豬與啤酒花
豬與啤酒花
啤酒花
種植方面:啤酒花11天成熟,灑高級生長激素只需要8天,只有夏季能種植。即夏天種下415/356株啤酒花(不灑/灑激素),即可使100個小桶全年不間斷釀酒。溫室姜島只需67株啤酒花(但是要自己每天收),即可使100個全年不間斷釀酒。
建議種植在農場配合祝尼魔屋使用,祝尼魔可以穿越架子收獲作物,不需要留空隙。如果種植在溫室姜島,請小心肝硬化!
釀酒方面:第一天起床釀酒(早上6點),第二天下午收酒+釀酒(下午5點),第四天早上收酒,重復上述過程就是一個循環。也就意味着每兩天就有一天不能早睡(啤酒花剝削農場主的故事)。如果不怕死可以在溫室姜島種啤酒花,今天早上釀酒下午收花,明天上午收花下午釀酒,大後天就得進醫院,慎重。
養豬
需要在木匠羅賓處建造並升級兩次畜棚才能解鎖豬,養豬一定要開門和預留空地(就是可以鋤的那種土地),豬會在早上6點出門,下午5點進屋子,期間會在空地上拱出松露。
也就意味着每天都不能早睡,豬老闆按工時給錢
冬天,下雨天,豬老闆不上班哦
如果每天只在下午5點收一次松露,平均每隻豬產出2.3以上松露(看預留空地面積,);如果一直盯着豬收松露,理論值在2.898(豬產了松露立刻收),考慮到不可能立刻收,所以日產量會低不少。具體計算公式會在下面。
養豬在於合理的佈局,重點在於控制豬產出松露的區域(撿松露輕松),邊角松露看不到撿得到惡心人,有些死角看得到撿不到更惡心人。有合理的佈局養豬流並不算太肝,但是豬並不是一種可愛的動物,撿松露也和鏟屎差不多,每日對着豬和一坨坨黑黑的物體重復勞動,養豬需慎重。但是錢給的是真的多!
豬在空地每幀有0.02%的概率產生松露,產生松露後有33.3333%的幾率在當日內不產生下一個松露(根據好感,滿好感33.33%),游戲每秒60幀(應該是),早6晚5一共9小時405秒24300幀,寫個代碼跑幾萬次就可以知道理論值在2.989(不算收集者是2.415)。所以說空地上的松露會影響豬的產量,如果豬有一半時間在松露上,那理論值只有2左右。
為啥要把養豬和啤酒花釀酒放在一起呢,難道沒有發現他們有很好的共性嗎。養豬只需要採集系的技能,啤酒花需要耕種系的技能。養豬不能早睡,啤酒花也不能早睡。
所以!你完全可以上午釀酒收花,下午撿松露收酒。你有多努力,就能賺多少錢。