新增特點

植物變異系統可以讓植物變異後入手新特性

暴露在輻射下的植物會掉落變異種子

植物分析器(Botanical Analyzer)能夠鑒別出變異種子的特質

變異作物可以種植後入手新的權衡和優化(我沒驗證過,可能是能夠培育出新特質?以後會不會搞出兩種變異作物的特質嫁接?)

增加了氣、液體計量閥和軌道計量建築

更新了數據庫條目、等

更新和改進

食物保存機制(一個結論:真空保鮮最香!更新內容有很多細項,只留了較為重點容易理解的內容)

食物及食材類(可腐爛物)在保鮮屬性上變為了兩個階段,冷藏和冷凍(比如:冷藏2攝氏度-5%新鮮度/周期,-2攝氏度-3%新鮮度/周期;冷凍要求-18攝氏度)

重新平衡設計了溫度和大氣效果對此的影響(以前只看其中之一,所以有二氧化碳就保鮮。修改後兩個因素是獨立疊加的,二氧化碳算抑制大氣效果算保鮮,但還要看溫度,除非溫度達到冷凍)

提高冰箱效果,從2倍保鮮調整為5倍時間效果,冰箱可以把食物降低到2攝氏度,這樣就能進入冷藏狀態

任務「偏移」修復(可能主要影響真空單格存儲的斜角取物)

站在高一點的磚上現在不能斜角穿過牆撿取物品了

不能從特定的位置分享斜着穿過一些結構了

農業磚現在允許斜角運送任務了

研究反應堆(我估計用的人不多,不細翻譯了。基本是各種在傳導、鈾質量、爐心融毀溫度、特效啥的更新)

一堆圖標、視覺效果、圖標排布的更新(不細翻譯了,與游戲主體體驗關系不大)

聲音(不翻譯了,增加和更新了各種音效,給音效師發雞腿)

Bug修復(我挑幾個可能有感受影響的翻譯一下)

世界生成:修復部分喬木星開局間歇泉必定生成問題(改一次重開一次)

火箭平台現在會與火箭端口連成鏈,現在火箭平台可以共享端口了

在主菜單添加了檢查功能,檢查最新的存檔文件是否損壞或有其他問題,從而阻止崩潰。

冰息蘿卜枯萎後就不再釋放輻射了

(以下10幾項略)

缺氧-眼冒金星DLC奇花異草版本更新內容