中國前期100%的建造速度在上封的時候可以省出來其他農民採集資源,建造房屋和資源建築的時候也可以節省很多時間,如果可以活用這個特性,盡量造任何東西都是1農操作,也算十分不錯的經濟優勢。
具體流程如下:
開局的6農全部吃羊
(之後造出來的農民分配,下同)
2農:造房子同時造採金。均採金。
1農:造伐木場,伐木
4農:羊
大約2:30,資源剛好夠上封。
此時資源分配為 10肉 1木 2金 TC有一個農民造了一半
上封時間變動的話,就是吃羊的農民沒有高效分配,一般是2-3農一個羊 避免擁堵和來回跑動
採金農1個上封。一個就近伐木或者石頭或者吃羊 看離哪個資源最近。
立刻變成2肉 7木 4石的經濟結構(還有一個在上封)。別忘了shfit TC下的農民提交一下肉,不然後面斷農
1農:採石,此時5石
之後全部農民吃羊。3農的時候,可能會斷農數秒。
用來上封的農民去伐木。在4:35的時候經濟如下,點房子和TC後剩餘資源總數不到50 可以說是壓縮到極限了。本人是一次操作成功。難度實測比命官開雙TC簡單。
由於4農就能保證單TC不斷農。
用採石頭村民點TC的同時,調配一下當前的肉木配比就好了。
如圖主樓的圖,此流程在4:35點下第二個TC的時候,除了點TC的5個原本採石的村民,還有6農在吃肉,8伐木,伐木扔點給吃肉就能在第二個TC點好的瞬間立刻出農