原神-3.6版本全角色配隊配裝
先吐槽幾句:白術真的有盾嗎? 這紫秋褲真不能換換嗎? 這個護盾效果不能做好看點嗎?
吐槽結束,接下來進入正式分析內容。
白術實裝後表現實際上比預想表現稍好一些,但並不在賽諾體系中,而是心海妮綻放。 原本心海妮綻放無法主堆精通,因為堆精通後豐穰之核傷害太高會導致心海快速自殺。
但是白術能夠為心海提供充足的奶量,讓心海在堆滿精通達成最高收益的同時,還擁有足夠的生存能力。 值得注意的是,心海一直都是妮綻放最優質的駕駛員,這是由於心海法器定位以及戰技瞬間掛水的能力,導致心海出水速度極快。
妮綻放從來不需要貪角色直傷,因為豐穰之核的傷害實在太高了。
除非是滿命夜蘭。
另外在賽諾陣容中,賽諾攜帶充能沙,配白術+納西妲雙草單雷的陣容構築,也能夠比較從容的接上迴圈。 實戰中白術提供的多波次怪物轉火能力使賽諾的體驗提升了一大截,但值得一提的是本期12層上半後兩間都是對單環境,在單波次環境中賽諾並不需要白術,所以白術也僅僅是賽諾多波次環境中的元件而已,在單波次環境中賽諾繼續攜帶久歧忍或西風鍾離即可。
至於其他陣容和預期表現都差不多,接下來放一些在測試過後比較好用的白術陣容。
1.妮露+珊瑚宮心海+納西妲+白術
實裝後最令人驚喜的配隊,實實在在的提高了心海妮綻放的傷害上限,使得原本需要凹多次才能達成,血量反覆橫跳的全精通心海成為了可行現實。
妮綻放玩家如果抽到了白術,強烈分享嘗試一波,白術是真真切切的補強。 不過不分享強行抽,畢竟妮綻放輸出能力是遠超版本需求的,並不依賴白術。
2.賽諾+納西妲+夜蘭/行秋+白術
應對多波次環境的賽諾配隊思路,轉火能力極其優秀,不再陷入中途切納西妲出來掛草就進大招冷卻,不切納西妲掛草又沒有激化打的處境。
但在單波次環境或每輪傷害和冷卻同步的情況下,白術就不再是賽諾的最佳選擇,此時攜帶久歧忍或西風鐘離體驗更佳。
3.八重神子+納西妲+夜蘭/行秋/菲謝爾+白術
白術代替鍾離組出雙草共鳴,其餘都是常規配置,不多贅述。 不過白術的盾奶覆蓋率不全,且護盾幾乎沒有,因此在控制相對較多的環境中,建議使用鍾離。
4.艾爾海森+妮露+夜蘭+白術
海哥妮綻放去納西妲版本,加入夜蘭補直傷,表現也不錯。 省下了納西妲可以走雙種門,種門信徒狂喜。
5.神裏綾人+納西妲+久歧忍+白術
綾人超綻放鍾離換白術的常規思路,組出雙草共鳴,不多贅述。 綾人自身有一定抗打斷,大部分情況下不強求鍾離,根據環境決定是否需要替換為鍾離或行秋即可。
6.納西妲+行秋/夜蘭+久歧忍+白術
草國4號位,雖說草行久三人成軍,不依賴四號位角色,但白術加入後生存能力進一步提高,且組出雙草共鳴也是切實提升,值得攜帶。
7.白術+行秋/夜蘭+久歧忍+菲謝爾
白術代替納西妲站場的草國變種思路,省下納西妲可以組出雙種門,種門信徒狂喜。 不過輸出方面相比納西妲在的配隊有所降低,這一點要注意,白術激綻僅是省下納西妲的權宜之計。
在培養方面和之前分享的一致,沒有變化。
武器方面直接看錶即可,聖遺物也可以直接照搬表中內容。
值得一提的是很多旅行者提問,白術能不能帶2+2或4海染等,這裏的回答是可以,但不分享。 理由和納西妲帶4深林一樣,都是為了更高的通用性和草套覆蓋率。
換成2+2或其他套裝對白術幾乎沒有提升,因為白術的有效詞條僅有生命和充能而已,這些靠副詞條已經可以堆夠,不再需要2+2給的詞條補足。
白術總體來說是一個保下限的角色,相比鍾離來說大差不差,有鍾離用鍾離即可。
對於心海妮綻放和賽諾陣容來說白術有一定價值,可以切實的提高使用體驗,對於其他陣容來說舊有體系已經足夠成熟,不需要抽取白術。
原綻放新寵,但寵的不多。
相比妮露來說,卡維取消了對陣容屬性的限制,但自身也被4星限制了機制和數值。
在加入妮綻放體系中成為四號位時表現尚可,但在自成體系時,被偏低的爆炸頻率所限制,導致輸出上限不夠高。
比較值得注意的是預配隊中的凍綻隊思路是可行的,雖然傷害不高但比較安逸。
配隊思路:
1.凍綻:卡維+行秋+迪奧娜+楓原萬葉/砂糖
2.妮綻放:妮露+珊瑚宮心海+納西妲+卡維
3.原綻放:卡維+行秋+金珀納西妲+楓原萬葉
比較靠譜的配隊目前就這些,後續如果還有玩家開發出更有用更有意思的配隊思路,也會在未來的更新中放出。
其中只有妮綻放不吃卡維命座,凍綻和原綻放這類以卡維為配隊核心的陣容強制要求卡維6命,否則種子爆炸頻率太低,反而不值得使用。
培養思路直接參考表中內容即可,武器方面如果沒有之前活動贈送的活動精通武器飾鐵之花,也不想強抽卡池限定4星瑪海菈的水色,可以使用雨裁。
聖遺物方面一般不需要卡維攜帶4深林,凍綻中建議行秋帶4深林,卡維專注於種子傷害即可。
本期更新內容:
1.新增5星角色白術、4星角色卡維的評級配裝分享;
2.新增5星武器碧落之瓏的配裝分享;
3.調整了部分角色的評級、配裝、補充分享等資訊。
原神的深淵環境多變,也使很多角色在環境下的表現不斷變化,這一點是很有意思的。 雖然有很多一招鮮吃遍天的頂級陣容,但一直玩一套也沒那麼有意思,打法多樣,思路不斷拓寬才是遊戲健康發展的正確方向。