對諾艾爾的整體分析
對諾艾爾的整體分析
未滿命:可靠的套盾工具人
如果諾艾爾尚未滿命,雖然不適合站場輸出,但其在套盾與雙岩共鳴方面的表現還是比較優秀的。例如,在以胡桃、魈為主C的情況下,站在後台的諾艾爾能為殘血的胡桃、魈提供高額護盾,從而有效提高胡桃、魈的生存能力。而在組成雙岩隊的情況下,諾艾爾的E技能、岩元素與其他元素反應生成的結晶護盾,幾乎能使站場主C一直處於護盾之下,並享受到15%的傷害加成。
另外,現在正值帝君up池,如果能抽到帝君,用帝君與諾艾爾組成雙岩隊,幾乎能做到護盾全覆蓋,為主C提供良好的輸出環境。
已滿命:作為主C傷害真空期的傷害補足者及可靠的套盾工具人
如果諾艾爾滿命,如為其裝備上適合的聖遺物與武器,普通攻擊在暴擊的情況下可輕松打出1w+的傷害(不考慮具有高額岩抗的敵人;當然,有帝君的話,這都不在話下)。
但是,即便如此,我也不建議以諾艾爾作為核心輸出。原因很簡單:雖然諾艾爾能打出1w+一刀的傷害,但能比她打出更高傷害、更適合作為站場主C的角色太多了;例如魈、胡桃,即便是零命,只要配備得當的聖遺物與武器,在同時間段內打出的傷害都比開啟大招的諾艾爾高。換言之,如果有比諾艾爾更好的站場主C,那麼將諾艾爾作為站場主C,性價比並不高。
相比站場主C,我更大家以「站場主C+脫手副C+岩屬性任意角色(強烈建議帝君)+諾艾爾」組成雙岩共鳴隊伍來使用。
例如,這期的深淵,我的12-3下的配隊是「胡桃+行秋+帝君+諾艾爾」。帝君上場長按E,行秋大招配合胡桃打反應,胡桃EQ結束後,切換成諾艾爾開大橫掃站場至胡桃E技能冷卻結束,然後再開啟下一波輸出。當然這只是一個大致的描述,在實際戰斗中多會遇到胡桃血量降至30%以下的情形,此時我一般就切換成諾艾爾,在開大輸出的同時為胡桃回復一定的血量。
總的來說,一個滿命的諾艾爾,在實戰中使用得越靈活其越優秀,站場主C這樣的使用實際上並非諾艾爾的最佳使用方式。
當然,有一些例外。例如,在匹配挑戰時,尤其是匹配挑戰公子周本時,諾艾爾越是能站得住場,隊友往往能越安心的輸出。而這也是我在匹配挑戰公子時,用諾艾爾最容易通過的原因:諾艾爾開E上去硬剛公子,即便我放不出大招,但由於為隊友吸收了足夠的傷害,從而整體上保證了團隊的輸出環境。
結論
1.無論是滿命還是未滿命的諾艾爾,實際上都是值得培養的,只是定位有所不同,培養的優先度不同。
2.未滿命的諾艾爾,更傾向於作為一個可靠的套盾工具人以及聯機時的前排坦克;此外,對聖遺物的要求相對降低,沙、頭、杯全選防禦主詞條即可成為隊友的可靠支柱。總體上,作為套盾工具人的諾艾爾培養成本較低。
3.滿命的諾艾爾,雖然可以打出不俗的傷害,但相比其他站場主C,並不算特別出眾,而且對聖遺物、武器的要求較高;因此,只能說可遇而不可求,不必為了將諾艾爾培養成站場主C而花費大量的體力去刷聖遺物。
但是,如果逆飛流星四件套中已有兩件以上非常適合諾艾爾的聖遺物時(如帶雙爆、百分比防禦力的花、羽),那麼可以考慮多刷一刷岩本,在為凝光、鍾離刷磐岩套的同時順便為諾艾爾刷一刷逆飛流星四件套。
如果逆飛流星四件套或角鬥士四件套中的每一件的副詞條都已經非常適合諾艾爾了,那麼就把諾艾爾拉滿吧。
4.無論是滿命還是未滿命的諾艾爾,實際使用都比較考驗操作的靈活性,什麼時候該套盾,什麼時候該開E為隊友加血,什麼時候該將主c切換成諾艾爾開大補足輸出,需要大家自己慢慢地演練、體會。
最後,附上我的諾艾爾的面板。