BUG修復
BUG修復
- 同盟文明不會再顯示為間諜活動目標。
- 擁有覆蓋取代能力的建築物(例如【埃塞俄比亞包】中可覆蓋取代的煉金術會所)現在可正確地入手主建築預期的收益。
- 閒置行政長官現在必須於進行下一回合前處置完畢(可指派至一座城市或關閉其螢幕)。
- 修正了世襲貴族戰車射手未計算為遠程騎兵的問題。
- 修正了未剩餘任何大科學家時,「科學基金會」政策卡會毫無作用的問題。
- 修正了當摩訶毘訶羅建立在【馬雅及大哥倫比亞包】天文台或【主游戲】修道院旁邊時,未入手相鄰加成的問題。
- 修正了已完成項目根據花費所賦予的加成百分比收益(例如【巴比倫包】阿瑜陀耶在完成建築物後入手的10%文化值)有時比預期更多的問題。
- 修正了王室扈從和斡耳朵未給予已訓練單位正確經驗值的問題。
- 修正了怯薛歹未能從成吉思汗的蒙古大軍入手+3戰鬥力的問題。
- 修正了印何闐的特色能力未按游戲速度進行調整的問題。
- 修正了滿意狀態之城市的滿意度收益未能顯示在收益報告中的問題。
- 修正了當有區域建立在加成資源之上時,該加成資源不會從單元格移除的問題。
- 【風雲變幻】修正了「發明」政策卡未按預期給予+4大工程師點數,反而僅給予+2的問題。
【風雲變幻】旅遊業績更新
- 「文化統治」一詞在世界排名和文明百科中的文化勝利段落中已進行澄清。
- 文化統治提供下列持續性效果:
- 針對你佔據文化主導地位的外國城市,凡是來往其間的國際貿易路線可提供+4金幣。
- 針對你佔據文化主導地位的外國城市,間諜任務的完成速度將增加50%。
- 針對你佔據文化主導地位的外國城市,你的公民可散播額外25%的忠誠度壓力。
紅死潮
- 修正了在單位清單中檢視外星人陣營的幽浮時,該清單會顯示錯誤單位圖標的問題。
埃塞俄比亞包
- 相鄰攻城塔時,吸血鬼不再能入手攻城時可忽略城牆的優勢。
- 修正了在單一回合發現第二個秘密結社時,通知無法成功顯示的問題。
- 修正了秘密結社特色建築錯誤覆蓋所造成的穿出問題。
海賊大時代
- 修正了進行多人模式游戲時,客戶端取代AI玩家後僅有2個可用遺物槽位的問題。
【巴比倫包】英雄與傳奇
- 英雄戰鬥力已按照全新的基礎單位力量進行相應調整。
- 「辛巴達的好運」在獎勵海軍掃盪方面減至200金幣(原為300)。「辛巴達的旅行」在獎勵發現大陸和自然奇觀方面則減至400(原為500)。
- 高棉的特色建築「高棉殿堂」已在「英雄與傳奇」遊玩模式中更新:在此城市中召回英雄將減少15%的信仰值消耗。
- 卑彌呼的「深受激勵」能力賦予+5戰鬥力(原為10)。
- 剛果特色能力「精神實體」可在「英雄與傳奇」遊玩模式中賦予英雄遺物+1信仰值。
- 在「英雄與傳奇」中的奉獻項目項目頁面上顯示解鎖單位。
- 修正了用已裝備英雄遺物的舊神方尖碑取代紀念碑時,可能會出現2個額外英雄遺物槽位的問題【埃塞俄比亞包:秘密結社】。
- 修正了英雄在壽命耗盡後依然可能留在地圖上的問題。
- 修正了游俠騎士的近戰戰鬥力在原子能時代出現錯誤的問題。
越南及忽必烈包
- 工業改良設施無法建造在位於火山灰土上的奢侈品資源上。
- 新增了由於必要企業遭到掠奪,而導致產品無法生產的失敗文字。
- 修正了忽必烈可從相同城市中賦予多次提升的加成漏洞。
蠻族部族
- 增加了騎兵類蠻族部族的單位生成率。
- 新增了當蠻族哨站轉變為城邦的新通知。
- 新增了文明百科中有關蠻族騎手、弓騎手和襲擊者的缺失條目。
- 部落交涉選單現在包含部族類型名稱。
- 現在可於地圖搜尋面板中搜尋蠻族部族。
- 修正了導致新蠻族營地無法生成的問題。
- 修正了驅散營地會入手金幣而不是經驗值的問題。
- 修正了透過邊境擴張驅散一個蠻族哨站即可入手金幣的問題。
- 修正了蠻族營地會無人防禦的問題。
- 修正了海岸掃盪指令無法驅散蠻族營地的問題。
- 修正了轉變自蠻族部族的城邦會短暫顯示要塞防禦力為負的問題。
- 修正了蠻族賄賂標記在受影響單位上顯示不一致的問題。
- 修正了來自部族的僱用單位有時不會挑選最佳可用單位的問題。
- 修正了蠻族部族轉變為城邦時,文化邊界的顏色會顯示錯誤的問題。
- 修正了啟用蠻族部族模式時,挪威的海岸掃盪不會掠奪單元格並結束該挪威單位回合的問題。
- 修正了玩家有時會看見某個未揭露部族的「部族已驅散」通知的問題。
- 修正了即便已啟用許多功能,蠻族部族單位提示仍僅會顯示單一功能信息的問題。
- 修正了已煽動蠻族單位有時會攻擊其它非玩家所選擇的目標的問題。
葡萄牙包
- 城市遭受攻擊後的殭屍生成機率,會受到城市人口數的影響。人口數越高,殭屍生成的機率就越高。
- 間諜現在會因為城邦間諜行動「屍毒爆發」的失敗而遭到殺害。
- 修正了現代化殭屍路障的視覺特效不會適當循環的問題。
AI
- 改進了海軍單位的治癒能力。
- 城邦若位於湖邊,日後將不會再為未來行動打造船隻。
- 提升了建造區域和改良設施的意願。
【當機】
- 修正了間諜系統因地圖外間諜而發生當機的問題。
- 修正了多個當機問題。
使用者界面
- 游戲設定儲存功能現在會重新生成地圖種子,並清除設定加載上的領袖選擇,這可讓玩家更完善地使用此功能儲存各種模式的游戲類型,以及進階設定的開啟/關閉。玩家仍可使用領袖池作為快速儲存領袖選擇之方式。
- 現在文明百科的搜尋將會自動翻譯強調和特殊的角色。
- 【埃塞俄比亞包】使館特區現在有特色區域圖標了。
- 更新了英國和法國版艾莉諾的名稱,如此便可與其它雙文明領袖保持一致姓。
- 【風雲變幻】騎警現在會於單位面板中顯示他們的國家公園使用次數。
- 修正了當移動開拓者穿過戰爭迷霧時,開拓者濾鏡不會顯示新發現單元格的問題。
- 修正了電力濾鏡覆蓋在按下ESC鍵會顯示失敗,並必須在游戲中使用熱鍵重新開啟濾鏡的問題。
- 修正了檢視二氧化碳排放量圖表時,系統會顯示顏色不一致的問題。
- 修正了檢視世界氣候選單中的全球貢獻度資源提示文字時,系統會顯示該信息遺失的問題。
- 修正了使用者可在多人模式中替其它人類玩家選擇「不,停止要求」響應的問題。
- 修正了當一個自由城市准備要對文明叛變時,文明不會「顫動」的問題。
- 修正了將區域放在單元格上時,「城市管理器」中的「改變城市生產」按鈕會遭到停用之問題。
- 修正了在真實開場位置分享地圖上,城邦選擇器會顯示無效城邦的問題。
- 修正了尤里卡彈出窗口和科技樹間所顯示的尤里卡入手提升數量不一致的問題。
- 修正了關閉文明百科後,文明百科所觸發的配音會繼續播放的問題。
- 修正了還有移動值的單位在世界追蹤面板的單位清單條目中變灰的問題。
- 修正了啟用電力濾鏡時,文化邊界無法一致顯示的問題。
- 修正了玩家能在區域提示中看到對手專家信息的問題。
- 修正了在進階設定選單中取消城邦挑選器後,城邦挑選器會儲存未預期變更的問題。
- 修正了生產選單中,單位圖像顯示不正確的問題。
- 修正了檢視政體選單時,已放入槽位之政策無法顯示提示文字的問題。
- 修正了「確認踢除」選單上的按鈕超出選單窗口的問題。
- 擴展了多個選單的參數,以配合支持外國語言。
- 更新多處文字。
主機
- 修正了加載新游戲時可能發生的當機問題。
- 修正了波蘭文和西班牙文中單位的狀態標題截斷的問題。
- 修正了用情景規則集建立多人游戲後,隨機領袖池顏色變更的問題。
- 修正了在「海賊大時代」情景中,「顯示資源圖標」與「顯示收益圖標」在地圖選項中出現但無作用之問題。
- 修正了在多人游戲中用情景規則集建立多人游戲後,多個選項無法對齊的問題。
- 修正了加載已啟用秘密結社模式的存盤後,在已指派的秘密結社行政長官圖像上顯示的禁止標記。
- 修正了在日文領袖池選單上,在領袖池描述中顯示的糟糕斷行。
- 修正了在「建立游戲進階設定」選單中選擇領袖池時,領袖池無法顯示的問題。
- 修正了發現英雄時,英雄能力描述對齊錯誤的問題。
- 修正了在「獨佔與企業」模式中,產品槽位圖標灰掉的問題。
- 修正了文字、按鈕或圖標在特定地點比預期更小的問題。
- 修正了游戲中數處文字重迭或超出之問題。
PS4與XB1
- 修正了在情景選單中,「亞歷山大的征途」領袖信息與情景描述方塊重迭的問題。
- 修正了多人游戲中「回合限制」設定為自訂時,「地圖隨機種子」選項會超出建立游戲選單的問題。
- 修正了「秘密結社」模式中,「已發現秘密結社」彈出窗口的敘述文字重迭的問題。
- 修正了在多人游戲建立游戲選單中,自然奇觀挑選器標頭不對齊的問題。
- 修正了波蘭文的「收益報告」選單中,「每回合總收入」文字超出的問題。
PS4與SWITCH
- 修正了在「蠻族部族」模式中,將蠻族營地轉變成城邦後,城邦損壞的問題。
- 修正了在「海賊大時代」情景中的單位面板內,有些在地化版本發生的文字重迭問題。
SWITCH
- 修正了展開顧問信息文字時,世界排名的文化卷標上的信息遭到裁切的問題。
- 修正了加載某游戲存盤時可能發生的當機問題。
- 修正了在世界議會中若多個領袖偏好同樣結果,領袖名稱會超出的問題。
- 修正了日文與俄文的文字橫幅中,多平台雲端文字重迭的問題。
- 修正了在世界排名選單中,「以下玩家偏好此結果」文字方塊與描述重迭之問題。
XB1
- 修正了在多人游戲中於右邊工具列選單標記其它玩家的玩家代號時,不會顯示「檢視玩家卡」按鈕的問題。
- 修正了在熱座游戲間,當使用者的弓箭手摧毀敵方雄鷹戰士時,可能發生的死當問題。
- 修正了在法文中「開關提示」文字超出暫停選單的問題。
- 修正了特定在地化版本中,「多人游戲設定」選單上的「游戲名稱」字段會裁掉玩家代號的問題。
- 修正了開啟離開游戲設定彈出窗口時,接受邀請會發生當機的問題。
- 修正了在情景選單選擇文明後,建立游戲選單上未顯示領袖圖片與文明描述的問題。
PS4
- 修正了在新游戲加載畫面中可能發生當機的問題。