如你所見,我是一個野蠻人,3大稀有物種(野蠻人、德魯伊、刺客)之一,但後兩位角色都有技能向的元素德跟陷阱刺,在獨自通關上還是比較輕松的,而作為純粹暴力的野蠻人要如何面對一切,正是今天的所在,所以希望在此提供一些,讓同樣想獨自挑戰的玩家有一個方向。
我並非新玩家,在D2還沒有DLC的時候就已經有買正版光盤(港幣幾百塊),記得當時還附送了D1的游戲,但年齡小,D1又是全英文就沒在玩。野蠻人從那時候就是我最喜歡的角色,要說為什麼嗎?小時候就是覺得誰先喊誰先贏,選角時每個都是啞巴,唯獨野蠻人「嗨」的一聲向你吶喊,像極了街邊的果攤販向你推銷一樣,加上我也喜歡強壯的角色,於是就展開了這段旅程。
當年對D2比較陌生,而且網絡並不發達,防禦、抗性、命中,什麼是好裝備,什麼是垃圾,完全只是看打怪時的表現,所以A1~A4都是摸着屍體慢慢打過去,當最後打通了普通版之後,步入惡夢版的難度,就被徹底的打翩,也因此離開了DIABLO的世界。
這次的D2R重置,跟朋友一起回歸,在推出之前大家都訴說自己當年的回憶,也決定在這次重製版要達下一些目標,他們以刷寶角色為基礎,再練自己想玩的角色,而我則只想玩野蠻人通關,完成以前的遺憾,因此有簡單的透過各自不需要的物品跟朋友交易了一點裝備、符文,提升自己的戰力。
我很喜歡強壯、拿盾牌的設定,因此這次通關的野蠻人是以專心(專注打擊)為主要的攻擊,由於自己執着於要獨自完成所有關卡,所以進度也是落後朋友很多,但也能夠體驗出野蠻人在不同時期的困難,慢慢改良自己的缺點,一點點成長。
普通難度
野蠻人跟其它所有的近戰一樣,前期先拿一把標槍把小怪都搓一搓,或是用令牌拍打,很快就會去到女伯爵的家,符文之語是個好東西,因此初時就先留在女伯爵的家大叫,吵到她把你想要的符文都拿到手之後就開始組合,這段時期也記得多去恰西那邊看有沒有適合的洞裝。
(怨恨為肉搏武器:符文6、1、5,而先祖之契則是盾牌:符文8、9、7)
(隱密為護甲:符文7、5,天底則是頭盔:符文4、3)
以上的符文組都能夠在女伯爵那裏刷到,記得多准備一套天底、隱密以及怨恨長矛/長斧,因為到了Act 2我們需要招募傭兵來為我們增加命中。怨恨在普通難度的前3段(A1~A3)都有足夠的實力,但也因為吸取生命會令角色的血一直慢慢地下降,因此需要時刻留意自己的血線。
之後我在A4~A5之中並沒有打到比較好的武器,因此就一直怨恨到破關,而A4掉護身符可以令怨恨不再掉血,頭盔可以有效控制怪物,腰帶是在A5的小怪掉落,穿這腰帶之前,我還是用A1掉落的藍色4格腰,可見有裝備的前題下,野蠻人的生存是不錯的,只是後期傷害就比較低了,打各種BOSS都是站着一直砍一直砍,把水喝光前都能打贏這樣。
技能配點
由於是專心蠻,因此我都一直往最坦的方向發展,30級前的加點如下:
猛擊1點(過渡)、擊昏1點(過渡)、專注打擊5點
提高精力、提高速度、鋼鐵之膚、自然抵抗各1點
狂嗥1點(過渡)、大吼10點、戰鬥命令7點、戰鬥指揮1點