看到很多人說戴森球發電量很低,只是好看之類的,想問一下有真正把科技點到後面的了麼?
後期1個接收器加了透鏡之後直接發電最大的輸出功率能到25MV,差不多相當於3個核電。
然而直接發電是很蠢的,用光子生成模式產光子,生成速度還是很快的。
10個光子可以用對撞機分解成10個暗物質和氫氣,然後組裝成暗物質燃料棒,給「小太陽」去發電,功率能達到75MV,差不多相當於10個核電。
而暗物質燃料棒的合成其實不算太復雜,1根可以提供7.5GJ能量,差不多相當於10根氘核燃料棒。
所以後期的星系開發模式我猜想是這樣的:
找一個光度系數最高的星系建造戴森球,然後在該星系的衛星上佈滿接收器來製造光子。
將光子用星際物流運輸到製造星球上流水線製造成暗物質燃料棒。
以後出門開發新的星系只需要帶上幾個「小太陽」以及星際物流站,到了地方直接放上」小太陽」,通過星際物流運送暗物質燃料棒過來,就可以很輕松的免去電量壓力,隨心發展開發搞生產了。
在這裏也給那些不斷重新開檔或者科技沒點滿就在一個勁地研究生產線和量化的肝帝們一點建議。
這個游戲盡快把科技點滿之後才是真正的開始,不然後期礦物產量提升或者合成公式改變的話,你們之前設計好的流水線說不定都要推到重來。
PS:星際物流站真的是神器,很大程度改變物流以及流水線的設計方式,但是就是還太不智能了,有時候會用亞光速去幾光年外的物流站取東西,一飛就是幾個小時,等於把這個物流站的東西卡死了,同樣強烈建議設計同星系運輸或者點對點運輸
在黑洞星系建的戴森雲發射基地
黑洞的光度系數真的太低了,發電效率極低,建議還是找光度系數高的星系去建戴森球。
專心一個檔,把科技肝滿之後,換一個星系發展就相當於開了一個新檔了,所以一直重開檔科技永遠都點不滿的。