12-3部分
12-3部分
12層建議把最高的配置放在下半,如果之前滿星12-2用了別的陣容,導致陣容不合適只能重新又再打一次了。
12-3上半62萬血,1.3深淵的老朋友了,前面劍鬼打過了的玩家都不可能打超過1分鍾的,練度如果正常的玩家估計30秒左右都打完了。主要問題都是在下半部分。
12-3下半部分目前確實沒有太多好的辦法,現在暫時可以逃課,也不知道能不能一直用,所以我們先考慮不逃課的部分。
不逃課的部分:
1.目前這個怪是150W(一階段)+50W(小怪)+70W(二階段)總計270萬的血量,2分鍾打完,需要接近2W多的全隊DPS實際上因為怪物多動會接近3W,但是其實3W的DPS並不是真的太難湊的,所有角色其實都可以打,相當於20多秒擊殺大世界古岩龍蜥的水平,其實還是有不少玩家能做到的。主要是下面幾個問題沒有注意,導致很多玩家輸出的有效利用率不夠高。
2.這個血量是超過了目前非滿命爆發陣容不到200W輸出總量的上限的,而且要打3波怪戰鬥時長較長,所以純爆發陣容打到小怪的時候一定會斷輸出,需要考慮隊伍輸出的持續能力。所以這時候用雙核接力,或者用一些持續性好一點的角色反而容易打一些。或者是在隊伍輸出手法上要注意調整持續性。所以很多三拐一的陣容打起來沒有三後台速切快和舒服就是因為頻繁換怪然後斷充了,比如群里就一位同學,帶了萬達隊去打節奏掌握不好老是斷充,然後換成雷神國家隊就輕松打過去了。
3.注意調整自己技能的輸出節奏,第一波50秒前的輸出正常打的話機關倒地-50%抗性打樁30秒的這個時間非常重要,怪不會亂跑而且-50%抗性輸出會高非常多。所以小怪打死之前一定要把技能留好了,比如胡桃,不要直接開E把小怪秒了,然後進boss了發現自己E技能在CD,沒法輸出就浪費了一輪輸出了,所以在打死小怪之前盡量把小怪血量壓下去,緩一緩然後再打死,進boss以後就全力輸出。而其他依靠大招流輸出的角色更是要把大招留好了,不然技能放出來跑到boss面前的時候都已經沒了。
4.小怪也是分類別的,如果目標小怪是遺跡防禦者就建議重開了,舉個盾打起來太浪費時間了,然後其他的小怪可以一邊打一邊往boss身邊靠,盡量在靠近boss一側把小怪打死,這樣小怪擊殺以後就可以直接開始打boss,不用繞過小怪的殘骸浪費時間。
然後是逃課的部分:
目前是可以打開地圖列表時停卡bug逃課的,目前主要是兩種逃課方式。
第一種是開局進圖開地圖,卡50秒左右,這樣可以讓boss直接招小怪,打完小怪以後直接打癱瘓的boss,這個適合偏爆發的陣容採用,同樣是要注意打小怪的時候留一下技能就可以了,如果上一間能量用光了也正好打小怪充能,然後再全力一波集火boss。
另一種是卡1分50秒,直接跳過小怪階段的,這種boss不會癱瘓,可以一直輸出2分鍾左右,基本上也是12-3下半的全部時間了。適合能一直打持續輸出的角色陣容採用,因為boss不會癱瘓,雖然可以一直輸出,但是因為怪一直在亂跑,所以要注意輸出手法和命中率。