主要利用了這游戲三維傳送帶的特性:

戴森球計劃-三原料製造台模塊佈局思路

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最初是發現製造台之間會有一格可以過傳送帶的間隙,就思考如何利用,今天下午有了靈感,弄了一下午,本來實現起來很復雜,但後來發現傳送帶的一些使用技巧,模塊就變得很簡單了。

首先是理論,如圖的傳送帶可以供給它經過的左右兩台製造台,那麼如果再加一條互補的傳送帶可以實現兩種材料的供給。

戴森球計劃-三原料製造台模塊佈局思路

最初的難度在於如何在實現傳送帶跨越的同時保證分揀器的連接。這裏有個傳送帶的使用技巧。本來以為是獨創,但發帖前看了精品貼已經有人做過教學了,這裏就簡單說一下。

如圖,傳送帶其實可以在原本兩層的基礎上實現三層並行。

這其中最主要的技巧就是處於過渡層中的傳送帶可以被單獨延長,其中第二層甚至可以翻折。這裏利用這個原理實現了兩格跨越傳送帶。需要注意的是底下的兩條必須先被造好。

戴森球計劃-三原料製造台模塊佈局思路

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中間兩條傳送帶實現一種原料的輸入和產物的輸出

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這裏再講一下傳送帶的特性,如圖建造傳送帶的時候可以看出傳送帶有三個高度,實際建成的傳送帶有三個過渡層,其中中間那層可以建成平行於地面的一層。第一層是沒法獨立存在,第二層和第三層都可以單獨延長。利用這個原理可以在很短的長度內使傳送帶爬升或者跨越。

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本文的重點其實是提出一種布線思路,而不是傳送帶使用技巧。我用這個看起來像bug的只是為了好看,正常使用傳送帶也可以實現這個布線思路。

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