玩這個游戲快一年了,最近線上模式單獨售賣,來了不少萌新,開這個帖子給萌新技能卡。此貼面對PC平台,主機黨請忽略,僅僅談談自己的理解
要查看技能卡,是esc—能力。一共有四張卡,其中第一張是主動卡,決定開啟死眼時的效果,剩下三張為被動卡。
下面說說三張被動卡,這裏要分為pve和pvp兩種情況來說。
我們要考慮的更多是續航問題,傻傻的npc基本上都可以被一槍爆頭。因此我們需要保證死眼值和生命值的充足。注意一般情況下想要恢復死眼只能通過擊殺。關於生命恢復的卡有強勢歸來(受傷後加速恢復生命)奇藝藥品(造成的傷害可以用來恢復生命)冷血殺手(擊殺後三秒恢復生命) 有關死眼恢復的卡牌有以眼還眼(爆頭恢復死眼)專制天賦(提升藥品和能力卡恢復死眼的量,需搭配別的卡使用)天生戰士(死眼隨着時間自動回復)聚精會神(開啟死眼時消耗變慢)
我們一共有三張卡,那麼搭配一般是兩張生命卡加一張死眼卡,或是兩張死眼一張生命,這個要自己權衡。
如果是兩張生命一張死眼,那麼我奇藝藥品,冷血殺手,以眼還眼。這樣配是因為強勢歸來賣血終歸不劃算,而只有一張死眼卡時以眼還眼永遠是最優(考慮到pc死眼爆頭的戰斗方式)。
如果是兩張死眼一張生命,我覺得奇藝藥品和以眼還眼還是一定要帶,剩下的一張死眼卡隨便。
可見pve卡牌相對固定,t1的就是奇藝藥品和以眼還眼。當然如果不想帶着兩張,可在上面我列出的生命和死眼卡池裏面自己配幾張,但我個人還是力薦奇藝藥品、以眼還眼。
很多大佬步步為營為核心的狙擊套,但我覺得這個可能不適合萌新。其實即使是很多老玩家,最好的還是死眼爆頭流,畢竟pc射擊真的太難了因此主動技能我還是死眼
被動技能,現在就以減傷增傷為主了。增傷卡有:神槍手(開狙擊鏡時增加造成傷害,減少收到傷害)神槍手之選(雙持武器傷害增加)蘭登的耐心(射擊間隔大於十五秒增加傷害)越戰越勇(連續命中增加傷害) 減傷卡有:吸取教訓(連續受擊傷害降低)帽不可失(帽子擋一次爆頭)鐵肺(體力越高受傷害越低)
有些卡過於獵奇,比如騎馬時減傷,這裏就不列舉了。列出來的卡都可堪一用,下面我來說說我個人比較中意的幾個組合
1.神槍手,帽不可失,吸取教訓/越戰越勇 這是最全面的卡組,神槍手用於開鏡對狙,帽不可失防對手死眼爆你頭,吸取教訓/越戰越勇則是硬幣的兩面,很多時候死眼會瞄到身子上,吸取教訓防止對面連續打你身子,越戰越勇則是給對開死眼拉爆頭線還不熟悉的人提高容錯率。
2.越戰越勇,吸取教訓/越戰越勇,帽不可失 這個就完全不用狙擊槍了,直接死眼拉爆頭線
3.神槍手之選,吸取教訓/越戰越勇,帽不可失 這個則是用於雙持拉爆頭線