首先下網絡情況:
噴2 (地理位置分享成都)用華碩AC86u(半夜斷流1-3分鍾 硬件問題),刷梅林固件後掛載帆游,一周每天遊玩4-5個小時掉線次數一隻手數得過來。
噴3前夜祭 (在外出差 拉薩)uu加速器 運營商送的路由器,匹配連接錯誤倒是經常,游戲內掉線不到5次,日服時間打滿
噴3 正式版 (同前夜祭)玩到現在15號 匹配中連接錯誤倒是常見,游戲內掉線次數不超過8次,匹配時間基本在30-200s之間。
噴3的連接方式就是mac登錄uu然後同一wifi下加速(2,4g網絡,因為這一層電子設備較多而且有牆所有沒有用5g,而且5g網絡會出現連匹配都匹配不了的情況)
主機游戲的網絡服務一直是國內玩家所詬病的。網絡有問題無非就3個大因素:
1.網絡帶寬(運營商的問題)
2.加速器效果不明顯(地域問題)
3.路由器內設置(dmz、網絡信道、信號協議,路由器硬件等問題)
第一點 關於帶寬及語音商網絡問題
其實帶寬對於很多非主播玩家來說不管是100M 300M 還是1000M在主機網絡上沒有太大的區別。但要說寬帶帶寬對用戶玩游戲一點影響沒有,那是不現實的,基本上游戲裏的延遲只與寬帶的穩定性和延時有關(這就要看運行商了,以前不是有句話嘛北聯通,南電信。長城是狗屁)
[公網ip]而且目前我已知電信公司已優化普通寬帶IP位址分配機制,在成都境內現有線寬帶提供都是動態公網地址。公網ip是能大幅提升主機游戲的網絡連接性能的。
[dns]設置DNS並不能提升我們的網速,但設置正確的DNS可以加快IP的解析速度
第二點 地域問題+加速器
我是從索尼開始入坑主機游戲的,當時因為要sl所以慢慢的開始倒騰網絡,到之後的ns也慢慢的有了自己的見解。
玩主機游戲,加速器我只奇游和帆游。
這兩個品牌都是比較老牌的主機加速器了,奇游更是第一個推出聯機寶的品牌。
而且不同地域可能不同加速器品牌的效果會有所不同。這個到時候泥潭裏可以一下。(個人使用經歷上海奇游、成都帆游)
UU加速器也不錯 但是主機加速效果感覺並沒有特別好,樣樣通不如一樣精,但平時出差就借朋友的uu賬號用用,畢竟不是每個路由器都能內載加速器。
第三點 路由器的問題
很多人用了加速器,發現效果並不好。包括這次噴3游戲內掉線,有沒有可能很大程度可能是自己路由器的問題。
[Dmz]的端口轉發用小白話來說就是之前交換協議是公網-內網-路由器內分配-主機設備。
而開啟dmz轉發後則是變成公網-路由器-設備,本質上是直接將該設備直接暴露在互聯網上(大概這麼個意思)
[P2P網絡] P2P是大多主機游戲的重點。這是和其他游戲不同的,因為這是玩家對玩家的點對點通訊,而不是像pc一樣去連結公用服務器。如果一台設備直接擁有全球IP,那NAT類型一定為A,因為沒有任何中間防火牆的阻撓,這就是為什麼前面提到的需要公網ip和dmz端口轉發。
好的路由器包括信道,802.11等協議,dmz等等。這些都是要去設置的,日版和港版所用的5gwifi信道也是有區別的。需要自己好好去配置。網上攻略很多 我也不想不懂裝懂畢竟不是計算機專業。搜索關鍵詞[switch 信道 ]
最後手機玩噴噴 我是沒有嘗試過的,在你保證自己沒電話打進來+信號一直滿格可以嘗試。但強烈不