線索
線索
本作沒有特別明晰和准確的任務指引,全靠你自己發現線索。
序章進入房間後,看板上就是游戲第一次入手重要npc的線索。
你可以閱讀每一條信息,有些信息只是豐富了世界、人物的劇情背景,而有些信息則會帶來線索,讓你有一個可以追尋的目標。
劇情背景線索也並非沒用。
比如知道弗蘭克是個神槍手,那麼至少在遭遇時你會更小心一些。
而有些線索則可以提供詳細的人物活動、物品信息,讓你可以跟着線索進行收集、刺殺等活動。
隨着線索的逐步累積,你將會越來越清晰,自然而然的理出行動的頭緒。
因此,不要錯過各種看似無用的字條,他們也許可以給你的關卡帶來轉機。
不過,游戲的線索充滿隨機性,這也讓游戲實際上很難有準確的流程攻略。
比如第一次死亡後復生,知道了步話機後面的明信片上有密碼。
這個密碼每次游戲是隨機的,你不能靠經驗的來完成這個謎題。
同樣,比如找畫的線索,會隨機選擇游戲場景中的4副畫作為目標。
每個玩家可能應對的是不一樣的情況。
這也是游戲的樂趣所在。