一個極低配置就可以直沖第四章農素材。

先上圖:

循環英雄-新手向戰士卡牌配置

循環英雄-新手向戰士卡牌配置

循環英雄-新手向戰士卡牌配置

※目前一二章各打5次左右過,第三章剛剛運氣超好第一把就打贏。

外圍:岩石-集中蓋一起,一開始可以留一點等着給寶藏。

草地:圍在岩石寶藏或其它建築周圍,一開始可以留一點等寶藏。

路旁:吸血鬼-全蓋一起,周圍的路別蓋其它東西。

蜘蛛:最好打的,蓋在轉角可以多吃幾格

戰場:最好蓋在轉角外圈,周圍的路別放其它東西,我們只要他的寶箱不要幽靈

路燈:看到有4隻以上的怪就蓋在旁邊去消,優先消樹叢的狗狗

道路:村莊-蓋在蜘蛛/路燈/戰場/哥布爾中間,村莊兩邊都有東西可以避免出盜賊,注意別接到吸血鬼宅邸,另外村莊會回血所以最好四邊都有村莊會比較安全

(10山會生一個哥布爾營,位置分享太差會很危險,可以在連接的地方蓋村莊擋掉他)

樹叢:別連着蓋就好,但如果有蜘蛛跟路燈也能蓋一起,最理想是放在村莊的兩邊,村莊路旁塞蜘蛛

特殊:寶藏-隨便蓋,拿完東西有多的遺忘可以拆他

遺忘:給位置分享不好的哥布爾營地或不小心蓋錯的,有多的可以遺忘9宮格的山地再蓋回來重復拿獎勵

燈塔:內圈都能蓋,我會優先蓋怪多的地方,蓋這個能加速跑圈讓怪生慢一點

配裝/技能

前期(差不多到點第一個技能那圈):主要看傷害(把武器傷害平均值跟[魔法傷害]加一起,選高的就行了),剩下的配[秒回血/吸血/防禦],[迴避/反擊/攻速/全體傷害]請先當沒看到

中期(農裝農等階段):主要看吸血,因為怪變多也能把全體傷害列入考慮,另外額外屬性可選擇[攻速/防禦/秒回血],基本一定要有至少20%以上吸血跟足夠傷害才比較不會死。這裏大概能點2-3個技能,有幾個比較強的優先考慮:生命30%以下時兩倍回血、進營地給額外生命盾、開場機率暈、換日強化攻擊、迴避反擊(這個第一章想撐爆迴避再點就好,其它時候都不考慮)、再選一次、滿手遺忘卡(這比較特別通常是先留着等到快死再當成救命手段用,或是打王前使用可以把路上難打的格子都拆了保持健康血量,不過如果前兩次選技能有其它不錯的我會先選其它的,之後才會考慮留技能)

我自己換算強度比例大約吸血7%=攻速12%=防禦6=秒回1.5=6魔法傷害=10全體傷害

後期(再1-2圈就打王)

第一章:兼顧傷害的同時,盡量撐吸血到40或是迴避50都能輕松過(記得把營地周圍蓋滿,王會好打很多)

第二章:撐大量全體攻擊,配上3根燈塔即可輕松打王(不確定燈塔有沒有影響.反正我插了三根在那)

第三章:我有多農一下等級裝備再跟王拚命,配法跟第一章差不多,主要湊大量吸血+傷害,另外有餘力能撐一點迴避