賞金獵人
這張牌在單人戰役中電腦人擊殺特感也會給你10塊,最多300塊,老兵一局下來可以打滿300塊,也還行.
復利
這張就很簡單了,路人局基本沒法帶,身上有3000塊以上才開始發揮效能,只能開黑時帶。
幸運兒
這張卡很菜,35%的35%,算下來就是每次撿金幣額外入手10%的金幣,一局下來又能撿到多少金幣?算你最多撿了2000塊,這張卡的收益也不過200。
銅幣拾荒者
這張卡沒法確定確切收益,我試過單人戰役帶這張卡和不帶,但好像金幣堆都刷得很多,我懷疑是電腦人開局就會攜帶這張卡,你再帶了也只是能透視金幣,尚不知道這張卡全隊都帶的話會不會疊加。
而路人局如果不帶的話金幣堆明顯的減少,具體減少了多少也沒太注意,但感覺收益還行,只要多生成一個100塊的金幣堆,就是全隊增加400塊,比前面的卡強得多。
金錢至上
這張牌如何說呢,新兵老兵應該蠻吃香的,我打的噩夢,就沒疊到滿過,或許得配合上邊那張銅幣拾荒者才強。
這張卡的沒有銅幣拾荒者的時候,收益並不樂觀。
撿6次金幣堆入手的額外收益是105
撿9次金幣堆入手的額外收益是225
撿11次金幣堆入手的額外收益是330
撿12次金幣堆入手的額外收益是390
這個收益只是你的個人收益,其他隊友並不會入手額外金幣。
也就是說,一局下來你的團隊得撿到12次金幣堆以上,總的收益才能超過400,其實在我遊玩下來感覺是不如財富這張卡的,畢竟要最大化這張卡的收益,還得配合銅幣拾荒者,這就佔了兩張卡位,在噩夢局就等於你開局沒有任何卡牌。
財富
這張卡乍一看很菜,其實仔細一計算,其實是很不錯的一張卡,只需一個人帶,保底隊伍經濟就有400,四個人每人帶一張,開局隊伍經濟就多出1600,而且是每局多出1600,每局白嫖一個1500強化。
對比上面的金錢至上,就算每人都帶一張金錢至上,也要撿12次以上的金幣堆收益才能超過這張卡,噩夢難度下有時候是沒時間也沒條件仔細搜的,這張旱澇保收的卡個人感覺是收益最高的金幣卡。
危險津貼
這張卡也是典型的不如上一張卡,帶單的話個人收益是比上一張強,但團隊經濟就遠不如上一張了,所有人都帶一張一局收益也才1000,比上一張少了600
總結
財富是最實用的一張卡,只佔用每人一個卡位,換來的是每局多一個強化,或者每人多一次血站補血的機會。
金錢至上得配合金幣拾荒者才強,不然收益並不理想。
幸運兒這張卡是我最不看好的,一局下來撿錢超過2000才有點收益,非常拉
復利適合開黑,不適合野隊。
建議各位打噩夢的每人都帶一張財富,那樣第一章第一關開局就能買一個強化,也就等於把這張牌佔用的卡位給補回來了,而且每局都能白嫖升級