首先看看奧的被動技能:

瀕死增傷*4(一般3個 DLC多1個)

爆擊增傷*2

反擊增傷*2

炎刃突破*4

吃飽增傷*1(DLC)

→這技能組擺明就是要玩家燒到1血

破曉傳說-奧爾芬霸道一刀流玩法

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文物的增傷100%當然要開

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武器是刷滿的魔武9999雙攻

飾品就隨便一個帶反擊*4

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接着就找渾沌難度的EX王來試刀。

SOP火刀直接放倒→轟霸斬→

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霸.道.滅.封

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可惜沒爆到,58萬。

再試一次,霸.道.滅.封

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這次有爆到了,92萬。

以上只需主角一人,不用隊友上buff,不用特地吃增傷的料理,隨便一碗清粥吃飽就好。

撇開魔武9999,不用魔武傷害約1/4,同樣的配置也可以不爆擊打10萬起跳。

重點在於反擊增傷,反擊判定的區間很廣,只要boss有攻擊動作就能觸發反擊增傷。

即使boss被放倒了,倒地前的攻擊硬質一樣判定有效。

游戲前期轟霸一時爽,一直轟霸一直爽。

游戲後期,沒有霸道一刀不能解決的事,如果有,就兩刀。

霸道一刀流,值得你擁有,手殘如我boss也能躺着切。