《虹彩六號:圍攻》團隊很榮幸地在 2021 年初重磅推出「腥紅劫案」賽季,讓玩家做好萬全准備體驗終極劫案。一位新特勤干員加入我們的陣容:詭計多端的 Flores,一位來自阿根廷的攻擊者,諳於精準與熱情融合之道。他隨身攜帶遙控炸藥「扒手」,一種具備遠端遙控與定時爆破功能的炸藥,用於偷襲毫無防備的敵人。
「腥紅劫案」是一個血脈賁張的賽季,提供「邊境」地圖重製和新進玩家遊玩清單、一把全新的次要武器以及許多令人興奮的內容。你們准備好洗劫一番了嗎?繼續閱讀以下更新紀錄以得知更多內容。
新增進攻方干員-Flores
「Flores 那剖析事物以透徹理解的習慣既能成為實戰中的優勢,也會成為私人事務的阻礙……」
若我不夠了解他,我大概會以為像「Flores」聖地亞哥.盧塞羅這種富有魅力又工於心計的人,是個極有控制欲的自大狂。然而在經過多次面談後我清楚地了解,他只是個古怪但心地善良的奇人。盡管非常關心身邊的人,卻一直不知道該如何信任他們。
主要武器
AR33
SR-25
裝備
閃光手榴彈
人員殺傷地雷
干員基本屬性
裝甲★★
速度★★
「Mira」愛蓮娜.艾瓦瑞茲博士(研發部門總監):
「結合遙控功能,此裝置以一種……恕我直言,令人耳目一新的方式,打破了炸藥通常所具備的不可預知性平衡。」
獨特技能與遊玩風格
遙控炸藥「扒手」藉由遠端遙控向前沖,而 Flores 則會偵察引爆的位置分享。一旦觸發,「扒手」會抓住最近的表面,使用防彈外殼武裝自身後爆炸,摧毀附近的裝備與未強化表面。
地圖重製:邊境
「邊境」地圖已進行重製,藉此提升玩家的遊玩體驗和游戲質量。一樓浴室已拓寬,並在一樓浴室和一樓出納室炸彈位置分享之間新增未強化牆面;二樓檔案室炸彈位置分享也延伸至二樓辦公室內部。此外,東側樓梯和二樓茶水間現由新的內部陽台連通,而新加入的外部樓梯則通往二樓檔案室的陽台。
次要武器:GONNE-6
攻擊者裝備欄加入一把全新的次要武器。GONNE-6 可謂《虹彩六號:圍攻行動》的現代手銃,能發射接觸到表面就引爆的爆破投射物,並摧毀防彈裝備。這個名字源於「Handgonne」,這個歷史上用以稱呼手銃的名詞。
對戰重播測試
玩家現在可從主頁區塊進入「觀看」區塊,在這裏能找到全新對戰重播系統所儲存的戰斗紀錄。此功能讓玩家得以重播對戰,並從各種角度與視角一窺遊玩過程。玩家可使用系統控制條倒轉或快轉,並選擇想看的回合與播放速度。
新進玩家遊玩清單重製
新進玩家地圖集現在將有《虹彩六號:圍攻行動》五大經典地圖(海岸線、奧勒岡鄉間屋宅、咖啡館、銀行以及俱樂部會所),外加一張隨賽季輪換的季度地圖。每一張新進玩家地圖將有兩處潛在炸彈位置分享,每次對戰的每一輪將分配相同炸彈位置分享,讓玩家能盡快熟悉遊玩最多次的格局。
無人機接近警示
如果攻擊方無人機接近 Mozzie 的其中一隻駭蟲,警示圖標閃動的頻率會根據無人機與駭蟲的距離而有所不同。攻擊方能活這項新情報,重新思考無人機接近駭蟲時的策略。
電子裝備失效狀態
當攻擊方無人機、爆破炸藥、Hibana 的 X-Kairos、Fuze 的霰射炸藥、Thermite 的放熱炸藥和 Zero 阿格斯攝影機被 Mute 停用時,將出現必要的失效狀態反饋。此外,現在人員殺傷地雷和 Nomad 的氣震槌也可以被癱瘓,並會有適當的反饋反應。
特勤干員價格調降
為歡慶「腥紅劫案」的推出,Lion 和 Finka 的價格調降至 10,000 聲望或 240 R6 點數。Mozzie 和 Gridlock 的價格現為 15,000 聲望值或 360 R6 點數。最後,Oryx 和 Iana 的價格降至 20,000 聲望值或 480 R6 點數。
季度武器塗裝
用季度武器塗裝「冷熱雙極」體驗兩大極端風格!狂熱的設計絕對能讓你在戰場上獨樹一幟,讓其他玩家膽寒心驚。
這款武器塗裝將隨季度一同推出,並於整個賽季期間開放購買。一旦解鎖,它將無限期保留在玩家的裝備欄里,且可套用於所有可用武器上。
特勤干員平衡調整
我們會於即將推出的「設計師筆記」網志貼文中分類並詳細解釋調整內容。
MUTE
Mute「訊號干擾器」現在會癱瘓「人員殺傷地雷」與 Nomad 的「氣震槌」了。
替其他會受到影響的裝備增加癱瘓狀態反饋。
MOZZIE
現在無人機接近 Mozzie 的其中一隻「駭蟲」時,警示圖標閃動的頻率,會根據無人機與「駭蟲」的距離而有所不同。
BLACKBEARD
Blackbeard 的「步槍護盾」生命值從 50 點降低至 20 點。
Mk17 的傷害從 49 點降低至 40 點。
DOKKAEBI
以閃光手榴彈取代破片手榴彈。
以 GONNE-6 取代 C75。
FINKA
以閃光手榴彈取代破片手榴彈。
以 GONNE-6 取代 GSH-18。
TWITCH
以煙霧手榴彈取代閃光手榴彈。
KALI
CSRX 300 的傷害從 122 點提升至 127 點。
G36 後座力
改善 G36 的武器後座力。
微調和改善
游戲平衡-拆彈器優先度
在「炸彈」模式中,如果拆彈器在「任務階段」結束時未被拾起,則為交給拆彈器優先度最高的特勤干員。
例如:根據角色各別性質,Thermite 一定會比 Ash 更優先取得拆彈器。
游戲平衡-裝備強製取消側身
在 PC 版中,啟動或穿戴裝備將不再強制玩家取消側身狀態。
游戲平衡-情境訓練
情境訓練難度新增「進度鎖定」功能。
降低「普通」與「困難」的情境訓練難度。
調整武器附掛配件。
完成其他游戲質量變更。
玩家舒適度-遊玩清單參數一致性
我們已對「新進玩家」和「快速對戰」遊玩清單進行些許調整,兩者的「排名練習戰」和「排名戰」會有相似參數,避免兩遊玩清單之間差異使人混淆。
「新進玩家」和「快速對戰」遊玩清單的回合持續時間縮減至 3 分鍾。
「新進玩家」和「快速對戰」的拆彈和裝設炸彈時間從 5 秒延長至 7 秒。
「新進玩家」和「快速對戰」遊玩清單新增拆彈器攜帶者的選擇,讓想要攜帶的玩家擁有選擇權,藉此減少隊友間的沖突。
玩家舒適度-主播模式
於「選項選單」加入「實況主模式」偏好設定。實況主能夠隱藏自己畫面中的個人信息,還可啟用隱藏的配對延遲功能。
防止蓄意干擾隊列:玩家故意同時與實況主載入隊列,然後嘲諷或擊殺實況主。
防止串流攻擊:玩家於另一名玩家的實況中,刻意做出干擾行為。
玩家舒適度Kapkan
改善 Kapkan「防止攻入裝置」的部署機制,讓它使用起來更直覺、更可靠。
玩家舒適度-瞄準射擊切換
啟用「瞄準射擊切換」選項的玩家,在做出取消瞄準射擊的行動後,將不再強制回到瞄準射擊的狀態。
玩家舒適度-觀戰模式
新增多重擊殺反饋與隊伍裝備欄界面。
玩家舒適度-成就與獎杯
更新部分成就與獎杯的標題。
游戲環境質量-新配音員
IQ 和 Capitão 等特勤干員的語音,已交由新配音員重新錄制。我們十分感激至今與我們合作過的配音員,但在擴大我們游戲世界觀的內容後,我們必須調整我們的人物特色來確保一致性。
游戲環境質量-紅色標記支援
現在游戲可支持 Lion、Alibi 和 Jackal 在重播和回合結束時的紅色標記。
游戲環境質量-挑戰
移除 Ubisoft Connect 每日挑戰。現在點擊主頁區塊內帶有獎杯的圖層,將會重新導向至 Battle Pass 挑戰。
游戲環境質量-地圖輪替
移除「快速對戰」的地圖輪替機制。
為了增加多樣性,現在「快速對戰」的地圖集會囊括所有地圖(除了「巴特雷特大學」)。