模塊佈局
如圖所示,上面出15種工具,下面出8種工具,沒有做無線塔,感覺沒啥用。
製造機如顏色所示,個人習慣,如果全換高級無非就是快點滿倉。
直線相交就是2層跳線,曲線就是3層跳線。藍色圓點表示用分揀器取貨。
模塊產量
火力發電機*9
風力渦輪機*11
四向分流器*23
小型儲物倉*23
電弧熔爐*15
製作台Mk.*15
極速傳送帶*135
極速分揀器*45
矩陣研究站*15
儲液灌*23
化工廠*9
大型儲物倉*11
地基*180
太陽能板*12
原油萃取站*6
原油精煉廠*8
抽水機*11
采礦機*15
電力感應塔*45
分餾塔*15
物流運輸機*30
加力推進器*10
星際物流運輸機*10
細節講解
1、為了省事都是用的2型製造台,上面的產量乘1.3左右,無傷大雅。
2、帶子和分揀器默認都是頂級的。
3、大概耗費2個小時間修建完成,其實思考是最廢時間的,因為設計圖和現實的差距,改設計是最麻煩的。
設計圖落地簡單,現實搬進設計圖就麻煩了,有些東西平面圖體現不出來,只能說我的設計圖只是提供一個思路,可以有很多變種。
4、設計圖中最上面一排建築的順序有變化(不變的話分揀器位置分享不夠,具體看下面完工圖第二張圖),其他基本照着建就可以。
緊湊型佈局是一定可以的,不用為了容錯留空間,從左上角第一個塔開始建,左下角塔離左上角塔用最小距離(也就是緊挨着)。其它塔就順着建就可以。
實用佈局技巧
1、一定是塔延經線、設備延緯線(平行於赤道)。
2、二層跳線隔一個空格就可以起跳了,而且這個空格本身是可以掛分揀器的,如下所示:
中間起跳,可以空出一個空格,這個格子可以用來放電線杆,我基本都提前畫圖再建,影響最大的就是電線杆的位置分享,所以能留空就留空。
3、根據緯線緯度不同,兩台製造台中間,有時候即使緊挨着,還能放一條帶子,這個規律尚不能量化。
將來如果有藍圖功能,我猜測也是必須在某個固定的緯度上,不然造法完全不同。
但是不同星球的大小不一樣,導致從赤道到兩級,緯線的收縮率是不一樣的。
也就是說星球的大小和在星球上的位置分享都會影響藍圖的實現,藍圖前景不是很樂觀。
實景圖