莫斯科的崛起系列戰役共8關。
重建莫斯科
難度評價☆
開場各位會面臨大批蒙古軍隊在自家城鎮放火撒野,請讓村民躲進tc,集合長槍各自擊破,消滅一定數量的敵軍後,蒙古軍就會自動撤離,而我方也從此時開始得以重建整個莫斯科城。
重建期間要遵循游戲指示,完成幾項類似新手訓練的任務,在此期間可以派幾只斥候去城外探索並殺狼、殺獵物換取賞金,同時還能找到流落在外的村民和狩獵小屋。
等到前面的任務都完成了以後,就讓村民建造克里姆林宮和其它游戲所要求的建築物以擴張莫斯科,封建一旦開始我方就會開始受到蒙古軍隊的零星騷擾,請注意生一些兵防禦。最後再依游戲指示建築防禦工事和爆兵,把來襲的蒙古軍隊消滅就完事了。有如羅斯新手教學的一關,很親切。
進貢
難度評價☆☆
不難,但相當令人煩躁的關卡。在這一關,玩家必須逐步買下周邊聚落以擴張莫斯科版圖,但於此同時,強盜會從北方、東方、西方生成並沿着貿易線襲擊,地圖又大得夸張,強盜營地還藏得遠又隱密,讓人想踹掉營地求個心安都得費些時間。
本關的主要目標就是貿易與擴張,莫斯科周邊有許多帶有名字的聚落(貿易站),玩家要生產商隊、保護他們往來於這些聚落間,取得黃金進行發展並滿足金帳汗國的勒索,而在和各個聚落間的貿易總額到達一定程度後,就能透過右上的面板買下聚落(轉變成我方tc),以此達成「擴張」。困難模式下,必須買下5個聚落才能過關,透過斥侯探索地圖選定目標的5個聚落後,穩穩防守聚落間的貿易線即可。
本關成就「保持變更」,要求玩家在3分鍾內完成蒙古人的上貢要求。這數目是1700金,透過貿易和市場直接賣資源很快就能達標。
庫里科沃之戰
難度評價☆☆☆☆
俄羅斯與金帳汗國實力消長的轉折點,控兵關。開場你會領有一支完整配置的軍隊,游戲會指示你派英雄德米特里去各個村莊召集軍隊,以迎戰蒙古大軍。
所有村莊的軍隊招募完畢後,游戲會要求你趕赴中央的河灘,此時先別急着照做,讓斥侯把地圖上能搜集的寶箱全都搜集完,然後去地圖西北方的森林探索,會發現一個隱藏村莊,有鐵匠鋪能研發提升裝甲,對接下來的對戰大有裨益,等裝甲研發完畢後再讓手上的軍隊於中央河灘就定位。
接下來便是漫長的10波防守戰。這裏除了要熟悉兵種相剋外,最重要的就是保存手上的僧侶戰士,這個特殊單位既能強化戰力又能補血,可以大幅減少我軍損傷。
擊退3波敵軍後,防線會後撤到山丘上,並會補充一批援軍。第4波以後,你會有一批隨時間增加的騎士援軍在樹林裏集結,在讓他們集結到最大數量(40人)前,先讓他們待命。
第6波開始,敵方會有弩炮,第7波會有大量騎士和投石車,此時友軍應該也死得差不多了,看苗頭不對就往後撤,在頓河還有一道防線可以迎戰,並且會再收到一波援軍,森林的騎士此時也差不多集滿了,讓他們看準時機投入戰鬥。
最後的8、9、10波蒙古依舊會帶有弩炮和投石車,想辦法讓騎士迂迴燒掉,剩下的敵軍和友軍合力應該不難解決。
抵抗金帳汗國
難度評價☆☆☆(成就☆☆☆☆)
守城戰,由於我方在上一次戰鬥中擊敗金帳汗國,引致這次蒙古報復、派遣大軍直搗莫斯科而來。
本關戰場又回到我們熟悉的莫斯科,開場你會有5分鍾的時間准備進行防禦。既然是防守戰,當然需要我們的老大哥投石車出場了。因此最初的目標就是先上城堡,同時讓莫斯科外圍的村民補木造堡壘和狩獵小屋,增加木頭和黃金來源,並在外城(木牆)內補蓋各種軍事建築物,以及在牆邊蓋木造堡壘或城堡協助防禦。
接口右上方的面板可以讓你從附近城鎮召集援軍,但同時也會損失部分黃金細流,若對自己實力有信心可以先扣着等最終決戰再說。
5分鍾一到,敵方就會從東北面派兵過來(有時會從北面或南面),並會隨時間出各種攻城武器進攻。堅持到左上進度條滿了之後,敵方將從東北面總動員,任務目標也會變換成在村民逃走前堅守住,然而雖說任務是這麼描述的,但實際上還是要我們殲滅這支軍隊才能通關,因此也別想拖時間了,把援軍通通叫上,全力消滅對方就是。
本關成就「從我的城牆上滾下去!」要求你防止蒙古人進入外城。外城即是木牆所圍起來的部分,若困難模式無法辦到,就還請各位調低難度吧。
諾夫哥羅德共和國之殞落
難度評價☆
很簡單的進攻關卡,開場殲滅城鎮裏的敵軍後,就讓村民沿着森林爆小屋發展,並把路上走跳的動物殺光提升賞金,地圖探索一下還能發現聖地和遺跡。
戰鬥方面,由於我方基地的位置分享周圍沒有其它敵人,進攻路線也只有一條,因此完全不必擔心防守問題,總之就是出投石車,沿路砸過去便是。敵方的守軍只有各種步兵,在投石車面前根本不堪一擊,砸到最後把終點的「為制鍾」(tc)摧毀就能通關。
烏格拉河對峙戰
難度評價☆☆☆☆☆
本關大概是本系列戰役最難的關卡了。本關第一階段要防守兩個河灘,開場會先有一次4:40秒的時間准備防守第一波進攻,這裏可以完全不用花費心力,因為這波攻擊非常小,用開場給的射擊軍和長槍就能解決,此一時期的重點應當是全力發展並升上帝王。
派斥侯探索我方這一側,可以找到聖地和3個遺跡,以及大量獵物,讓村民沿着森林蓋狩獵小屋,並起第二座tc爆村、市場生商隊可以讓經濟很快起飛。
擊退第一波敵軍後,游戲會指示你派兵在兩個河灘保持優勢,如果兵力均衡被打破,敵人就會發動總攻。這裏就在兩個河灘多出一些投石車和步兵鎮守,尤其是攻城武器可以一下沖高河灘的優勢,多出一些絕對不虧。
當第二次15分鍾的倒計時剩下約6分鍾的時候,敵方援軍會從東側道路上出現。由於我方軍隊一旦離開河灘太多,優勢就會崩潰讓敵方發起總攻,因此必須事先就准備好一支別動隊應付這支援軍。個人是組了一支騎士大隊前去才成功攔截。
15分鍾的倒計時結束前,如果能守住優勢、不讓敵方有機可趁,敵方就不會發起總攻,並且自動撤軍,但事實上各位也可以故意製造破綻,讓敵方發起總攻後殲滅敵軍,有足量的投石車在,很容易辦到。擋住總攻後敵方一樣會撤軍,此時關卡就會進入第二階段,任務目標也會變換為摧毀敵方市鎮中心,集中兩邊河灘的兵力一口氣突破即可。
本關成就「遠古塔防」要求你使用木造要塞殺死50名敵人,把10幾座木造要塞蓋在河灘上,駐滿兵並升級弩炮,達成數量後就會自動跳出成就。如果數量不足,那就在第二階段時把蓋在木造要塞蓋在敵方那一側,再把敵軍引過來送死就行。
莫斯科對決立陶宛
難度評價☆☆☆
進攻關卡,開場會要你選擇在三個城鎮中先選一個進攻,三個城鎮各有其軍事特色(騎兵、步兵、弓兵),攻下後才能生產對應的軍隊。因此這裏理所當然地要先進攻西邊的羅斯拉夫爾以取得騎兵,有了騎兵再配合一些投石車,其它兩座城鎮很快就能攻陷。
從左路的羅斯拉夫爾再往北會遇到另一座城鎮克拉斯尼,攻下後可以解鎖火炮的生產。一開始的三座城鎮如果都攻下了,立陶宛東西兩側就會有補給商隊對其進行補給,如果讓補給送達敵方到一定程度,立陶宛便會派兵出城攻擊,因此越早切斷對我方越省力,攔截幾次後敵方的補給就會完全斷絕,最後再攻破城牆、消滅城中所有守軍就能通關。
喀山圍城戰
難度評價☆☆☆
同樣是進攻型關卡,開場指揮軍隊摧毀韃靼人的聚落後,我方運輸船就會載着村民抵達,此一階段當然就是多tc、爆狩獵小屋開農,防守上只要在北邊和西邊的河灘派幾台投石車、蓋堡,就能高枕無憂。
等到發展得差不多了就出關,個人建議以順時針的方向朝喀山要塞進攻較好,因為敵方只會從這一方向出兵,可以同時兼顧進攻和防守。沿途須小心敵方火炮哨站和大量投石車,一不注意就會損失慘重。
攻進喀山要塞外城後,先別急着依照游戲指示攻進內城,本關成就「經典征服」要求玩家摧毀所有的敵方單位和生產建築通關,簡單來說就是剃光頭,要把除了牆壁以外的東西通通消滅(不確定地標要不要,但以防萬一還是炸了吧)。因此,如果各位要拿成就,建議在進攻內城前,先派斥侯把整個地圖繞一遍看有沒有其它建築物殘留,同時檢查牆壁上還有沒有守軍。確定一個都沒剩以後,再破城殲滅守軍。
結語
羅斯戰役基本上相當簡單,靠無恥狩獵小屋、賞金機制以及地圖上的聖物、聖地可以很輕易累積大量黃金出兵輾過AI,大概也只有庫里科沃和烏格拉河一戰可能會因不熟悉關卡進展而翻車。這裏就祝各位能順利破關並解完成就囉!