速(必選)
飛龍冷卻速率提升,入手額外一次飛龍出擊次數。
技能使用次數:+1,冷卻速率:+20%
2.冰龍相見(可選)
飛龍傷害轉換為冰凍屬性
3.放鷹者的盛宴(可選)
飛龍對敵人造成傷害後,FL4K可恢復部分生命值。
恢復值:最大生命值的7%
4.蓄龍待發(可選)
可多派出2條飛龍
額外飛龍:+2
飛龍激速是必選的,另一個強化根據實際需要選擇。
配裝思路
武器
幸運7(掉落:高端拾荒小吵鬧)
特效:換彈時,有概率觸發幸運效果。
1-5的效果依次是:1.必定暴擊;2.換成自動檔;3.元素傷害(火焰、電擊、腐蝕)4.變成范圍傷害;5.彈片數變為7片。
武器受福
處於恐懼狀態時,入手彈藥恢復,恐懼層數越多,彈藥恢復越快。
護盾
冰封之心(掉落:奧蕾莉亞·鐵臂)
特效:護盾破碎時,當護盾耗盡時,釋放大范圍冰凍星爆,造成傷害並凍結敵人,30%星爆傷害將返還為生命值。
控場、恢復兩不誤,模組詞條中有濺射半徑就更好了。
護盾受福
在主動技能施放時,觸發護盾破碎或充能完成時的效果。
手雷
惡鬼召喚(掉落:鬼魂隊長)
特效:處於恐懼狀態下,手雷會進行分裂。
其他手雷
手雷受福
在主動技能失效時,18秒內每5秒入手一層恐懼。
神器
禁諱知識寶珠(DLC2主線任務獎勵)
特效:
若連續成功命中,則每一擊增加1%的傷害,最多疊加15次,疊加到最大時,額外增加20%的傷害。
電子班卓(掉落:錯亂鄉民)
特效:子彈觸發幾率+20% ,20%的概率命中出現電擊連鎖。
破冰器 勝利突擊
對冰封的目標造成更高的冰凍傷害,配合冰爆能打出更高的傷害。
吹雪 勝利突擊
跑圖用
根據實際情況選擇,禁諱知識寶珠。
模組
游隼(DLC4世界掉落)
特效:飛龍擊中目標後掉落一顆手雷,冷卻時間3秒